Еженедельный Рапорт #33 — Секреты геймплея #2 — World War 3 — Official Website
Weekly Report

Еженедельный Рапорт #33 — Секреты геймплея #2

14/10/2019

Всем привет!

Прошедшая неделя выдалась для нас довольно напряженной, и в четверг без каких-либо серьезных сбоев Обновление под заголовком 0.7 вышло на LIVE-серверы. Мы рады, что не остались незамеченными преимущества новой версии движка. И хотя данный апдейт не был ориентирован на производительность, мы видим, что некоторые игроки сообщают о небольших улучшениях в этой части. 

К слову о производительности. Она по-прежнему остается одной из важнейших задач для команды, и сейчас, переключив наконец движок, мы вновь стараемся сконцентрировать максимум внимания на увеличении FPS и общем улучшении самочувствия игры на всех системах.

Со списком изменений, пришедших с Обновлением 0.7, можно ознакомиться по ссылке. Также мы настоятельно просим всех игроков, кто заметил те или иные ошибки/проблемы после установки Обновления, по возможности говорить нам (раздел Bug Reports на форуме). Ведь без ваших отзывов что-то обязательно ускользнет от нашего внимания, чего бы очень хотелось избежать. Заранее большое спасибо!

Отдельно благодарим всех, кто принимал участие в испытаниях 0.7 на серверах РТЕ и помогал нам обратной связью. Даже если вы просто играли там — мы ценим время, которое Сообщество дарит игре, вкладывая таким образом в ее будущее.

С момента выхода Обновления мы пересмотрели массу различных видео, и одно из них нам приглянулось особенно. Оно от Atway, активного участника русскоязычного сообщества WW3:

И еще немного прошлонедельных новостей. Нас тут ко всему прочему номинировали на CEEGA 2019 в категории «Visual Art». CEEGA — это ежегодная премия для разработчиков игр из Центральной и Восточной Европы. Церемония награждения намечена на 19 октября, будем держать кулачки. Хотя даже номинация — уже честь для нас.

Кажется, с новостями на этом всё. Теперь давайте погрузимся в очередную небольшую партию секретов геймплея. В прошлый раз вам понравилось, поэтому самое время показать и рассказать то, что некоторые из вас, вероятно, пока не знают.

Починка техники

Далеко не все игроки осведомлены о том, что можно ремонтировать транспорт, просто подойдя к нему и нажав [4] для извлечения ремонтного инструмента. Меню сообщит вам, что вы чините:

Вы переключаетесь между основным корпусом и подсистемами, нажимая ПКМ, а используя ЛКМ, приступаете к ремонту. 

Первая иконка — основной корпус техники. Если вы хотя бы немного почините свой танк, он сможет принять на себя снаряд того же РПГ и благополучно доехать до базы. Вторая иконка — оптика. Времени на ее починку уйдет куда меньше. Третья — модуль RCWS. Его чинить особенно полезно, когда танк обороняется, и в кабине есть кто-то еще. Крайняя иконка справа — APS, система активной защиты, тоже важная штука.

Ремонтный инструмент обладает некоторой теплоемкостью, и после нескольких секунд работы ему необходимо охлаждаться. Так что не забывайте расставлять приоритеты — какую из систем следует восстановить в первую очередь. Ну и, разумеется, несколько человек одновременно справятся с ремонтом значительно лучше, что особенно важно при попытке сохранить мобильную точку спавна.

Если говорить о полномасштабном восстановлении, то на каждой базе у команд есть своя ремонтная платформа, куда можно вернуться и не только полностью восстановить все подсистемы, но и пополнить «расходники» — боеприпасы, гранаты, заряды APS.

Режимы Охотник и Убийца (Hunter/Killer)

Как и в случае с бойцом, в том же танке вы можете смотреть по сторонам, не крутя башней. Нажав кнопку [ALT], вы переключаетесь между режимами Охотник и Убийца. В режиме Охотник башня не будет вращаться вслед за камерой. Это помогает застать людей врасплох и дать вражеским танкистам надежду, что вы их не замечаете. Ну или вам просто нужно осмотреться, но при этом продолжать стрелять вперед, или просто не хотите потерять некие цели из виду.

Напоследок

В World War 3 немало различных транспортных возможностей и интересностей. Какие-то вы уже знаете, какие-то только предстоит открыть. В Обновлении 0.7 мы изменили некоторые вещи, связанные с отличительными признаками и передвижением техники. Пожалуйста, сообщите нам, что вам понравилось, а что нет. Мы хотим подойти к релизу вместе с хорошо настроенным балансом. И, как и во многом другом, здесь без вашей помощи это сделать будет нелегко.

Спасибо, что прочитали, и спасибо за поддержку, друзья! Доброй недели всем! Скоро увидимся!