Bonjour, opérateurs !

Aujourd'hui, nous souhaitons vous présenter le nouveau mode Hardcore pour les Opérations tactiques. L'idée sous-jacente est d'offrir à ceux qui le souhaitent un plus grand défi et un gameplay plus réaliste. Outre des changements simples, tels que la réduction de l'interface au minimum, la vie d'un soldat sera nettement plus risquée que dans les autres modes. De plus, de nouvelles fonctionnalités seront exclusives à ce mode. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des changements et leur description détaillée.
 

  • Interface HUD réduite - Nous affichons seulement les éléments les plus essentiels de l'interface. La visibilité de tout ce qui se trouve sur la mini-carte, le nombre de points de vie, le nombre de munitions sont désormais les informations que vous devez retenir. En mode Hardcore, vous ne verrez pas non plus d'informations sur qui a tué qui, où cela s'est passé et où les balles vous touchent. Restez concentré et n'oubliez pas de tout signaler à votre équipe via le système de communication.
  • Point de réapparition désigné - Un gadget spécial, disponible uniquement dans ce mode, réservé au commandant de l'équipe. Immédiatement après le début de la partie, le commandant peut déployer pendant quatre minutes un gadget spécial qui permettra aux membres de son équipe de réapparaître à l'endroit de son choix. Cependant, ce gadget n'a pas un usage infini et ne fonctionne que pour une durée limitée.
  • TTK réduit - L'augmentation de la difficulté et du réalisme se passe sur plusieurs niveaux. Le taux de survie du personnage après avoir été touché a été fortement modifié. En mode Hardcore, chaque balle inflige 200 % des dégâts standard, tandis qu'un tir à la tête est 300 % plus efficace que la normale.
  • Véhicules et gadgets - Tout comme les armes ordinaires, les véhicules, les frappes et les gadgets sont plus puissants, aussi bien pour leurs propriétaires que contre leurs cibles.
  • Assistance médicale après avoir été mis au sol - Lorsque l'opérateur subit des dégâts qui l'empêchent de poursuivre le combat, un autre opérateur peut lui apporter une assistance médicale (le soulever) afin qu'il puisse reprendre le combat.
  • Vitesse de mouvement - Elle a été ajustée pour correspondre au rythme réel auquel les gens se déplacent. Elle est donc légèrement inférieure à celui des autres modes.
  • Caméra Spectateur - Cette fonction a été désactivée, vous ne pourrez plus savoir qui a tué votre opérateur et depuis quel endroit.
  • Caméra à la troisième personne pour les véhicules - Les joueurs conduisant des véhicules ne pourront pas utiliser la caméra à la troisième personne. Comme dans la réalité, il n'y aura pas de vue plongeante pour les véhicules. 

Vous trouverez ci-dessous un tableau pratique affichant une comparaison complète entre les modes Opérations tactiques et Opérations tactiques Hardcore.
 

Dites-nous sur notre Discord ce que vous pensez de ce mode. Bonne chance, Opérateurs !

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