Игроки, получившие доступ к раннему старту открытого бета-тестирования World War 3, смогут начать играть 26 сентября 2022 г. Общий старт ОБТ намечен на 29 сентября 2022 г. После профилактики в игру будут внесены следующие изменения.
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ СОБЫТИЯ
- Бонус к опыту (с 26 сентября по 6 октября): получайте дополнительный опыт в каждом бою на этапе раннего старта и в течение первой недели открытого бета-тестирования!
НОВОЕ В ИГРЕ
- В игру добавлена полная локализация для следующих языков: английский (EN), французский (FR), немецкий (DE), испанский (ES), польский (PL), русский (RU), турецкий (TR) и арабский (AR).
- Добавлен внутриигровой магазин.
- Добавлена UNC — премиумная валюта, которая позволит совершать покупки в магазине.
- Добавлены достижения мастерства для оружия и средств усиления.
- Добавлено обучение (стрельбе и передвижению).
- Добавлена переработанная карта ‘Смоленск’ (режим ‘Битва’).
- Добавлены ускорители опыта.
- Изменен баланс очков снабжения (ОС, непремиумная игровая валюта).
- Добавлена возможность оплаты переименования учетной записи с помощью очков снабжения (потребуется 500 ОС).
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Внесены изменения в систему оружейного мастерства, чтобы позволить получить доступ к ключевым модулям на более раннем этапе.
- Увеличен интервал между предупреждением командира о применении средств усиления и их непосредственном использованием, чтобы дать игрокам больше времени среагировать на изменившуюся обстановку на поле боя.
- Комплект с бронепластинами был удален из игры. Комплект снаряжения теперь позволяет восстанавливать не только запас гранат и другого снаряжения, но и бронепластин.
- Изменен набор модулей по умолчанию для M417 из комплекта 'Стрелок'.
- Для боепитания АК-15 и Alpha теперь используются соответствующие им магазины с патронами калибра 7.62x39 мм.
- Изменена начальная скорость полета пули для всех видов автоматического оружия.
- Исправлена ошибка, приводившая к отображению эффекта отдачи при выборе оружия.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: ОРУЖИЕ
- 7.62x54ммR, 7.62x51 NATO, 9мм Parabellum и .40 S&W
- Немного изменена дальность стрельбы.
- 870 MCS
- Уменьшена зона максимального урона, чтобы снизить убойную силу на дистанциях свыше 20 метров.
- ВЕПРЬ-12
- Увеличена зона минимального урона, чтобы расширить диапазон расстояний, на которых для убийства требуется совершить 2–3 попадания.
- M417
- Увеличен вес оружия (до 8 единиц).
- Увеличена вертикальная отдача, чтобы снизить эффективность автоматической стрельбы на дальних дистанциях.
- SCAR-H
- Увеличен вес оружия (до 7 единиц).
- Увеличена отдача для снижения эффективности огня в автоматическом режиме.
- РПГ
- Уменьшен урон по области.
- M200
- В качестве основного прицела теперь допустима установка только снайперских прицелов.
- ПКП Печенег (булл-пап), SA80 и MG5
- Изменена отдача при стрельбе из всех трех видов оружия, чтобы сделать ее более предсказуемой при ведении огня очередями (приблизительно после 6 выстрелов).
- 5.56 NATO, 7.62x39 мм, 7.62 NATO и 7.62x54 мм
- Увеличены зоны максимального и минимального урона при использовании укороченных стволов.
- G17
- Уменьшен визуальный эффект от отдачи для повышения удобства обращения с оружием.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: СРЕДСТВА УСИЛЕНИЯ
- Улучшена анимация сброса контейнера при вызове техники в указанную точку.
- Изменено расположение комплекса активной защиты на технике.
- Урон от взрыва теперь зависит от расстояния до точки взрыва.
- Изменен урон от гранатомета, установленного на боевом модуле.
- Изменены визуальные эффекты стрельбы из боевых модулей и турелей дронов.
- Уменьшен радиус взрыва противотанковых ракет боевых модулей.
- Вооружение 57-го калибра (может быть установлено в качестве дополнительного на некоторых БТР) теперь перезаряжается быстрее и наносит больше урона.
- Изменена прочность боевых модулей, комплексов активной защиты и приборов наблюдения – их теперь проще вывести из строя.
- Улучшено описание техники в Арсенале.
- Исправлены модули для техники в Арсенале.
- Доработаны хитбоксы у техники.
- Исправлены камуфляжи и броня, которые отображались некорректно или вообще не отображались.
- Внесены изменения в работу подвески на колесной технике.
- Скорректирована скорость вращения колес у техники.
- Улучшена работа камеры в случае использования дронов и колесной техники.
