Всем привет!
В течение прошлого года мы каждую неделю публиковали новости, рассказывали о закулисье WW3 и делились информацией о грядущих нововведениях. Сперва мы планировали просто подводить краткие итоги прошедших семи дней в виде одного-двух абзацев, но вскоре «рапорты» превратились в нечто бо́льшее. Мы были довольны положением дел, но, по мере приближения к релизу, занимаясь серьезными доработками и важными улучшениями, готовить качественный материал становилось сложнее. И, судя по отзывам, некоторые из вас также отметили снижение планки.
Безусловно, наши игроки заслуживают лучшего. Но, обладая тем временем, которое у нас есть, невероятно трудно в еженедельном ритме выпускать свежий, уникальный и по-настоящему интересный для всех контент. Это было непросто, но мы решили изменить формат наших отчетов на что-то менее частое, но более совершенное.
Добро пожаловать в эпоху Девлогов!
Начиная со следующей недели, на смену Еженедельным Рапортам придет Журнал Разработки — Devlog. Поскольку сейчас мы находимся на заключительных этапах основной реализации и полировок, данный метод информирования кажется более подходящим. Каждый выпуск Девлога мы будем стараться делать максимально добротным, сосредотачиваясь на чем-то действительно классном и интересном — будь то сама игра или процесс ее создания. Здесь мы не хотим ограничиваться жестким графиком и будем ориентироваться не на количественную формулу, а именно на качественную!
Надеемся, вы поймете, что побудило нас принять такое решение, и какие цели преследуем. Спасибо за то, что остаетесь с нами, друзья! Скоро увидимся!