Описанные ниже изменения были добавлены в World War 3 в преддверии открытого бета-тестирования, которое начнется в ближайшем будущем. Данная версия доступна для всех игроков, у которых есть доступ к закрытому бета-тестированию.
НОВОЕ В ИГРЕ
- Скорость развития увеличена на 50%.
- Добавлены полная турецкая локализация (TR) и арабская озвучка (AR).
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Внесены изменения в систему оружейного мастерства, чтобы позволить получить доступ к ключевым модулям на более раннем этапе.
- Увеличен интервал между предупреждением командира о применении средств усиления и их непосредственном использованием, чтобы дать игрокам больше времени среагировать на изменившуюся обстановку на поле боя.
- Комплект с бронепластинами был удален из игры. Комплект снаряжения теперь позволяет восстанавливать не только запас гранат и другого снаряжения, но и бронепластин.
- Изменен набор модулей по умолчанию для M417 из комплекта 'Стрелок'.
- Для боепитания АК-15 и Alpha теперь используются соответствующие им магазины с патронами калибра 7.62x39 мм.
- Изменена начальная скорость полета пули для всех видов автоматического оружия.
- Исправлена ошибка, приводившая к отображению эффекта отдачи при выборе оружия.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: ОРУЖИЕ
7.62x54ммR, 7.62x51 NATO, 9мм Parabellum, и .40 S&W
- Немного изменена дальность стрельбы.
870 MCS
- Уменьшена зона максимального урона, чтобы снизить убойную силу на дистанциях свыше 20 метров.
ВЕПРЬ-12
- Увеличена зона минимального урона, чтобы расширить диапазон расстояний, на которых для убийства требуется совершить 2–3 попадания.
M417
- Увеличен вес оружия (до 8 единиц).
- Увеличена вертикальная отдача, чтобы снизить эффективность автоматической стрельбы на дальних дистанциях.
SCAR-H
- Увеличен вес оружия (до 7 единиц).
- Увеличена отдача для снижения эффективности огня в автоматическом режиме.
РПГ
- Уменьшен урон по области.
M200
- В качестве основного прицела теперь допустима установка только снайперских прицелов.
ПКП Печенег (булл-пап), SA80 и MG5
- Изменена отдача при стрельбе из всех трех видов оружия, чтобы сделать ее более предсказуемой при ведении огня очередями (приблизительно после 6 выстрелов).
5.56 NATO, 7.62x39 мм, 7.62 NATO, and 7.62x54 мм
- Увеличены зоны максимального и минимального урона при использовании укороченных стволов.
G17
- Уменьшен визуальный эффект от отдачи для повышения удобства обращения с оружием.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: СРЕДСТВА УСИЛЕНИЯ
- Улучшена анимация сброса контейнера при вызове техники в указанную точку.
- Изменено расположение комплекса активной защиты на технике.
- Урон от взрыва теперь зависит от расстояния до точки взрыва.
- Изменен урон от гранатомета, установленного на боевом модуле.
- Изменены визуальные эффекты стрельбы из боевых модулей и турелей дронов.
- Уменьшен радиус взрыва противотанковых ракет боевых модулей.
- Вооружение 57-го калибра (может быть установлено в качестве дополнительного на некоторых БТР) теперь перезаряжается быстрее и наносит больше урона.
- Изменена прочность боевых модулей, комплексов активной защиты и приборов наблюдения – их теперь проще вывести из строя.
- Улучшено описание техники в Арсенале.
- Исправлены модули для техники в Арсенале.
- Доработаны хитбоксы у техники.
- Исправлены камуфляжи и броня, которые отображались некорректно или вообще не отображались.
- Внесены изменения в работу подвески на колесной технике.
- Скорректирована скорость вращения колес у техники.
- Улучшена работа камеры в случае использования дронов и колесной техники.
- Исправлены хитбоксы, прочность и требуемое для вызова количество очков усиления в случае воздушных дронов. Снижение требуемого для вызова количества очков делает воздушные дроны более эффективным средством усиления!
- Добавлена облегченная версия комплекса активной защиты: он может перехватить одну ракету, после чего выключается на определенный промежуток времени.
- Обычный комплекс активной защиты был переименован в усиленный комплекс активной защиты.
- Изменена работа усиленных комплексов активной защиты: перезарядка занимает большее время, а сам комплекс может перехватить максимум 4 ракеты.
- Улучшена демонстрация средств усиления в Арсенале.
- При замене башни у техники происходит сброс содержимого ячеек, где отображены выбранные боеприпасы.
- Отслеживание статистики для техники.
АНИМАЦИЯ
- Исправлена ошибка с отображение головы персонажа, когда он находится в положении стоя или присев и держит в руках оружие.
- Новая анимация сброса техники (переработанная заставка).
- Новая анимация движений оператора квадрокоптера в режиме от третьего лица.
- Новая анимация водителя багги в режиме от третьего лица.
- Исправлены ошибки при отображении жилетов, штанов и перчаток. Особенно в случае использования химических источников света (с его помощью отмечают союзников, бойцов отряда и противников).
- Исправлен уровень детализации экипировки персонажа: шлемы, жилеты, штаны и перчатки.
- Добавлены новые анимация передвижения с РПГ-7 в режиме от первого лица, благодаря чему оно выглядит более плавным.
