Bakım sürecinin ardından World War 3'nin yeni sezonluk etkinliği Sunstorm Operasyonu'nu başlatacak büyük güncellemeyle oyuna eklenecek değişiklikleri bu yazımızda bulabilirsiniz.  Oyunun bu sürümü 30 Mart 2023 tarihinde tüm oyuncular için World War 3 Başlatıcısı'ndan ve Steam'den ücretsiz olarak erişime açılacak.

YENİ İÇERİKLER

  • Yeni bir oyun modu eklendi: Piyade Alayı.
  • İki yeni harita eklendi: Tokyo (Taktik Harekât/Piyade Alayı) ve Şibuya (Takımlı Ölüm Maçı/Hâkimiyet).
  • Üç yeni silah eklendi: TYPE-89 (Taarruz Tüfeği), QBZ-191 (Taarruz Tüfeği) ve PF3 (Roketatar).
  • Üç yeni savaş desteği eklendi: TYPE-X (Ana Muharebe Tankı), Type XVI (Tank Muhribi) ve Yaban Arısı (Dron).
  • Tarafsız araç eklendi: Kamyon (Piyade Alayı).
  • Hâkimiyet Modu kalıcı olarak oyuna eklendi.
  • Yeni başarımlar ve mücadeleler eklendi.
  • Mağazaya ve Sunstorm Operasyonu Savaş Bileti'ne yeni içerikler eklendi.
  • Japonca seslendirme eklendi: Takeo.

YENİ ÖZELLİKLER

  • Bağlamsal gösterge paneli eklendi (oyun ayarlarından etkinleştirilebilir). Oyuncular bu özellik sayesinde gösterge paneli unsurlarının sadece gereken durumlarda görünmesini sağlayarak kullanıcı arayüzünde görüntülenen öğe sayısını azaltabilirler. Gösterge paneli unsurlarına araç canı, mühimmat türleri, mevcut mühimmat miktarı ve oyuncu durumu gibi göstergeler dahildir. Gösterge paneli unsurları Etkin (her zaman gösterilir), Bağlamsal (gerektiğinde gösterilir) ya da Devre Dışı (hiç gösterilmez) olarak ayarlanabilir.
  • Diriltme Sistemi (Piyade Alayı karşılaşmalarında kullanılır) eklendi. Bu sayede oyuncular, düşen ve ağır yaralanan takım arkadaşlarını diriltebilirler.
    • Düşen oyuncular 30 saniyelik kanama süresine girerler. Bu süre içerisinde bir takım arkadaşları tarafından diriltilebilirler.
    • Oyuncular düşürüldüklerinde hareket etmeye devam edebilirler ancak kan kaybetme hızları iki katına çıkar.
    • Düşen oyuncular ilk düştüklerinde etrafa serbestçe bakabilir ve takım arkadaşlarına yardımcı olmak için İŞARETLE tuşuna basarak düşmanları veya noktaları işaretleyebilirler.
    • Düşen oyunculara daha fazla hasar vererek hareket kabiliyetleri engellenebilir. Bu durumda düşen oyuncu, nokta işaretleyebilmek için kamerasını çok daha sınırlı hareket ettirebilir.
    • Düşen oyuncular ayırt edici bir Diriltme simgesiyle işaretlenirler. Bu işareti sadece 30 metre dahilindeki takım arkadaşları görebilir. Bu simge ayrıca düşen oyuncunun kanama sonucu ölmeden önce sahip olduğu süreyi de gösterir.
    • Düşen oyuncular kendilerine yardıma gelebilecek 50 metre dahilindeki oyuncuların listesini görebilirler.
    • Oyuncular, düşen takım arkadaşlarına nişan alıp İŞARETLE tuşuna basarak onlara yardıma geldiklerini bildirebilirler.
    • Buna ek olarak düşen oyuncular 30 saniyelik kanama süresini beklemek istemiyorlarsa doğrudan Konuşlanma ekranına dönebilirler. KULLAN tuşunu basılı tutarak ölüm ekranına geçtikten sonra Konuşlanma ekranına geçilebilir.
    • Düşen oyuncu diriltilirken kanama süresi duraklamaz, akmaya devam eder. Diriltme işlemi devam ederken kanama süresi biterse düşen oyuncu ölmez.
    • Oyuncular yine de patlamalar, kafadan vuruşlar, araçlar, düşme hasarı, çevresel hasar (alevler gibi), ölümcül yakın dövüş saldırıları ve M200 ile anında öldürülebilirler.
  • Kademeli Silah Doldurma sistemi eklendi. Bu sistem sayesinde yeniden doldurma animasyonu kesilse bile kalan yerden devam edilebilir. (Zıplama, silah değiştirme, yere yatma, yerde yatarken pozisyon değiştirme, yerde yatarken herhangi bir yönde hareket etme, teçhizat kullanma veya savaş desteği çağırma gibi eylemler yeniden doldurma animasyonunu kesebilir.)
  • Haberler ve yama notları için oyun içi bildirim sistemi eklendi.
  • Savaş Bileti aşamaları artık UNC kullanarak atlanabilir.