- Исправлены хитбоксы, прочность и требуемое для вызова количество очков усиления в случае воздушных дронов.
- Снижение требуемого для вызова количества очков делает воздушные дроны более эффективным средством усиления!
- Добавлена облегченная версия комплекса активной защиты: он может перехватить одну ракету, после чего выключается на определенный промежуток времени.
- Обычный комплекс активной защиты был переименован в усиленный комплекс активной защиты.
- Изменена работа усиленных комплексов активной защиты: перезарядка занимает большее время, а сам комплекс может перехватить максимум 4 ракеты.
- Улучшена демонстрация средств усиления в Арсенале.
- При замене башни у техники происходит сброс содержимого ячеек, где отображены выбранные боеприпасы.
- Отслеживание статистики для техники.
АНИМАЦИЯ
- Исправлена ошибка с отображение головы персонажа, когда он находится в положении стоя или присев и держит в руках оружие.
- Новая анимация сброса техники (переработанная заставка).
- Новая анимация движений оператора квадрокоптера в режиме от третьего лица.
- Новая анимация водителя багги в режиме от третьего лица.
- Исправлены ошибки при отображении жилетов, штанов и перчаток. Особенно в случае использования химических источников света (с его помощью отмечают союзников, бойцов отряда и противников).
- Исправлен уровень детализации экипировки персонажа: шлемы, жилеты, штаны и перчатки.
- Добавлены новые анимация передвижения с РПГ-7 в режиме от первого лица, благодаря чему оно выглядит более плавным.
- Добавлены новые анимации для ряда действий в режиме от первого лица. В том числе, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
- Исправлены ошибки с изображением магазинов при их сбросе или перезарядке для режима с видом от третьего лица.
- Добавлены новые анимации при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, когда в руке находится С4.
- Исправлена ошибка, когда игровая камера в режиме от первого лица проходила сквозь стену при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, если персонаж находился рядом со стеной. Ошибка исправлена для всех видов оружия.
- Улучшена анимация MCS870.
- Улучшена анимация перезарядки MSBS-K в режиме от первого лица.
- Улучшены анимации движения с MCS870 в режиме от первого лица. Добавлено много новых анимаций, в том числе для ситуаций, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
- Исправлена стойка персонажа, когда он бездействует, для лучшего отображения хвата за нижние и боковые части оружия.
- Добавлена новая анимация подката в режиме от первого лица для снайперских винтовок 'Точность' и G29.
- Исправлена анимация поворота на месте в режиме от третьего лица.
- Добавлены анимации в режиме от первого лица для ситуаций, когда персонаж забирается на препятствие, держа в руках гранату (для всех типов гранат).
- Исправлены многие ошибки для сцен перезарядки оружия в режиме от третьего лица и переходов между фазами анимации, а также внесены другие изменения в движок для улучшения алгоритма передвижения персонажа.
- Улучшена анимация ходьбы в режиме от первого лица: теперь она лучше синхронизирована с фактическим передвижением персонажа.
- Улучшена анимация рывка в режиме от первого лица при использовании винтовок или самозарядных винтовок, чтобы ряд прицелов не блокировал периферическое зрение.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС (UI)
- Оптимизирована длительность отображения очков, выдаваемых за починку техники
- Исправлены подсказки, отображавшиеся при использовании наземных или воздушных дронов.
- Добавлена возможность изменения цвета в виджете отряда (вы можете менять цвет, которым отмечается ваш отряд)
- Исправлена ошибка с отображением эффекта глушения радиосигнала при заходе в соответствующую зону или выходе из нее.
- В интерфейсе техники отображаются новые типы боеприпасов.
- Добавлена поддержка имен с разным цветом шрифта.
- Оптимизирована таблица, в которой отображаются результаты матча.
- Исправлена ошибка с цветовым отображением виджета посадочных мест в технике.
- Оптимизирован виджет захвата точек.
- Добавлены названия типов орудий в интерфейсе техники.
- Таблица с результатами матча теперь корректно отображается при разных разрешениях экрана.
- Таблица с результатами матча теперь корректно обновляется при выводе на экран.
- Добавлен значок зрителя при просмотре полной карты.
- Изменены сообщения лидера для корректной привязки к захватываемым точкам.
- Изменены размеры меток бойцов - для лучшей видимости при использовании авиаударов.
- Устранена ошибка с отображением метки дрона после его уничтожения.
- Заметность чата уменьшается, если он не используется в течение определенного времени.
- Исправлена ошибка с отображением корректного списка игроков в таблице с результатами матча.
- Добавлена возможность отключить микрофон другого игрока как в таблице с результатами матча, так и в круговом меню.
- Скорректирован подсчет очков усиления.
