Игроки, получившие доступ к раннему старту открытого бета-тестирования World War 3, смогут начать играть 26 сентября 2022 г. Общий старт ОБТ намечен на 29 сентября 2022 г. После профилактики в игру будут внесены следующие изменения.

НОВЫЕ ИГРОВЫЕ СОБЫТИЯ

  • Бонус к опыту (с 26 сентября по 6 октября): получайте дополнительный опыт в каждом бою на этапе раннего старта и в течение первой недели открытого бета-тестирования!

НОВОЕ В ИГРЕ

  • В игру добавлена полная локализация для следующих языков: английский (EN), французский (FR), немецкий (DE), испанский (ES), польский (PL), русский (RU), турецкий (TR) и арабский (AR).
  • Добавлен внутриигровой магазин.
  • Добавлена UNC — премиумная валюта, которая позволит совершать покупки в магазине.
  • Добавлены достижения мастерства для оружия и средств усиления.
  • Добавлено обучение (стрельбе и передвижению).
  • Добавлена переработанная карта ‘Смоленск’ (режим ‘Битва’).
  • Добавлены ускорители опыта.
  • Изменен баланс очков снабжения (ОС, непремиумная игровая валюта).
  • Добавлена возможность оплаты переименования учетной записи с помощью очков снабжения (потребуется 500 ОС).

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Внесены изменения в систему оружейного мастерства, чтобы позволить получить доступ к ключевым модулям на более раннем этапе.
  • Увеличен интервал между предупреждением командира о применении средств усиления и их непосредственном использованием, чтобы дать игрокам больше времени среагировать на изменившуюся обстановку на поле боя.
  • Комплект с бронепластинами был удален из игры. Комплект снаряжения теперь позволяет восстанавливать не только запас гранат и другого снаряжения, но и бронепластин.
  • Изменен набор модулей по умолчанию для M417 из комплекта 'Стрелок'.
  • Для боепитания АК-15 и Alpha теперь используются соответствующие им магазины с патронами калибра 7.62x39 мм.
  • Изменена начальная скорость полета пули для всех видов автоматического оружия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению эффекта отдачи при выборе оружия.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: ОРУЖИЕ

  • 7.62x54ммR, 7.62x51 NATO, 9мм Parabellum и .40 S&W
    • Немного изменена дальность стрельбы.
  • 870 MCS
    • Уменьшена зона максимального урона, чтобы снизить убойную силу на дистанциях свыше 20 метров.
  • ВЕПРЬ-12
    • Увеличена зона минимального урона, чтобы расширить диапазон расстояний, на которых для убийства требуется совершить 2–3 попадания.
  • M417
    • Увеличен вес оружия (до 8 единиц).
    • Увеличена вертикальная отдача, чтобы снизить эффективность автоматической стрельбы на дальних дистанциях.
  • SCAR-H
    • Увеличен вес оружия (до 7 единиц).
    • Увеличена отдача для снижения эффективности огня в автоматическом режиме.
  • РПГ
    • Уменьшен урон по области.
  • M200
    • В качестве основного прицела теперь допустима установка только снайперских прицелов.
  • ПКП Печенег (булл-пап), SA80 и MG5
    • Изменена отдача при стрельбе из всех трех видов оружия, чтобы сделать ее более предсказуемой при ведении огня очередями (приблизительно после 6 выстрелов).
  • 5.56 NATO, 7.62x39 мм, 7.62 NATO и 7.62x54 мм
    • Увеличены зоны максимального и минимального урона при использовании укороченных стволов.
  • G17
    • Уменьшен визуальный эффект от отдачи для повышения удобства обращения с оружием.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: СРЕДСТВА УСИЛЕНИЯ

  • Улучшена анимация сброса контейнера при вызове техники в указанную точку.
  • Изменено расположение комплекса активной защиты на технике.
  • Урон от взрыва теперь зависит от расстояния до точки взрыва.
  • Изменен урон от гранатомета, установленного на боевом модуле.
  • Изменены визуальные эффекты стрельбы из боевых модулей и турелей дронов.
  • Уменьшен радиус взрыва противотанковых ракет боевых модулей.
  • Вооружение 57-го калибра (может быть установлено в качестве дополнительного на некоторых БТР) теперь перезаряжается быстрее и наносит больше урона.
  • Изменена прочность боевых модулей, комплексов активной защиты и приборов наблюдения – их теперь проще вывести из строя.
  • Улучшено описание техники в Арсенале.
  • Исправлены модули для техники в Арсенале.
  • Доработаны хитбоксы у техники.
  • Исправлены камуфляжи и броня, которые отображались некорректно или вообще не отображались.
  • Внесены изменения в работу подвески на колесной технике.
  • Скорректирована скорость вращения колес у техники.
  • Улучшена работа камеры в случае использования дронов и колесной техники.
  • Исправлены хитбоксы, прочность и требуемое для вызова количество очков усиления в случае воздушных дронов.
    • Снижение требуемого для вызова количества очков делает воздушные дроны более эффективным средством усиления!
  • Добавлена облегченная версия комплекса активной защиты: он может перехватить одну ракету, после чего выключается на определенный промежуток времени.
  • Обычный комплекс активной защиты был переименован в усиленный комплекс активной защиты.
  • Изменена работа усиленных комплексов активной защиты: перезарядка занимает большее время, а сам комплекс может перехватить максимум 4 ракеты.
  • Улучшена демонстрация средств усиления в Арсенале.
  • При замене башни у техники происходит сброс содержимого ячеек, где отображены выбранные боеприпасы.
  • Отслеживание статистики для техники.

