World War 3 Devlog: The Farm 51 и MY.GAMES — World War 3 — Official Website
Dev blog

World War 3 Devlog: The Farm 51 и MY.GAMES

25/05/2020

Рады представить первый выпуск дневника разработчиков World War 3! После объявления о начале сотрудничества с MY.GAMES у нас осталось несколько отличных новостей — приступим!

Стратегическое партнерство

Мы понимаем, что очень уж притихли в последнее время, но молчанию есть серьезная причина: поиск достойных партнеров — дело нелегкое. Нам потребовалось много времени и атмосфера строгой секретности, но теперь мы готовы обо всем рассказать.

Мы очень довольны новым партнером — это ведущий издатель MY.GAMES со связями по всему миру и многолетним опытом работы с многопользовательскими шутерами.

Потенциальных партнеров было много, но именно MY.GAMES сумели лучшим образом понять World War 3, что стало для нас основополагающим фактором. Очень важно работать с теми, кому ты можешь доверять, кто понимает игры и знает все об их разработке и устройстве. Такой партнер не станет беспомощно стоять с браздами правления в руках, но станет ценным союзником.

Творческий контроль

Важнейшим требованием к будущему партнеру для нас было сохранение контроля над содержимым игры. Никто не знает нашу игру лучше нас, и мы хотели убедиться, что любые перемены будут направлены исключительно на улучшение ее для игроков.

Подробнее об этом написано в нашем пресс-релизе, но вот слова Камиля Белинского, руководителя и креативного директора World War 3, которые отлично передают суть:

Мы рады объявить о начале партнерства с MY.GAMES и воспользоваться их огромным опытом издания многопользовательских шутеров. Сотрудничество с MY.GAMES гарантирует нам по-настоящему глобальный подход к изданию World War 3 и неизменность нашего подхода к работе над геймплеем и механиками, а также рост масштабности проекта в целом».

Пункт о сохранении нашего контроля над проектом — один из важнейших. Партнерство позволит нам еще больше сосредоточиться на игре, ее процессе и деталях, в то время как настоящие эксперты возьмут на себя издательство, вопросы рекламы, управление сообществом, поддержкой пользователей и внутренней инфраструктурой. Конечно же, мы не останемся в стороне от этих вопросов и будем сотрудничать на всех фронтах.

Второй важный пункт — это время для совершенствования и оптимизации игры. Благодаря партнерству, времени станет больше, и мы максимально сосредоточимся на потенциале World War 3. А потенциал у нашей игры огромный. Мы уверены, что поддержка MY.GAMES поможет нам раскрыть и реализовать его в полной мере.

День вопросов The Farm 51 и MY.GAMES

Чтобы поделиться радостью от заключения партнерства, 12 мая мы устроили в сообществе день вопросов. Протокол хранится на нашем сайте здесь.

2020 год обещает быть благосклонным к World War 3. Дополнительная поддержка MY.GAMES и возможность сосредоточиться на игре внушают надежды, что игра «выстрелит» и станет одним из лучших шутеров в мире. Мы работаем, не покладая рук, над новым контентом и обновлениями, и в обозримом будущем не собираемся останавливаться.

Если вы сейчас читаете эту статью, значит, хотите узнать о грядущем контенте. Что ж, не будем отвлекаться и покажем карту 2020 года.

Планы на 2020

Азиатское поле боя

До сих пор действие World War 3 происходило только в Европе, но наши планы всегда были масштабнее. В этом году мы ступим на новую территорию и добавим новые карты и снаряжение — азиатские. Подробнее об азиатском театре военных действий мы сообщим позже в 2020.

Новые карты, удары и оружие

Помимо тематического контента для Азии, в игре появится больше контента со всего мира. Больше игрушек, новый транспорт для пока тушек и всякие новые штуки, которые можно сбрасывать на врага. Кроме того, мы вернемся к существующим картам и учтем ваши пожелания, чтобы игра стала лучше, а сражения — еще красочней.

Новая система движения

Уже показанная система движения очень важна для нас, так как влияет на работу и над игровым процессом, и над новым контентом. Мы многое сделали, чтобы игра стала масштабнее, и результат нас несказанно радует. Новая система движения улучшит в World War 3 и перестрелки, и собственно движение, и качество анимации. Кроме того, она откроет пути к дальнейшему улучшению.

Модификация оружия в реальном времени

Многие игроки говорили о возможности модификации оружия во время матча. Новая система модификации оружия в реальном времени позволит это делать! Вы сможете менять модули оружия в зависимости от ситуации.

Новый интерфейс и индикаторы

Мы неустанно трудимся над улучшением индикаторов и гибкости интерфейса в надежде, что они сделают игру комфортнее. Наша цель — создать как можно больше возможностей настройки при максимальной ее простоте. Кроме того, мы стараемся открыть самим себе больше путей для будущего развития.

Новая система развития

Главная цель этого нововведения — занять чем-то всех игроков при входе в World War 3. Независимо от того, новичок вы или ветеран, наигравший тысячи часов, интересное занятие должно находиться для всех, и новая система развития для этого подходит как нельзя лучше.

Общие улучшения механик и производительности

Ядро проекта практически готово, и теперь мы хотим создать игрокам максимально комфортные условия игры. Конечно, еще в фазе раннего доступа мы непрерывно над этим работали, вводя все новые и новые возможности, но теперь у нас появились ресурсы и рабочие силы, которые можно направить на совершенствование игры. Исправление ошибок и улучшение существующих функций, баланс и общая оптимизация — вот факторы, на которые сильнее всего повлияет наличие дополнительного времени, которое освободилось после заключения соглашения с MY.GAMES.

Мы искренне благодарим всех, кто поддерживал нас во время раннего доступа. Мы знаем, что зачастую нелегко довериться компании и разработчикам, но мы делаем игры, потому что любим их, и хотим, чтобы вы получали от них максимум удовольствия, а игровая индустрия становилась все лучше и лучше.