ЗВУК
- Доработан звук всех видов оружия в видах от первого и третьего лица, а также звук попадания пули.
- Улучшен звук всех видов оружия, добавлены новые звуки выстрелов, механические звуки и звуки рукопашного боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук шагов игрока дублировался у него за спиной.
- Исправлен звук и громкость шагов во время ведения огня.
- Исправлена громкость звука большинства видов техники.
- Улучшен звук стрельбы при использовании глушителей в видах от первого и третьего лица.
- Улучшена оптимизация звука окружения, включая общий звук и звук конкретных окружений.
- При перезарядке некоторых видов оружия добавлен звук липучки.
- Добавлен звук вращения двигателей воздушной техники.
- Добавлен звук осечек при попытке стрельбы без боезапаса для всех видов оружия, включая отдельный звук для гранатометов.
- Добавлены звуки, которые проигрываются, когда вы достаете или убираете оружие.
- Улучшено расстояние, на котором слышны звуки каждого типа оружия.
- Улучшено расстояние, на котором слышны звуки наносимых по позициям противника ударов и скорректирована их громкость.
- Улучшены звуки, связанные с гильзами — теперь гильзы каждого калибра будут издавать отдельный характерный звук.
- Улучшены звуки, связанные с гильзами снайперских винтовок G29, M200 и Tochnost.
- Улучшены звуки взрывов гранат в режиме от первого лица и дальность их слышимости в режиме от третьего лица.
- Для автоматов, пистолетов-пулеметов, пистолетов и дробовика Vepr 12 добавлено оповещении о малом остатке патронов.
- Исправлены момент воспроизведения звука перезарядки в режимах от первого и третьего лица, а также громкость перезарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук приближающегося бомбардировщика, а звуки других летательных средств прерывались.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракета Mephisto была беззвучной в виде от первого лица.
- Устранена связанная со внутренней звукоизоляцией ошибка, возникавшая после уничтожения квадрокоптера или дрона.
- Исправлена ошибка, связанная с недостатком звукоизоляции при нахождении в технике.
- Снижена частота воспроизведения случайных звуков речи на картах (например, звуков радио, телевизоров, мегафонов).
- Улучшена громкость и затухание звука боевых модулей.
- Исправлено беззвучное ведение огня из многоствольной 25-мм пушки.
- Исправлена неполадка, связанная со слишком высокой громкостью выстрелов из находящейся в подземных помещениях техники.
- Исправлена ошибка, связанная с воспроизведением звуков перезарядки некоторого оружия в виде от первого лица.
- Устранены ошибки, связанные с отсутствием звука в режиме от первого лица.
- Улучшено затухание звука для транспорта и средств усиления.
- Устранена неполадка, из-за которой исчезали звуки выстрелов и взрывов.
- Исправлены ошибки, связанные со слишком высокой загрузкой процессора системой реверберации.
- Улучшен звук ракет и реактивных двигателей, добавлены новые звуки, устранен ряд связанных со звуком неполадок.
- Исправлены неполадки, связанные с обрывом звуков выстрелов и взрывов, особенно на дальних расстояниях.
ТЕХНИЧЕСКИЕ
- Исправлены ошибки отрядов.
- Скорректирована система возвращения в бой.
- Скорректирована статистика.
- Исправлены множественные сбои на экране сводки.
- Переработан материал снаряжения игрока.
- Исправлено множество ошибок, возникавших при подборе соперника.
- Исправлено описание персонализации средств усиления.
- Исправлена ошибка, из-за которой участник отряда не мог подключиться к серверу.
- Добавлены анимированные экраны загрузки.
- В Центре улучшены значки.
- Оптимизировано время загрузки начального экрана.
ОБЩЕЕ
- Добавлен экран новичка (для новых игроков).
- На экран сводки добавлены возможности открытия ячеек рюкзака.
- Теперь в таблице обновляются уровни других игроков.
- Улучшена система запрета/разрешения общения игроку в голосовом чате.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Командный бой: таймер воскрешения сокращен до 3 секунд.
- Исправления и обновления локализованных версий.
- Скорректирована область попадания в шлем для лучшего разграничения между попаданием в шлем и попаданием в голову.
- Всем пехотинцам добавлены источники света для лучшего опознавания целей.
- Теперь нейтральные боевые транспортные средства, включая технику, появляющуюся на базе и отбитую у врага, учитываются в транспортном лимите отряда.
- Лимит боевых машин понижен до 2.
- Теперь в лимите на дроны отдельно учитываются наземные и воздушные дроны.
- Лимит наземных дронов понижен до 3.
- Лимит воздушных дронов понижен до 3.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки теряли ОУ при уничтожении своего транспортного средства с помощью функции самоуничтожения. Данное исправление также касается намеренного использования дрона-камикадзе.
- Исправлена неполадка, из-за которой с помощью ремкомплекта можно было починить пустые вражеские транспортные средства.
- Исправлена ошибка, из-за которой killcam следовала за игроком даже после его гибели.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли вести огонь с зажатой кнопкой взаимодействия (по умолчанию F). В момент взаимодействия с объектами (наборы, мины и т. п.) ведение огня по-прежнему невозможно.
- Штабные машины больше не оснащаются станковым пулеметом.
- Для большей реалистичности скорректирована сила бросков всех гранат.
- Газовая граната: значительно увеличен урон в секунду, повышено трение для уменьшения количества отскоков.
- Термитная граната: уменьшен урон в секунду, повышен радиус и длительность поражения.
- С4: отменена задержка взрыва, уменьшен смертельный для пехоты веерный урон.
- Дымовые гранаты теперь взрываются при попадании.
- Фонарь AQPTF и лазерный прицел AN/PEQ больше не включаются при ведении прицельного огня.
- У большинства оружейных магазинов и обойм изменен баланс преимуществ и недостатков.
- Подствольный гранатомет теперь наносит урон бронетехнике.
- Для большинства автоматов повышена точность при стрельбе от бедра для улучшения их применимости в перестрелках в ограниченном пространстве.
- Скорректирована отдача для автоматов на основе АК (Beryl 762, AK-15, Alpha).
- RPG: начальный боезапас увеличен на 1, уменьшена механическая и визуальная отдача.
- Tochnost теперь наносит корректный урон дронам и узлам техники, также изменены интервалы прицеливания.
- Исправлена ошибка с рассеиванием при ведении огня из дробовиков
- M200: минимальный урон повышен и теперь гарантирует убийство с одного выстрела на очень больших расстояниях.
- Piorun: время перезарядки увеличено для соответствия анимации.
УРОВНИ
- Варшава (Битва): увеличена неприкосновенная зона на восточной базе для предотвращения уничтожения возрожденных игроков.
- Варшава (Битва): перемещено место появления боевой техники на восточной базе.
- Все карты (Битва): скорректировано место появления воздушного транспорта для предотвращения появления в зоне видимости.
- Внедрено множество доработок движения.
- Внедрено множество доработок столкновений.
- Доработаны текстуры.
Чтобы узнать подробности и всегда быть в курсе происходящего в World War 3, подписывайтесь на наши официальные каналы в Discord и Twitter.