АНИМАЦИЯ

  • Исправлена ошибка с отображение головы персонажа, когда он находится в положении стоя или присев и держит в руках оружие.
  • Новая анимация сброса техники (переработанная заставка).
  • Новая анимация движений оператора квадрокоптера в режиме от третьего лица.
  • Новая анимация водителя багги в режиме от третьего лица.
  • Исправлены ошибки при отображении жилетов, штанов и перчаток. Особенно в случае использования химических источников света (с его помощью отмечают союзников, бойцов отряда и противников).
  • Исправлен уровень детализации экипировки персонажа: шлемы, жилеты, штаны и перчатки.
  • Добавлены новые анимация передвижения с РПГ-7 в режиме от первого лица, благодаря чему оно выглядит более плавным.
  • Добавлены новые анимации для ряда действий в режиме от первого лица. В том числе, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
  • Исправлены ошибки с изображением магазинов при их сбросе или перезарядке для режима с видом от третьего лица.
  • Добавлены новые анимации при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, когда в руке находится С4.
  • Исправлена ошибка, когда игровая камера в режиме от первого лица проходила сквозь стену при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, если персонаж находился рядом со стеной. Ошибка исправлена для всех видов оружия.
  • Улучшена анимация MCS870.
  • Улучшена анимация перезарядки MSBS-K в режиме от первого лица.
  • Улучшены анимации движения с MCS870 в режиме от первого лица. Добавлено много новых анимаций, в том числе для ситуаций, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
  • Исправлена стойка персонажа, когда он бездействует, для лучшего отображения хвата за нижние и боковые части оружия.
  • Добавлена новая анимация подката в режиме от первого лица для снайперских винтовок 'Точность' и G29.
  • Исправлена анимация поворота на месте в режиме от третьего лица.
  • Добавлены анимации в режиме от первого лица для ситуаций, когда персонаж забирается на препятствие, держа в руках гранату (для всех типов гранат).
  • Исправлены многие ошибки для сцен перезарядки оружия в режиме от третьего лица и переходов между фазами анимации, а также внесены другие изменения в движок для улучшения алгоритма передвижения персонажа.
  • Улучшена анимация ходьбы в режиме от первого лица: теперь она лучше синхронизирована с фактическим передвижением персонажа.
  • Улучшена анимация рывка в режиме от первого лица при использовании винтовок или самозарядных винтовок, чтобы ряд прицелов не блокировал периферическое зрение.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС (UI)

  • Оптимизирована длительность отображения очков, выдаваемых за починку техники
  • Исправлены подсказки, отображавшиеся при использовании наземных или воздушных дронов.
  • Добавлена возможность изменения цвета в виджете отряда (вы можете менять цвет, которым отмечается ваш отряд)
  • Исправлена ошибка с отображением эффекта глушения радиосигнала при заходе в соответствующую зону или выходе из нее.
  • В интерфейсе техники отображаются новые типы боеприпасов.
  • Добавлена поддержка имен с разным цветом шрифта.
  • Оптимизирована таблица, в которой отображаются результаты матча.
  • Исправлена ошибка с цветовым отображением виджета посадочных мест в технике.
  • Оптимизирован виджет захвата точек.
  • Добавлены названия типов орудий в интерфейсе техники.
  • Таблица с результатами матча теперь корректно отображается при разных разрешениях экрана.
  • Таблица с результатами матча теперь корректно обновляется при выводе на экран.
  • Добавлен значок зрителя при просмотре полной карты.
  • Изменены сообщения лидера для корректной привязки к захватываемым точкам.
  • Изменены размеры меток бойцов - для лучшей видимости при использовании авиаударов.
  • Устранена ошибка с отображением метки дрона после его уничтожения.
  • Заметность чата уменьшается, если он не используется в течение определенного времени.
  • Исправлена ошибка с отображением корректного списка игроков в таблице с результатами матча.
  • Добавлена возможность отключить микрофон другого игрока как в таблице с результатами матча, так и в круговом меню.
  • Скорректирован подсчет очков усиления.
  • Улучшено отображение пользовательского интерфейса при использовании снаряжения.
  • Добавлены анимированные баннеры.
  • Исправление ошибок и улучшение системы персонализации.
  • Улучшено отображение информации о режимах блокировки мест в технике.
  • Исправлено мерцание маркера при использовании дрона.
  • Таблица с результатами матча теперь отображает корректное число игроков для каждой из команд (например, по 10 игроков в режиме ‘Командный бой’).
  • Добавлен перевод описаний предметов на всех доступные в игре языки.
  • Исправлены ошибки локализации для всех доступных в игре языков.
  • Теперь при предпросмотре следующих открываемых предметов показываются предметы, относящиеся к следующему уровню.

