ЗВУК

  • Доработан звук всех видов оружия в видах от первого и третьего лица, а также звук попадания пули.
  • Улучшен звук всех видов оружия, добавлены новые звуки выстрелов, механические звуки и звуки рукопашного боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук шагов игрока дублировался у него за спиной.
  • Исправлен звук и громкость шагов во время ведения огня.
  • Исправлена громкость звука большинства видов техники.
  • Улучшен звук стрельбы при использовании глушителей в видах от первого и третьего лица.
  • Улучшена оптимизация звука окружения, включая общий звук и звук конкретных окружений.
  • При перезарядке некоторых видов оружия добавлен звук липучки.
  • Добавлен звук вращения двигателей воздушной техники.
  • Добавлен звук осечек при попытке стрельбы без боезапаса для всех видов оружия, включая отдельный звук для гранатометов.
  • Добавлены звуки, которые проигрываются, когда вы достаете или убираете оружие.
  • Улучшено расстояние, на котором слышны звуки каждого типа оружия.
  • Улучшено расстояние, на котором слышны звуки наносимых по позициям противника ударов и скорректирована их громкость.
  • Улучшены звуки, связанные с гильзами — теперь гильзы каждого калибра будут издавать отдельный характерный звук.
  • Улучшены звуки, связанные с гильзами снайперских винтовок G29, M200 и Tochnost.
  • Улучшены звуки взрывов гранат в режиме от первого лица и дальность их слышимости в режиме от третьего лица.
  • Для автоматов, пистолетов-пулеметов, пистолетов и дробовика Vepr 12 добавлено оповещении о малом остатке патронов.
  • Исправлены момент воспроизведения звука перезарядки в режимах от первого и третьего лица, а также громкость перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук приближающегося бомбардировщика, а звуки других летательных средств прерывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракета Mephisto была беззвучной в виде от первого лица.
  • Устранена связанная со внутренней звукоизоляцией ошибка, возникавшая после уничтожения квадрокоптера или дрона.
  • Исправлена ошибка, связанная с недостатком звукоизоляции при нахождении в технике.
  • Снижена частота воспроизведения случайных звуков речи на картах (например, звуков радио, телевизоров, мегафонов).
  • Улучшена громкость и затухание звука боевых модулей.
  • Исправлено беззвучное ведение огня из многоствольной 25-мм пушки.
  • Исправлена неполадка, связанная со слишком высокой громкостью выстрелов из находящейся в подземных помещениях техники.
  • Исправлена ошибка, связанная с воспроизведением звуков перезарядки некоторого оружия в виде от первого лица.
  • Устранены ошибки, связанные с отсутствием звука в режиме от первого лица.
  • Улучшено затухание звука для транспорта и средств усиления.
  • Устранена неполадка, из-за которой исчезали звуки выстрелов и взрывов.
  • Исправлены ошибки, связанные со слишком высокой загрузкой процессора системой реверберации.
  • Улучшен звук ракет и реактивных двигателей, добавлены новые звуки, устранен ряд связанных со звуком неполадок.
  • Исправлены неполадки, связанные с обрывом звуков выстрелов и взрывов, особенно на дальних расстояниях.

ТЕХНИЧЕСКИЕ

  • Исправлены ошибки отрядов.
  • Скорректирована система возвращения в бой.
  • Скорректирована статистика.
  • Исправлены множественные сбои на экране сводки.
  • Переработан материал снаряжения игрока.
  • Исправлено множество ошибок, возникавших при подборе соперника.
  • Исправлено описание персонализации средств усиления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой участник отряда не мог подключиться к серверу.
  • Добавлены анимированные экраны загрузки.
  • В Центре улучшены значки.
  • Оптимизировано время загрузки начального экрана.

ОБЩЕЕ

  • Добавлен экран новичка (для новых игроков).
  • На экран сводки добавлены возможности открытия ячеек рюкзака.
  • Теперь в таблице обновляются уровни других игроков.
  • Улучшена система запрета/разрешения общения игроку в голосовом чате.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Командный бой: таймер воскрешения сокращен до 3 секунд.
  • Исправления и обновления локализованных версий.
  • Скорректирована область попадания в шлем для лучшего разграничения между попаданием в шлем и попаданием в голову.
  • Всем пехотинцам добавлены источники света для лучшего опознавания целей.
  • Теперь нейтральные боевые транспортные средства, включая технику, появляющуюся на базе и отбитую у врага, учитываются в транспортном лимите отряда.
  • Лимит боевых машин понижен до 2.
  • Теперь в лимите на дроны отдельно учитываются наземные и воздушные дроны.
  • Лимит наземных дронов понижен до 3.
  • Лимит воздушных дронов понижен до 3.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки теряли ОУ при уничтожении своего транспортного средства с помощью функции самоуничтожения. Данное исправление также касается намеренного использования дрона-камикадзе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой с помощью ремкомплекта можно было починить пустые вражеские транспортные средства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой killcam следовала за игроком даже после его гибели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли вести огонь с зажатой кнопкой взаимодействия (по умолчанию F). В момент взаимодействия с объектами (наборы, мины и т. п.) ведение огня по-прежнему невозможно.
  • Штабные машины больше не оснащаются станковым пулеметом.
  • Для большей реалистичности скорректирована сила бросков всех гранат.
  • Газовая граната: значительно увеличен урон в секунду, повышено трение для уменьшения количества отскоков.
  • Термитная граната: уменьшен урон в секунду, повышен радиус и длительность поражения.
  • С4: отменена задержка взрыва, уменьшен смертельный для пехоты веерный урон.
  • Дымовые гранаты теперь взрываются при попадании.
  • Фонарь AQPTF и лазерный прицел AN/PEQ больше не включаются при ведении прицельного огня.
  • У большинства оружейных магазинов и обойм изменен баланс преимуществ и недостатков.
  • Подствольный гранатомет теперь наносит урон бронетехнике.
  • Для большинства автоматов повышена точность при стрельбе от бедра для улучшения их применимости в перестрелках в ограниченном пространстве.
  • Скорректирована отдача для автоматов на основе АК (Beryl 762, AK-15, Alpha).
  • RPG: начальный боезапас увеличен на 1, уменьшена механическая и визуальная отдача.
  • Tochnost теперь наносит корректный урон дронам и узлам техники, также изменены интервалы прицеливания.
  • Исправлена ошибка с рассеиванием при ведении огня из дробовиков
  • M200: минимальный урон повышен и теперь гарантирует убийство с одного выстрела на очень больших расстояниях.
  • Piorun: время перезарядки увеличено для соответствия анимации.

УРОВНИ

  • Варшава (Битва): увеличена неприкосновенная зона на восточной базе для предотвращения уничтожения возрожденных игроков.
  • Варшава (Битва): перемещено место появления боевой техники на восточной базе.
  • Все карты (Битва): скорректировано место появления воздушного транспорта для предотвращения появления в зоне видимости.
  • Внедрено множество доработок движения.
  • Внедрено множество доработок столкновений.
  • Доработаны текстуры.

Чтобы узнать подробности и всегда быть в курсе происходящего в World War 3, подписывайтесь на наши официальные каналы в Discord и Twitter.

MORE NEWS