Описанные ниже изменения были добавлены в World War 3 в преддверии открытого бета-тестирования, которое начнется в ближайшем будущем. Данная версия доступна для всех игроков, у которых есть доступ к закрытому бета-тестированию.

НОВОЕ В ИГРЕ

  • Скорость развития увеличена на 50%.
  • Добавлены полная турецкая локализация (TR) и арабская озвучка (AR).

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Внесены изменения в систему оружейного мастерства, чтобы позволить получить доступ к ключевым модулям на более раннем этапе.
  • Увеличен интервал между предупреждением командира о применении средств усиления и их непосредственном использованием, чтобы дать игрокам больше времени среагировать на изменившуюся обстановку на поле боя.
  • Комплект с бронепластинами был удален из игры. Комплект снаряжения теперь позволяет восстанавливать не только запас гранат и другого снаряжения, но и бронепластин.
  • Изменен набор модулей по умолчанию для M417 из комплекта 'Стрелок'.
  • Для боепитания АК-15 и Alpha теперь используются соответствующие им магазины с патронами калибра 7.62x39 мм.
  • Изменена начальная скорость полета пули для всех видов автоматического оружия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению эффекта отдачи при выборе оружия.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: ОРУЖИЕ

7.62x54ммR, 7.62x51 NATO, 9мм Parabellum, и .40 S&W

  • Немного изменена дальность стрельбы.

870 MCS

  • Уменьшена зона максимального урона, чтобы снизить убойную силу на дистанциях свыше 20 метров.

ВЕПРЬ-12

  • Увеличена зона минимального урона, чтобы расширить диапазон расстояний, на которых для убийства требуется совершить 2–3 попадания.

M417

  • Увеличен вес оружия (до 8 единиц).
  • Увеличена вертикальная отдача, чтобы снизить эффективность автоматической стрельбы на дальних дистанциях.

SCAR-H

  • Увеличен вес оружия (до 7 единиц).
  • Увеличена отдача для снижения эффективности огня в автоматическом режиме.

РПГ

  • Уменьшен урон по области.

M200

  • В качестве основного прицела теперь допустима установка только снайперских прицелов.

ПКП Печенег (булл-пап), SA80 и MG5

  • Изменена отдача при стрельбе из всех трех видов оружия, чтобы сделать ее более предсказуемой при ведении огня очередями (приблизительно после 6 выстрелов).

5.56 NATO, 7.62x39 мм, 7.62 NATO, and 7.62x54 мм

  • Увеличены зоны максимального и минимального урона при использовании укороченных стволов.

G17

  • Уменьшен визуальный эффект от отдачи для повышения удобства обращения с оружием.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: СРЕДСТВА УСИЛЕНИЯ

  • Улучшена анимация сброса контейнера при вызове техники в указанную точку.
  • Изменено расположение комплекса активной защиты на технике.
  • Урон от взрыва теперь зависит от расстояния до точки взрыва.
  • Изменен урон от гранатомета, установленного на боевом модуле.
  • Изменены визуальные эффекты стрельбы из боевых модулей и турелей дронов.
  • Уменьшен радиус взрыва противотанковых ракет боевых модулей.
  • Вооружение 57-го калибра (может быть установлено в качестве дополнительного на некоторых БТР) теперь перезаряжается быстрее и наносит больше урона.
  • Изменена прочность боевых модулей, комплексов активной защиты и приборов наблюдения – их теперь проще вывести из строя.
  • Улучшено описание техники в Арсенале.
  • Исправлены модули для техники в Арсенале.
  • Доработаны хитбоксы у техники.
  • Исправлены камуфляжи и броня, которые отображались некорректно или вообще не отображались.
  • Внесены изменения в работу подвески на колесной технике.
  • Скорректирована скорость вращения колес у техники.
  • Улучшена работа камеры в случае использования дронов и колесной техники.
  • Исправлены хитбоксы, прочность и требуемое для вызова количество очков усиления в случае воздушных дронов. Снижение требуемого для вызова количества очков делает воздушные дроны более эффективным средством усиления!
  • Добавлена облегченная версия комплекса активной защиты: он может перехватить одну ракету, после чего выключается на определенный промежуток времени.
  • Обычный комплекс активной защиты был переименован в усиленный комплекс активной защиты.
  • Изменена работа усиленных комплексов активной защиты: перезарядка занимает большее время, а сам комплекс может перехватить максимум 4 ракеты.
  • Улучшена демонстрация средств усиления в Арсенале.
  • При замене башни у техники происходит сброс содержимого ячеек, где отображены выбранные боеприпасы.
  • Отслеживание статистики для техники.