ЗВУК

  • Исправлены проблемы с фоновыми звуками при загрузке новой карты.
  • Оптимизированы пути загрузки звуковых файлов и количество памяти, которое они занимают.
  • Исправлены звуки ряда видов оружия, включая звуки стрельбы и стрельбы с установленным глушителем.
  • Увеличена минимальная слышимость всех видов оружия, предназначенных для стрельбы на большие дистанции (в том числе это относится к выстрелам из снайперских винтовок).
  • Добавлена арабская и турецкая озвучки реплик персонажей и командира.
  • Исправлена ошибка с отсутствием звуков шагов при передвижении под углом в режиме прицеливания.
  • Оптимизирована система, отвечающая за передачу отголосков фоновых звуков в помещении.
  • Улучшены отголоски звуков в ряде помещений, их громкость, а также добавлены новые фоновые звуки.

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • MG5: ствол по умолчанию изменен на стандартный ствол.
  • M4 MWS: стандартный ствол без прицела больше не занимает ячейку модуля.
  • SD: совмещенный со стволом глушитель больше не занимает ячейку модуля.
  • SA80: сошки пулеметного ствола больше не занимают ячейку модуля.
  • MCS: исправлена ошибка, когда при трех занятых ячейках модулей во время смены ствола выводилось сообщение ’СМЕНИТЬ МОДУЛЬ’.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, при которой убийства Leo записывались на T-72.
  • В разделе Карьера/статистика/техника исправлено значение аккуратности вождения, которое могло превышать 100%.
  • В таблице с результатами матча исправлена не работавшая кнопка заглушения.
  • Исправлена ошибка, при которой вернувшиеся в главное меню игроки не исключались из матча.
  • HUD/настройки: исправлено значение по умолчанию и неправильный предел масштабирования разрешения интерфейса.
  • Исправлена ошибка, при которой статистика/прогресс могли приписываться неверному предмету инвентаря.
  • Устранены серверные сбои на экране сводки.
  • Теперь можно сменить оружие переключением на предыдущее/следующее оружие и со снаряжением в руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не вращались винты у дронов-камикадзе.
  • Исправлена ошибка, при которой условие ’Приказ отряду выполнен’ учитывалось для достижений, испытаний, статистики конца раунда и внутриигровых наград за захват точки при каждой смене захватываемой точки, а не непосредственно при выполнении приказов отряда.
  • Исправлено ошибка, из-за которой не удавалось переподключиться к бою.
  • Исправлена неполадка, при которой при использовании палестинского и пуэрто-риканского флагов часть снаряжения армии США из набора майора становилась черной.
  • Исправлена неполадка, при которой в списке друзей не отображались друзья, если они не вошли в игру.
  • Исправлена неполадка, при которой игроки не могли начать игру после попытки присоединиться к полному отряду.
  • Исправлены визуальные ошибки на карте, возникавшие при завершении матча.
  • Исправлена ошибка игрового сеанса, возникавшая при приглашении игрока со статусом ’Не в сети’.
  • Исправлена ошибка, приводившая к возникновению ’зомби-лобби’. Игроки больше не будут попадать в закрытые лобби. Ранее в такой ситуации при попытке загрузки карты игрок оказывался в меню.
  • Исправлена непереведенная строка в меню ESC во время матча.
  • Исправлена ошибка, при которой зона нанесения бомбового удара сбрасывалась при закрытии планшета.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки иногда не могли переключиться с экрана с результатами матча.
  • Исправлена ошибка HUD, вызывавшая сбой клиента.
  • Исправлена ошибка, вызываемая меню ESC, приводившая к сбою клиента.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая сбой клиента при открытии экрана результатов матча.
  • Возвращено прежнее дерево прогресса для РПГ.
  • Исправлена ошибка, при которой при подборе игроков не производилось расширения списка режимов.
  • Исправлена ошибка, при которой у групп не было лидера.
  • Исправлена ошибка, при которой у участников группы после окончания матча не обновлялись уровни в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, при которой каждое переподключение к игре считалось новым матчем в статистике.
  • Исправлена ошибка экрана загрузки, приводившая к сбою клиента.
  • Исправлена ошибка, при которой появлявшаяся техника приводила к сбою клиента.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли вести огонь вперед, находясь на пассажирском сиденье квадроцикла.
