ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ РАПОРТ #8 — Геймплей. Работа в команде — World War 3 — Official Website
Weekly Report

ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ РАПОРТ #8 — Геймплей. Работа в команде

23/04/2019

Всем привет!

В сегодняшнем выпуске мы хотели бы остановиться на некоторых новых функциях и особенностях, которые призваны модернизировать и улучшить игровой опыт. Пока наши программисты поглощены оптимизацией, различными техническими проблемами и улучшениями, команда дизайнеров геймплея предложила системы, позволяющие усовершенствовать аспекты командной игры и тактическую составляющую World War 3 в целом.

Вы часто говорили нам о недостаточном взаимодействии как в команде, так и в отряде. Мы постарались заняться и этим вопросом!

Улучшения коммуникации

НОВАЯ СИСТЕМА СПОТТИНГА — наша совершенно новая система споттинга представляет собой некий гибрид характерных особенностей, на который нас вдохновили такие игры как Battlefield 2 и APEX.

Что же помогло улучшить споттинг? Ну, например:

Роза команд — меню запускается удержанием кнопки споттинга (по умолчанию X). Мы также добавили новую способность под названием ping. Теперь вы можете помечать различные места на карте, оставляя маркер, чтобы указать своим товарищам по команде, куда вы смотрите, дать им какие-либо указания или просто пометить что-то важное (для этого просто дважды нажмите кнопку X). Опции в Розе команд могут быть выбраны с помощью мыши или цифровых клавиш.

В будущем всплывающие опции меню Розы команд заметно расширятся, в зависимости от того, на какой тип маркера вы ориентируетесь.

Типы маркеров, которые вы сможете выбрать:

  • Маркеры мира
  • Цели
  • Враги
  • Члены отряда
  • Техника
  • Оружие
  • Снаряжение

Двойное нажатие X на маркере выполнит быстрое действие по умолчанию, а удерживание X выведет на экран соответствующую “розу” с некоторыми дополнительными опциями.

Система Розы команд разработана так, чтобы полностью соответствовать обстановке, а представленные здесь параметры будут различаться от маркера к маркеру.

Споттинг врагов — отныне маркеры не следуют за противником. Они показывают только последнее местоположение, в котором он был замечен, задерживаются на определенное время, а затем исчезают. Игрок всегда может вновь определить цель, нажав кнопку споттинга (по умолчанию X). Это изменение снижает недостаток помеченного игрока — его больше не видно через стены, нельзя заспотить сквозь плотный дым и т.п..

Редизайн импульсно-споттинговых дронов. Такие импульсные дроны как Barracuda, будут обнаруживать и помечать врагов в трехмерном пространстве (при каждом импульсе последнее место отмеченных врагов отобразится в мировом пространстве). Обычные же дроны (Flying Eye, например) будут работать так же, как и прежде (споттинг бойцов и транспортных средств только на тактической карте).

Мы надеемся, что благодаря новой механике споттинга игроки получат инструменты для простого и интуитивного взаимодействия, лучшего пространственного осознания, а также станут вести более честный бой, сосредоточившись на стрельбе по солдатам, а не по красным квадратикам.

VOIP — инструмент, который позволяет игрокам общаться непосредственно внутри игрового клиента. Теперь, удерживая соответствующую кнопку (по умолчанию Y), вы сможете разговаривать со своими товарищами по команде. Вы также можете замьютить их на таблице результатов.

ВНУТРИИГРОВОЕ РАДИО — нажав один раз кнопку Y, вы отобразите меню радио со множеством полезных голосовых команд. Некоторые из них сопряжены с соответствующими тактическими анимациями. Категории, которые вы можете выбрать: ответы, прямые приказы, социальные, обычные запросы и запросы страйка.

Мы добавили данную функцию, чтобы дать способ общения тем, кто не может или просто не любит говорить напрямую с другими игроками. Также это приятное дополнение для всех желающих почувствовать себя настоящими солдатами.

Улучшения системы спавна

МОБИЛЬНАЯ ТОЧКА СПАВНА (МТС) — машина пехоты специального назначения, которая появляется на базе. На ней могут возрождаться не только ваши товарищи по отряду, но и члены всей команды. Машина слаба в атаке, но весьма хорошо бронирована, обладая существенным запасом “здоровья”.

МТС — отличный инструмент для обстрела противника с флангов и координации атак с использованием силы всей команды, поэтому обязательно держите его вне поля зрения и защищайте. Грамотное размещение МТС может легко изменить ход всего противостояния в вашу пользу.

ВОЗРОЖДЕНИЕ ЛИДЕРА НА ЧЛЕНАХ ОТРЯДА — здесь всё просто: члены отряда могут возрождаться только на лидере, а лидер может возрождаться на любом члене отряда.

Функция предназначена для того, чтобы дать командам больше поводов для совместной игры и расширить их фланговые возможности. Это также улучшает способности лидера отряда, делая его более полезным.

На этом пока всё. Готовимся к скорому релизу долгожданного «Мегапатча»! Следите за новостями!