İYİLEŞTİRMELER

  • Yeni teçhizat yenileme animasyonunda karakteriniz herhangi bir paketi alırken sol elini kullanır.
  • Araç sesleri tamamen yenilendi ve iyileştirildi.
    • Leopard 2, Patria, SKOT, Rosomak, Ural ve Polaris Sportsman gibi hem eski hem de yeni araçların gerçek kayıtları temel alınarak tanklar ve tekerlekli araçlar için yeni sesler üretildi. Oyun deneyiminin daha sürükleyici olması için savaş alanındaki ses çeşitliliğini arttırmak ve bir hiyerarşi oluşturmayı planladık. Oyuncular tarafından duyulan her bir silah atışının, adımın veya patlamanın uyum içinde çalışmasına ek olarak oyuncuların araçları görmeden de sadece duydukları seslerden araç hakkında bilgi edinebilmesini istedik. Zırhlı araçların sesleri, tanklara ve büyük tekerlekli muharebe araçlarına kıyasla daha keskin, yüksek ve tehditkârdır. Tanklar, yakınlık etkisinden faydalanarak hem düşük hem de yüksek frekanslı seslerle korku hissi uyandırır. Yeni araç sesleri artık daha detaylıdır. Sürtünme, süspansiyon, fren sistemleri, gövde, korna ve türlü ses efektlerinden oluşan çeşitli katmanlar veya düşman ateşi, araca verilen hasar ya da aracın bağımsız parçaları hakkında bilgi verecek sistemler bulunur. Ayrıca araç sesi mekanikleri de arazi engebesini, aracın ilerlediği yüzeyi, hızlanmasını, yavaşlamasını, kaymasını ve hatta çarpışmaları da hesaba katarak daha detaylı hale getirildi.
  • İniş animasyonları iyileştirildi. Yüksekten düşerek kritik hasar alındığında karakterin hasar aldığını gösteren kısa bir animasyon oynatılır.
  • Görünürlüğü geliştirmek için metal nişangâh modelleri iyileştirildi.
  • Araçların birinci ve üçüncü şahıs kameraları iyileştirildi.
    • Üçüncü şahıs kamerası artık arabalar ve dörtlüler gibi taşıma araçlarına sabitlenebilir. Sağ tık ile bakış açınızı o sırada baktığınız yöne sabitleyebilirsiniz. Bu bakış açısı aracınızla tutarlı olacaktır.
    • Birinci şahıs kamerasındayken sürücü koltuğuna geçtiğinizde aracın iç kısmını andıran bir oyun içi arayüz göreceksiniz. Aracın içerisindeyken dışarıyı ön camdan görebilirsiniz. Artık aracın silah operatörü, vizörü temsil eden siyah bir oyun içi arayüz görecek. Birinci şahıs kamerasına sahip olmayan araçları sürerken savaş alanını ön camdan görülebilecek.
  • Helikopter dron uçuş modeli, fiziği ve kamera açıları iyileştirildi.
  • Taktik Harekât modunda puan toplamayı dengelemek için ekiplere ve tekli oyunculara verilen puanlar yeniden düzenlendi.
  • El bombaları, tabletler, C4, ilkyardım paketi ve İHA telsizi animasyonları iyileştirildi.
  • Silah ve Çevre için hareket bulanıklığı ayarları eklendi.