  • Исправлена ошибка, при которой уровни заблокированного оружия отличались между меню ESC и Арсеналом.
  • Исправлена ошибка, при которой при использовании предметов ’жилет Бундесвер’, а также ’жилет Бундесвер и куртка’ происходило наложение текстур с определенными предметами снаряжения на лице персонажа.
  • Исправлены визуальные ошибки штанов.
  • Исправлена ошибка, при которой при взрыве в счетчике убийств отображался неверный значок.
  • Исправлены знамена и эмблемы по умолчанию.
  • Исправлена ошибка, при которой нагрудные химические фонари армии США были толще, чем нужно.
  • Предметы ’Жилет JPC’ и ’Жилет JPC и куртка’ были визуально изменены и теперь имеют металлический брелок для размещения подписи игрока (аналогично нашивкам на другом снаряжении).
  • Исправлена ошибка, при которой в меню ESC отсутствовал перевод, относящийся к пользовательским рюкзакам.
  • Исправлена ошибка, связанная с невозможностью завершения некоторых типов испытаний.
  • Исправлена ошибка, связанная с неверным подсчетом достижений.
  • Исправлена ошибка, при которой при использовании партизанской куртки и движении пригнувшись она частично перекрывала камеру, затрудняя обзор.
  • Исправлена ошибка, связанная с невозможностью принять приглашение от друзей.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было пропустить выбор средства усиления при загрузке карты.
  • Исправлена ошибка, при которой открытые комплекты экипировки нельзя было выбрать в начале матчей.
  • Исправлена ошибка, при которой после матча в результатах не учитывались некоторые игроки.
  • Исправлена ошибка, при которой экран результатов матча блокировал восстановление здоровья, боеприпасов и снаряжения.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было пропустить выбор снаряжения при загрузке карты.
  • Исправлена ошибка, при которой на некотором снаряжении флаги отображались в зеркальном отражении.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки оставались в тепловизионной проекции если разминка завершалась при прицеливании через прицел.
  • Исправлена ошибка, связанная с неверным начислением опыта при атаке и защите захватываемых точек.
  • Исправлена ошибка, при которой на экране результатов матча отображались нереалистичные уровни игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно рассчитывались определенные статистические показатели (например, расстояние и время) машины огневой поддержки Anders.
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии Tab не работали клавиши Q и E.
  • Исправлена ошибка, при которой при прицеливании через дополнительный прицел M200 отображался экран дополнительного прицела T12M.
  • Исправлена ошибка, при которой имена и уровни игроков в профилях отображались рядами цифр.
  • Исправлена ошибка, при которой во время матча появлялось сообщение ’Соединение с сервером прервано’.
  • Исправлена ошибка, при которой во время массового отключения игроков игроки не отключались от Арсенала и по-прежнему могли зайти на сервер.
  • Общая локализация: исправлена ошибка, при которой при использовании отличной от QWERTY раскладки назначенные клавиши не менялись автоматически и экранные подсказки автоматически не обновлялись после смены раскладки.
  • Польский язык: исправлена ошибка, при которой на всплывающих окнах описание достижения отображалось на английском языке.
  • Турецкий язык: исправлена ошибка, при которой ограничение времени отображалось на английском.
  • Арабский язык: обновлена локализация.
  • Арабский язык: исправлено выравнивание текста на экранах загрузки командного боя.
  • Арабский язык: исправлено выравнивание текста на экранах загрузки Битвы.
  • Арабский язык: исправлен арабский текст в сообщении о неправильной операции чтения данных.
  • Арабский язык: число 00 на экране результатов матча теперь отображается корректно.
  • Арабский язык: исправлены случаи обрывов текста в игре.
  • Арабский язык: исправлена ошибка, при которой название тренировочной карты обрезалось на экране загрузки.
  • Арабский язык: исправлены непереведенные строки в меню и при выборе средств усиления.
  • Арабский язык: исправления интерфейса.
  • Арабский язык: исправлена ошибка, при которой шкала статистики средств усиления работала только с некоторой техникой.

Кроме того, в этом списке изменений содержатся изменения, включенные ранее в пре-ОБТ-версию игры.

Более подробную информацию об обновлении, а также о доступности серверов World War 3 можно узнать на наших каналах в Discord и Twitter.

MORE NEWS