- Добавлены новые анимации для ряда действий в режиме от первого лица. В том числе, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
- Исправлены ошибки с изображением магазинов при их сбросе или перезарядке для режима с видом от третьего лица.
- Добавлены новые анимации при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, когда в руке находится С4.
- Исправлена ошибка, когда игровая камера в режиме от первого лица проходила сквозь стену при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, если персонаж находился рядом со стеной. Ошибка исправлена для всех видов оружия.
- Улучшена анимация MCS870.
- Улучшена анимация перезарядки MSBS-K в режиме от первого лица.
- Улучшены анимации движения с MCS870 в режиме от первого лица. Добавлено много новых анимаций, в том числе для ситуаций, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
- Исправлена стойка персонажа, когда он бездействует, для лучшего отображения хвата за нижние и боковые части оружия.
- Добавлена новая анимация подката в режиме от первого лица для снайперских винтовок 'Точность' и G29.
- Исправлена анимация поворота на месте в режиме от третьего лица.
- Добавлены анимации в режиме от первого лица для ситуаций, когда персонаж забирается на препятствие, держа в руках гранату (для всех типов гранат).
- Исправлены многие ошибки для сцен перезарядки оружия в режиме от третьего лица и переходов между фазами анимации, а также внесены другие изменения в движок для улучшения алгоритма передвижения персонажа.
- Улучшена анимация ходьбы в режиме от первого лица: теперь она лучше синхронизирована с фактическим передвижением персонажа.
- Улучшена анимация рывка в режиме от первого лица при использовании винтовок или самозарядных винтовок, чтобы ряд прицелов не блокировал периферическое зрение.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС (UI)
- Оптимизирована длительность отображения очков, выдаваемых за починку техники
- Исправлены подсказки, отображавшиеся при использовании наземных или воздушных дронов.
- Добавлена возможность изменения цвета в виджете отряда (вы можете менять цвет, которым отмечается ваш отряд)
- Исправлена ошибка с отображением эффекта глушения радиосигнала при заходе в соответствующую зону или выходе из нее.
- В интерфейсе техники отображаются новые типы боеприпасов.
- Добавлена поддержка имен с разным цветом шрифта.
- Оптимизирована таблица, в которой отображаются результаты матча.
- Исправлена ошибка с цветовым отображением виджета посадочных мест в технике.
- Оптимизирован виджет захвата точек.
- Добавлены названия типов орудий в интерфейсе техники.
- Таблица с результатами матча теперь корректно отображается при разных разрешениях экрана.
- Таблица с результатами матча теперь корректно обновляется при выводе на экран.
- Добавлен значок зрителя при просмотре полной карты.
- Изменены сообщения лидера для корректной привязки к захватываемым точкам.
- Изменены размеры меток бойцов - для лучшей видимости при использовании авиаударов.
- Устранена ошибка с отображением метки дрона после его уничтожения.
- Заметность чата уменьшается, если он не используется в течение определенного времени.
- Исправлена ошибка с отображением корректного списка игроков в таблице с результатами матча.
- Добавлена возможность отключить микрофон другого игрока как в таблице с результатами матча, так и в круговом меню.
- Скорректирован подсчет очков усиления.
- Улучшено отображение пользовательского интерфейса при использовании снаряжения.
- Добавлены анимированные баннеры.
- Исправление ошибок и улучшение системы персонализации.
- Улучшено отображение информации о режимах блокировки мест в технике.
- Исправлено мерцание маркера при использовании дрона.
- Таблица с результатами матча теперь отображает корректное число игроков для каждой из команд (например, по 10 игроков в режиме ‘Командный бой’).
- Добавлен перевод описаний предметов на всех доступные в игре языки.
- Исправлены ошибки локализации для всех доступных в игре языков.
ЗВУК
- Исправлены проблемы с фоновыми звуками при загрузке новой карты.
- Оптимизированы пути загрузки звуковых файлов и количество памяти, которое они занимают.
- Исправлены звуки ряда видов оружия, включая звуки стрельбы и стрельбы с установленным глушителем.
- Увеличена минимальная слышимость всех видов оружия, предназначенных для стрельбы на большие дистанции (в том числе это относится к выстрелам из снайперских винтовок).
- Добавлена арабская и турецкая озвучки реплик персонажей и командира.
- Исправлена ошибка с отсутствием звуков шагов при передвижении под углом в режиме прицеливания.
- Оптимизирована система, отвечающая за передачу отголосков фоновых звуков в помещении.
- Улучшены отголоски звуков в ряде помещений, их громкость, а также добавлены новые фоновые звуки.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
- MG5: Ствол по умолчанию изменен на стандартный ствол.
- M4 MWS: Стандартный ствол без прицела больше не занимает ячейку модуля.
- SD: Совмещенный со стволом глушитель больше не занимает ячейку модуля.
- SA80: Сошки пулеметного ствола больше не занимают ячейку модуля.
- MCS: Исправлена ошибка, когда при трех занятых ячейках модулей во время смены ствола выводилось сообщение «СМЕНИТЬ МОДУЛЬ».
В этом патче также был исправлен ряд других различных ошибок.
Более подробную информацию о патче, а также о доступности серверов World War 3 можно узнать на наших каналах в Discord и VK.