АНИМАЦИЯ

  • Исправлена ошибка с отображение головы персонажа, когда он находится в положении стоя или присев и держит в руках оружие.
  • Новая анимация сброса техники (переработанная заставка).
  • Новая анимация движений оператора квадрокоптера в режиме от третьего лица.
  • Новая анимация водителя багги в режиме от третьего лица.
  • Исправлены ошибки при отображении жилетов, штанов и перчаток. Особенно в случае использования химических источников света (с его помощью отмечают союзников, бойцов отряда и противников).
  • Исправлен уровень детализации экипировки персонажа: шлемы, жилеты, штаны и перчатки.
  • Добавлены новые анимация передвижения с РПГ-7 в режиме от первого лица, благодаря чему оно выглядит более плавным. 
  • Добавлены новые анимации для ряда действий в режиме от первого лица. В том числе, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
  • Исправлены ошибки с изображением магазинов при их сбросе или перезарядке для режима с видом от третьего лица.
  • Добавлены новые анимации при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, когда в руке находится С4.
  • Исправлена ошибка, когда игровая камера в режиме от первого лица проходила сквозь стену при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, если персонаж находился рядом со стеной. Ошибка исправлена для всех видов оружия.
  • Улучшена анимация MCS870.
  • Улучшена анимация перезарядки MSBS-K в режиме от первого лица.
  • Улучшены анимации движения с MCS870 в режиме от первого лица. Добавлено много новых анимаций, в том числе для ситуаций, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
  • Исправлена стойка персонажа, когда он бездействует, для лучшего отображения хвата за нижние и боковые части оружия.
  • Добавлена новая анимация подката в режиме от первого лица для снайперских винтовок 'Точность' и G29.
  • Исправлена анимация поворота на месте в режиме от третьего лица.
  • Добавлены анимации в режиме от первого лица для ситуаций, когда персонаж забирается на препятствие, держа в руках гранату (для всех типов гранат).
  • Исправлены многие ошибки для сцен перезарядки оружия в режиме от третьего лица и переходов между фазами анимации, а также внесены другие изменения в движок для улучшения алгоритма передвижения персонажа.
  • Улучшена анимация ходьбы в режиме от первого лица: теперь она лучше синхронизирована с фактическим передвижением персонажа.
  • Улучшена анимация рывка в режиме от первого лица при использовании винтовок или самозарядных винтовок, чтобы ряд прицелов не блокировал периферическое зрение.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС (UI)

  • Оптимизирована длительность отображения очков, выдаваемых за починку техники
  • Исправлены подсказки, отображавшиеся при использовании наземных или воздушных дронов.
  • Добавлена возможность изменения цвета в виджете отряда (вы можете менять цвет, которым отмечается ваш отряд)
  • Исправлена ошибка с отображением эффекта глушения радиосигнала при заходе в соответствующую зону или выходе из нее.
  • В интерфейсе техники отображаются новые типы боеприпасов.
  • Добавлена поддержка имен с разным цветом шрифта.
  • Оптимизирована таблица, в которой отображаются результаты матча.
  • Исправлена ошибка с цветовым отображением виджета посадочных мест в технике.
  • Оптимизирован виджет захвата точек.
  • Добавлены названия типов орудий в интерфейсе техники.
  • Таблица с результатами матча теперь корректно отображается при разных разрешениях экрана.
  • Таблица с результатами матча теперь корректно обновляется при выводе на экран.
  • Добавлен значок зрителя при просмотре полной карты.
  • Изменены сообщения лидера для корректной привязки к захватываемым точкам.
  • Изменены размеры меток бойцов - для лучшей видимости при использовании авиаударов.
  • Устранена ошибка с отображением метки дрона после его уничтожения.
  • Заметность чата уменьшается, если он не используется в течение определенного времени.
  • Исправлена ошибка с отображением корректного списка игроков в таблице с результатами матча.
  • Добавлена возможность отключить микрофон другого игрока как в таблице с результатами матча, так и в круговом меню.
  • Скорректирован подсчет очков усиления.
  • Улучшено отображение пользовательского интерфейса при использовании снаряжения.
  • Добавлены анимированные баннеры.
  • Исправление ошибок и улучшение системы персонализации.
  • Улучшено отображение информации о режимах блокировки мест в технике.
  • Исправлено мерцание маркера при использовании дрона.
  • Таблица с результатами матча теперь отображает корректное число игроков для каждой из команд (например, по 10 игроков в режиме ‘Командный бой’).
  • Добавлен перевод описаний предметов на всех доступные в игре языки.
  • Исправлены ошибки локализации для всех доступных в игре языков.

ЗВУК

  • Исправлены проблемы с фоновыми звуками при загрузке новой карты.
  • Оптимизированы пути загрузки звуковых файлов и количество памяти, которое они занимают.
  • Исправлены звуки ряда видов оружия, включая звуки стрельбы и стрельбы с установленным глушителем.
  • Увеличена минимальная слышимость всех видов оружия, предназначенных для стрельбы на большие дистанции (в том числе это относится к выстрелам из снайперских винтовок).
  • Добавлена арабская и турецкая озвучки реплик персонажей и командира.
  • Исправлена ошибка с отсутствием звуков шагов при передвижении под углом в режиме прицеливания.
  • Оптимизирована система, отвечающая за передачу отголосков фоновых звуков в помещении.
  • Улучшены отголоски звуков в ряде помещений, их громкость, а также добавлены новые фоновые звуки.

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • MG5: Ствол по умолчанию изменен на стандартный ствол.
  • M4 MWS: Стандартный ствол без прицела больше не занимает ячейку модуля.
  • SD: Совмещенный со стволом глушитель больше не занимает ячейку модуля.
  • SA80: Сошки пулеметного ствола больше не занимают ячейку модуля.
  • MCS: Исправлена ошибка, когда при трех занятых ячейках модулей во время смены ствола выводилось сообщение «СМЕНИТЬ МОДУЛЬ».

В этом патче также был исправлен ряд других различных ошибок.

Более подробную информацию о патче, а также о доступности серверов World War 3 можно узнать на наших каналах в Discord и VK.

MORE NEWS