¡Saludos, agentes!

En el día de hoy, nos gustaría presentaros el nuevo modo de operaciones tácticas en versión hardcore. La intención es que los jugadores más habilidosos se enfrenten a un desafío mayor y se sientan como pez en el agua gracias a su jugabilidad realista. No solo hemos implementado algunos cambios simples, como reducir el número de elementos de la interfaz al mínimo, sino que también la vida de los soldados correrá mucho más peligro que en el resto de modos. Por otro lado, este modo incluirá funciones nuevas. Podrás encontrar a continuación la lista completa de los cambios.

  • Interfaz reducida - Únicamente hemos dejado los elementos más esenciales de la interfaz. La información del minimapa, la cantidad de salud y el número de munición disponibles son elementos que tendrás que recordar. En el modo hardcore, no sabrás quién mató a quién, dónde ocurrió o hacia dónde van las balas. No pierdas las concentración y recuerda informar de todo a tu equipo usando el sistema de comunicación.
  • Punto de reaparición designado - Un dispositivo especial de este modo solo accesible para el comandante del equipo. Justo después de que comience la partida, el comandante dispone de hasta cuatro minutos para desplegar un dispositivo especial que permite a los miembros del equipo reaparecer en la ubicación que deseen, aunque no es infinito y solo funciona durante un tiempo limitado.
  • Tiempo reducido para matar - El aumento de la dificultad y el realismo ahora se manifiestan mediante varios cambios, uno de ellos es la probabilidad de supervivencia del personaje después de que lo disparen. En este modo, las balas infligen un 200 % más de daño, y un tiro a la cabeza es un 300 % más eficaz.
  • Vehículos y dispositivos - Al igual que ocurre con las armas convencionales, los vehículos, los ataques y otros dispositivos ahora son más potentes. Tanto como para los agentes como para en enfrentamientos entre ellos.
  • Asistencia médica al ser derribado - Cuando el agente de un jugador recibe daño y le impide seguir combatiendo, otro jugador puede brindarle asistencia médica (levantarlo) para que vuelva al combate.
  • Velocidad de movimiento - La velocidad se ha ajustado de forma que coincida con el ritmo al que caminan las personas en la vida real. Por ende, la velocidad en este modo es inferior.
  • Cámara del espectador - Se ha desactivado. Ya no podrás ver quién mató a tu agente ni desde dónde.
  • Cámara en 3.ª persona al conducir vehículos - Los jugadores que conducen vehículos no podrán usar la vista en 3.ª persona. Al igual que en la vida real, no estará disponible la vista de pájaro mientras conduzcan. 

A continuación podrás encontrar en una tabla una comparación completa entre el modo de operaciones tácticas y el modo de operaciones tácticas hardcore:
 

Cuéntanos en Discord lo que opinas del nuevo modo. ¡Agentes, rompan filas!

 

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