TASARIM

  • Kombo Susturucu ile Karbon Susturucu eklentilerinin geri tepme ve mermi çıkış hızı bonusu değerleri yeniden düzenlendi.
  • M203 bomba atar mühimmatı artık cephane paketiyle yenilendiğinde paketin %30'unu tüketir.
  • SIG makineli tabancasının 9x19mm kalibreli makineli tabancalardan farkını daha belirgin şekilde göstermek için hasar ve zırh delme değerleri yeniden düzenlendi.
  • Standart menzil performanslarını iyileştirmek için 7,62x39mm (Kompakt Namlu ve Nişancı Namlusu) ve .300 BLACKOUT (Kompakt Namlu) kalibrelerinin hasar profilleri yeniden düzenlendi.
  • QBZ95 tüfeğinin geri tepmesi biraz arttırıldı ve atış hızı biraz düşürüldü.
  • Varsayılan olmayan metal nişangâhlar artık eklenti yuvalarını doldurmaz.
  • M4, G36 ve SA80 tüfeklerinin görsel geri tepmesi düşürüldü.
  • Imugi dronunun hafif ve ağır makineli tüfek hasarı düşürüldü.
  • Imugi dronunun hafif ve ağır makineli tüfek sıçratma hasarı düşürüldü.
  • Metal nişangâh kullanan tüm silahlarda görsel geri tepme arttırıldı.
  • Uzak mesafelerde daha net olması için oyuncu noktası opaklığı değiştirildi.
  • Orta derece dürbünlerde netliği arttırmak için kamera pozisyonu değiştirildi.
  • Nokta atış tekniğine geçmek gibi çeşitli etkileşimlere sahip ek kamera sarsıntıları eklendi.
  • Tüm silahlara oyalanma animasyonları eklendi.
  •  Reaper sinyal bozucusunun bekleme süresi 60 saniye oldu.
  • T72 tankının özel taretinde artık standart 30mm toplar ve roketler bulunur.
  • Savaş desteklerinin SDP bedelleri değiştirildi.
    • Sinek Dron: 750'den 800'e yükseltildi.
    • Warmate: 1.300'den 1.500'e yükseltildi.
  • Araçlar için kategoriye göre farklılaşan ayrı bir bekleme süresi eklendi (araç/büyük dron/uzun menzilli destek/İHA/sinyal bozucu).
  • Bir önceki seferde kullandığınızdan farklı bir kategorideki savaş desteğini kullanmak istediğinizde bekleme süresinin bitmesini beklemelisiniz.
  • UKSS takılamayan bir K21 taretine geçtiğinizde artık UKSS yuvası sıfırlanır.
  • FZ roketlerinin mühimmat patlaması yenilendi.
  • Uçaksavar taretlerin yatay ve dikey ayarları değiştirildi.
  • Tüm dronlar için uygun telsiz simgeleri eklendi.
  • Kapağı bulunan araçlardaki kapak davranışı ve animasyonları yeniden düzenlendi.
  • Özelleştirmedeki huni kamera pozisyonları düzeltildi.
  • Silahların ustalık ilerlemelerinde değişikler yapıldı.
    • Artık tüm silahların 1. seviyesinde temel eklentileri ve varsayılan kamuflajları açılır.
    • G36: 30. seviyedeki takılamayan dipçik değiştirildi.
    • M416: 6. seviyede bulunan kopya kozmetik eklenti kaldırıldı.
    • SD Namlu artık beraberinde gelen el kundağını düzgün şekilde açıyor.
    • AK-15: Uygun el kundağı artık 45. seviyede SD Namlu ile birlikte açılabilir. 50. seviyedeki kopya eklenti düzeltildi.
    • Alpha: Kozmetik eklenti akışını iyileştirmek için 54. seviyede açılan kozmetik dipçik 50. seviyede açılacak şekilde güncellendi.
    • M417 ve SCAR-H: Uzun ve kısa el kundakları artık 17. ve 33. seviyelerde uyumlu oldukları namlularla birlikte açılacak.
    • UKM ve PKP Pecheneg Bullpup: Bazı eklenti kombinasyonlarıyla uyumluluğu sağlamak adına 27. seviyede açılan kompakt namluya ek olarak bir el kundağı da açılacak.
    • MG5: 28. seviyede bir kozmetik ray açılacak.
    • Tochnost: 19. seviyede açılan ama uyumlu olmayan dipçik değiştirildi.
    • MCS: Varsayılan, kısa ve uzun el kundakları artık sırasıyla 1., 6. ve 10. seviyelerde açılacak.
    • Ragun: Kendine has metal nişangâhı artık 1. seviyede açılacak.
    • DMG Nine-Milli: 2. seviyede bir nokta nişangâh, 3. seviyede stok namlu, 16. seviyede SIG namlu ağzı baskısı ve 28. seviyede DMG Nine-Milli namlu ağız baskısı açılacak. Kozmetik eklenti akışını iyileştirmek için kozmetik dipçiği 43. seviye yerine 41. seviyede açılacak şekilde güncellendi.
    • Vityaz: SIG namlu ağzı baskısı 10. seviyede ve DMG Nine-Milli namlu ağzı baskısı 35. seviyede açılacak. Kozmetik eklenti akışını iyileştirmek için kozmetik gövdesi artık 49. seviye yerine 46. seviyede açılacak şekilde güncellendi.
    • Glauberyt: SIG namlu ağzı baskısı 16. seviyede ve DMG Nine-Milli namlu ağzı baskısı 28. seviyede açılacak.
    • SIG: SIG namlu ağzı baskısı 4. seviyede, DMG Nine-Milli namlu ağzı baskısı 30. seviyede, kısa el kundağı ve kompakt namlu 15. seviyede açılacak.

