Еженедельный Рапорт #23 — Результаты Конкурса и кое-что еще — World War 3 — Official Website
Weekly Report

Еженедельный Рапорт #23 — Результаты Конкурса и кое-что еще

05/08/2019

Всем привет!

Недавно завершился прием заявок на Конкурс Создателей Контента, и, благодаря опросу, результаты которого были подведены в прошлую пятницу, благодаря вашей помощи, сегодня мы можем объявить победителей! Вот они — трое скорых обладателей эксклюзивного издания World War 3 Special Edition:

1-е место: Atway — World War 3. Spare no one

2-е место: Большой Ти — WORLD WAR 3 — ТРЕТЬЯ МИРОВАЯ ВОЙНА

3-е место: AiRJacobs — World War 3 BEST GAMEPLAY & FUNNY MOMENTS #1

Друзья, в ближайшее время мы свяжемся с вами! Также мы не забыли и про оставшихся четырех ребят — TactiGamer, RuTaiN, Alekks и Skibbehify. За свои старания они получат от нас ключи World War 3. Если вдруг у кого-то не было возможности проголосовать или посмотреть их видео на прошлой неделе, наслаждайтесь:

TactiGamer — Surviving Warsaw — World War 3 (Creator Contest)

RuTaiN — SiG MPX WORLD WAR 3 Loud Out

Alekks — world war 3

Skibbehify — Free Weekend Madness!

И еще раз искренне поздравляем победителей и благодарим всех, кто участвовал в нашем видео-конкурсе!

Теперь вернемся за кулисы разработки. Мы знаем, что вам очень хочется посмотреть на то, как новый движок влияет на игру, да и просто получить что-то новенькое. Поверьте, мы тоже. Но, к сожалению, все это требует времени и усилий. Мы должны быть уверены, что справились хорошо, что обновленный код и контент не принесут каких-то новых серьезных проблем на старте общего тестирования.

Тем не менее, мы можем вкратце рассказать вам, как продвигаются дела, и с какими проблемами мы сейчас сталкиваемся.

Нам удалось разобраться практически со всеми существенными ошибками, обнаруженными при переходе на обновленный движок, и в настоящее время мы занимаемся оптимизацией патча, ведь подобного рода изменения часто приводят к новым «заиканиям» и проблемам с частотой кадров.

Несмотря на то, что пока нет точных дат, мы рады сообщить, что все идет по плану, и переход прошел без каких-либо эксцессов. Мы явно близки к получению играбельной версии с обновленным и ярким движком, который значительно улучшит серверную стабильность и производительность, а также повлияет на повышение производительности на стороне клиента и позволит нам подключить несколько новых инструментов, чтобы сделать игру более стабильной в будущем.

Знаем, вы не любите ждать. Но сейчас всем нам просто необходимо преодолеть эту «засуху», ведь все мы хотим получить в конечном итоге по-настоящему значимые улучшения и отличную игру!

На сегодня всё. Разумеется, мы будем держать вас в курсе всех важных событий. Следите за нами в социальных сетях, делитесь мнениями на Форумах и в Discord’е. Желаем вам хорошей и плодотворной недели, друзья!