- Улучшено отображение пользовательского интерфейса при использовании снаряжения.
- Добавлены анимированные баннеры.
- Исправление ошибок и улучшение системы персонализации.
- Улучшено отображение информации о режимах блокировки мест в технике.
- Исправлено мерцание маркера при использовании дрона.
- Таблица с результатами матча теперь отображает корректное число игроков для каждой из команд (например, по 10 игроков в режиме ‘Командный бой’).
- Добавлен перевод описаний предметов на всех доступные в игре языки.
- Исправлены ошибки локализации для всех доступных в игре языков.
- Теперь при предпросмотре следующих открываемых предметов показываются предметы, относящиеся к следующему уровню.
ЗВУК
- Исправлены проблемы с фоновыми звуками при загрузке новой карты.
- Оптимизированы пути загрузки звуковых файлов и количество памяти, которое они занимают.
- Исправлены звуки ряда видов оружия, включая звуки стрельбы и стрельбы с установленным глушителем.
- Увеличена минимальная слышимость всех видов оружия, предназначенных для стрельбы на большие дистанции (в том числе это относится к выстрелам из снайперских винтовок).
- Добавлена арабская и турецкая озвучки реплик персонажей и командира.
- Исправлена ошибка с отсутствием звуков шагов при передвижении под углом в режиме прицеливания.
- Оптимизирована система, отвечающая за передачу отголосков фоновых звуков в помещении.
- Улучшены отголоски звуков в ряде помещений, их громкость, а также добавлены новые фоновые звуки.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
- MG5: ствол по умолчанию изменен на стандартный ствол.
- M4 MWS: стандартный ствол без прицела больше не занимает ячейку модуля.
- SD: совмещенный со стволом глушитель больше не занимает ячейку модуля.
- SA80: сошки пулеметного ствола больше не занимают ячейку модуля.
- MCS: исправлена ошибка, когда при трех занятых ячейках модулей во время смены ствола выводилось сообщение ’СМЕНИТЬ МОДУЛЬ’.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, при которой убийства Leo записывались на T-72.
- В разделе Карьера/статистика/техника исправлено значение аккуратности вождения, которое могло превышать 100%.
- В таблице с результатами матча исправлена не работавшая кнопка заглушения.
- Исправлена ошибка, при которой вернувшиеся в главное меню игроки не исключались из матча.
- HUD/настройки: исправлено значение по умолчанию и неправильный предел масштабирования разрешения интерфейса.
- Исправлена ошибка, при которой статистика/прогресс могли приписываться неверному предмету инвентаря.
- Устранены серверные сбои на экране сводки.
- Теперь можно сменить оружие переключением на предыдущее/следующее оружие и со снаряжением в руках.
- Исправлена ошибка, из-за которой не вращались винты у дронов-камикадзе.
- Исправлена ошибка, при которой условие ’Приказ отряду выполнен’ учитывалось для достижений, испытаний, статистики конца раунда и внутриигровых наград за захват точки при каждой смене захватываемой точки, а не непосредственно при выполнении приказов отряда.
- Исправлено ошибка, из-за которой не удавалось переподключиться к бою.
- Исправлена неполадка, при которой при использовании палестинского и пуэрто-риканского флагов часть снаряжения армии США из набора майора становилась черной.
- Исправлена неполадка, при которой в списке друзей не отображались друзья, если они не вошли в игру.
- Исправлена неполадка, при которой игроки не могли начать игру после попытки присоединиться к полному отряду.
- Исправлены визуальные ошибки на карте, возникавшие при завершении матча.
- Исправлена ошибка игрового сеанса, возникавшая при приглашении игрока со статусом ’Не в сети’.
- Исправлена ошибка, приводившая к возникновению ’зомби-лобби’. Игроки больше не будут попадать в закрытые лобби. Ранее в такой ситуации при попытке загрузки карты игрок оказывался в меню.
- Исправлена непереведенная строка в меню ESC во время матча.
- Исправлена ошибка, при которой зона нанесения бомбового удара сбрасывалась при закрытии планшета.
- Исправлена ошибка, при которой игроки иногда не могли переключиться с экрана с результатами матча.
- Исправлена ошибка HUD, вызывавшая сбой клиента.
- Исправлена ошибка, вызываемая меню ESC, приводившая к сбою клиента.
- Исправлена ошибка, вызывавшая сбой клиента при открытии экрана результатов матча.
- Возвращено прежнее дерево прогресса для РПГ.
- Исправлена ошибка, при которой при подборе игроков не производилось расширения списка режимов.
- Исправлена ошибка, при которой у групп не было лидера.
- Исправлена ошибка, при которой у участников группы после окончания матча не обновлялись уровни в Арсенале.