ANİMASYONLAR:

  • Tüm silahlardaki alt raylar, el kundakları ve eklentiler için sol elle kavrama pozları düzeltildi.
  • MSBS-K tüfeğinin birinci şahıs kamerasındaki tüm kısa yeniden doldurma animasyonları iyileştirildi.
  • MSBS-B tüfeğinin birinci şahıs kamerasındaki tüm kısa ve uzun yeniden doldurma animasyonları iyileştirildi.
  • M4 MWS tüfeğinin birinci şahıs kamerasındaki oyalanma animasyonları düzeltildi. Birinci şahıs kamerasındaki tüm uzun ve kısa yeniden doldurma animasyonları iyileştirildi.
  • Yeni eklenen Kademeli Doldurma sisteminin sorunsuzca entegre edilmesini sağlamak adına yeniden doldurma animasyonları iyileştirildi ve yenilendi.
  • Birinci şahıs kamerasına daha tepkisel ve etkili teçhizat fırlatma ve kuşanma animasyonları eklendi.
  • Birinci şahıs kamerasında depar artarken oynatılan kuşanma animasyonları silahın ekrandaki pozisyonuna uygun olacak şekilde yenilendi.
  • 3 yeni silah için birinci ve üçüncü şahıs animasyon setleri eklendi: Type-89, QBZ-191 ve PF3.
  • Tüm silahlar ve pozlar için yeni birinci şahıs kuşanma animasyonları eklendi.
  • Birinci şahıs kamerasındaki depar, yürüme ve turbo depar arasındaki geçişler iyileştirildi.
  • Birinci şahıs kamerasındaki QBZ95 inceleme animasyonu iyileştirildi.
  • Birinci şahıs kamerasındaki QBZ95 yeniden doldurma animasyonu sırasında sağ bilek detayı ile ceket detayının iç içe geçmesi düzeltildi.
  • Deagle tabancasının birinci şahıs kamerasındaki tüm uzun ve kısa yeniden doldurma animasyonları iyileştirildi ve kol dönüşüyle ilgili hatalar düzeltildi.
  • Vepr av tüfeğinin oyalanma animasyonları ve birinci şahıs kamerasındaki tüm uzun ve kısa yeniden doldurma animasyonları iyileştirildi.
  • Özet ekranına RPG7 ve Vityaz için yeni üçüncü şahıs animasyonları eklendi.
  • Üçüncü şahıs kamerasındaki tüm pozlar için kuşanma animasyonları eklendi ve animasyonların yavaş oynatılmasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Operatör vücudunun araç kapağındayken düzgün dönmemesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Birinci ve üçüncü şahıs kameralarında silahla depar ve turbo depar atarken oynatılan animasyonlara yenileri eklendi.

MERKEZ

  • Kademe ilerlemesi artık Savaş Bileti kutucuğunda görülebilecek.
  • Mağaza düzeni iyileştirildi.
  • Grup ve oyuncu karakteri için yeni ana menü kamera pozisyonu.
  • Yerelleştirmeler güncellendi.
  • Özet ekranındaki görsel efektler iyileştirildi.
  • Çeşitli hata düzeltmeleri yapıldı.

Daha fazla bilgi almak ve World War 3'nin güncel durumundan haberdar olmak için resmi Discord sunucumuzu ve Twitter hesabımızı takip edin.

DAHA FAZLA HABER