- Исправлена ошибка, при которой каждое переподключение к игре считалось новым матчем в статистике.
- Исправлена ошибка экрана загрузки, приводившая к сбою клиента.
- Исправлена ошибка, при которой появлявшаяся техника приводила к сбою клиента.
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли вести огонь вперед, находясь на пассажирском сиденье квадроцикла.
- Исправлена ошибка, при которой уровни заблокированного оружия отличались между меню ESC и Арсеналом.
- Исправлена ошибка, при которой при использовании предметов ’жилет Бундесвер’, а также ’жилет Бундесвер и куртка’ происходило наложение текстур с определенными предметами снаряжения на лице персонажа.
- Исправлены визуальные ошибки штанов.
- Исправлена ошибка, при которой при взрыве в счетчике убийств отображался неверный значок.
- Исправлены знамена и эмблемы по умолчанию.
- Исправлена ошибка, при которой нагрудные химические фонари армии США были толще, чем нужно.
- Предметы ’Жилет JPC’ и ’Жилет JPC и куртка’ были визуально изменены и теперь имеют металлический брелок для размещения подписи игрока (аналогично нашивкам на другом снаряжении).
- Исправлена ошибка, при которой в меню ESC отсутствовал перевод, относящийся к пользовательским рюкзакам.
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью завершения некоторых типов испытаний.
- Исправлена ошибка, связанная с неверным подсчетом достижений.
- Исправлена ошибка, при которой при использовании партизанской куртки и движении пригнувшись она частично перекрывала камеру, затрудняя обзор.
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью принять приглашение от друзей.
- Исправлена ошибка, при которой можно было пропустить выбор средства усиления при загрузке карты.
- Исправлена ошибка, при которой открытые комплекты экипировки нельзя было выбрать в начале матчей.
- Исправлена ошибка, при которой после матча в результатах не учитывались некоторые игроки.
- Исправлена ошибка, при которой экран результатов матча блокировал восстановление здоровья, боеприпасов и снаряжения.
- Исправлена ошибка, при которой можно было пропустить выбор снаряжения при загрузке карты.
- Исправлена ошибка, при которой на некотором снаряжении флаги отображались в зеркальном отражении.
- Исправлена ошибка, при которой игроки оставались в тепловизионной проекции если разминка завершалась при прицеливании через прицел.
- Исправлена ошибка, связанная с неверным начислением опыта при атаке и защите захватываемых точек.
- Исправлена ошибка, при которой на экране результатов матча отображались нереалистичные уровни игроков.
- Исправлена ошибка, при которой неправильно рассчитывались определенные статистические показатели (например, расстояние и время) машины огневой поддержки Anders.
- Исправлена ошибка, при которой при нажатии Tab не работали клавиши Q и E.
- Исправлена ошибка, при которой при прицеливании через дополнительный прицел M200 отображался экран дополнительного прицела T12M.
- Исправлена ошибка, при которой имена и уровни игроков в профилях отображались рядами цифр.
- Исправлена ошибка, при которой во время матча появлялось сообщение ’Соединение с сервером прервано’.
- Исправлена ошибка, при которой во время массового отключения игроков игроки не отключались от Арсенала и по-прежнему могли зайти на сервер.
- Общая локализация: исправлена ошибка, при которой при использовании отличной от QWERTY раскладки назначенные клавиши не менялись автоматически и экранные подсказки автоматически не обновлялись после смены раскладки.
- Польский язык: исправлена ошибка, при которой на всплывающих окнах описание достижения отображалось на английском языке.
- Турецкий язык: исправлена ошибка, при которой ограничение времени отображалось на английском.
- Арабский язык: обновлена локализация.
- Арабский язык: исправлено выравнивание текста на экранах загрузки командного боя.
- Арабский язык: исправлено выравнивание текста на экранах загрузки Битвы.
- Арабский язык: исправлен арабский текст в сообщении о неправильной операции чтения данных.
- Арабский язык: число 00 на экране результатов матча теперь отображается корректно.
- Арабский язык: исправлены случаи обрывов текста в игре.
- Арабский язык: исправлена ошибка, при которой название тренировочной карты обрезалось на экране загрузки.
- Арабский язык: исправлены непереведенные строки в меню и при выборе средств усиления.
- Арабский язык: исправления интерфейса.
- Арабский язык: исправлена ошибка, при которой шкала статистики средств усиления работала только с некоторой техникой.
Кроме того, в этом списке изменений содержатся изменения, включенные ранее в пре-ОБТ-версию игры.
Более подробную информацию об обновлении, а также о доступности серверов World War 3 можно узнать на наших каналах в Discord и Twitter.