Патч 0.1.1. уже доступен! — World War 3 — Official Website
Patch

Патч 0.1.1. уже доступен!

14/11/2018

Обновлённый список изменений в патче 0.1.1

[Известные проблемы] — Все они будут исправлены после тестирования и выхода патча в ранний доступ.

  • В меню у пулеметов отображается неправильный калибр (но это не сказывается на их уроне в самой игре).
  • Описание опций кастомизации оружия всё еще находится в стадии доработки и исправления.
  • Происходят случайные смерти при возрождении на карте Варшава.
  • Иногда застревает бег при ускорении.

[Игровой процесс]

  • Переработали пистолеты, добавив им уникальности и эффективности.
  • Снижен урон Vepr с 9 до 7 на каждую дробинку. Пороговые значения max/min урона снижены до 35/50 метров.
  • Урон MCS увеличен на 1 на каждую дробинку при пороговых значениях среднего/min урона. Средний порог урона установлен в соответствии с Vepr до 35 метров.
  • Скорректированы пороги урона советского калибра 7,62, для более точного отображения урона на средних дистанциях.
  • Урон снайперских винтовок увеличен на 20 на всех дистанциях, чтобы каждое попадание в голову приводило к убийству.
  • Увеличена начальная скорость мелкокалиберных пуль (Используемых в пистолетах и ПП). Снижена скорость падения пуль для пистолетов (у ПП это значение оставлено без изменений, только увеличена начальная скорость).
  • Скорректирована тряска камеры при использовании SIG и Vityaz. Сила тряски увеличена, чтобы ощущалась их мощность (до изменений тряска почти не чувствовалась).
  • Увеличена точность SIG, а отдача слегка снижена.
  • Слегка снижена отдача G38.
  • На 30% снижена отдача в режиме одиночной стрельбы. На 20% снижена отдача в режиме стрельбы очередями.
  • Изменения в механике брони: У всей брони есть изначальный уровень прочности установленый на 100 HP (на всю броню). Скорректировано поглощение урона броней (от HDPE до Steel) до: 25%/40%/60%/75%.
  • Изменения в механике шлемов: Прочность установлена на 50 HP (было 100). Поглощение урона от легких к тяжелым: 20%, 35%, 50%.
  • Проникающая способность пуль зависит от калибра и типа оружия: Раньше все пули имели одинаковые показатели проникновения независимо от калибра (5% HP, 10% FMJ, 20% AP). Теперь сила проникновения зависит от типа оружия: Мелкокалиберные не изменились — 5% HP, 10% FMJ, 20% AP. Штурмовые автоматы — 10% HP, 20% FMJ, 40% AP. Винтовочные патроны и калибр .338 — 20% HP, 30% FMJ, 10% AP. Калибр .50 — 25% HP, 50% FMJ, 75% AP.
  • Новые частицы для эффектов взрыва различных типов боеголовок у RPG, таким образом гораздо проще определить, какой конкретно тип использует игрок.
  • Нанесение урона по союзникам увеличен с 60% до 80%.

[WARZONE]

  • Удвоена скорость набора очков.
  • Ограничение времени матча снижено до 40.
  • Ограничение по очкам изменено до 4000.
  • Скорректирована скорость набора очков battle point.
  • Задержка перед возрождением игрока снижена с 20 до 15 секунд.
  • Награда за захват точки увеличена с 200 до 400.
  • Награда за выполнение задачи на точке отмеченной командиром увеличена с 300 до 800.
  • Награда за выполнение приказа командира увеличена с 75 до 150.
  • Награда за выполнение приказа увеличена с 75 до 100.
  • Награда за возрождение игрока на лидере отряда увеличена с 10 до 20.
  • Награда за отмеченного противника на радаре увеличена с 10 до 20.
  • Награда за члена отряда использовавшего Strike увеличена со 100 до 200.
  • Награда за выведение из строя вражеского дрона увеличена с 30 до 50.
  • Награда за поддержку при использовании RCWS увеличена с 30 до 50.
  • Увеличен лимит беспилотников поддержки (uav, jammer, и прочие) с 2 до 3.
  • Увеличен лимит автономных беспилотников (quadrocopter, leviatan, и прочие) с 2 до 4.

[Интерфейс]

  • Добавлена статистика в меню для большинства предметов.
  • Функция: теперь после выбора Страйка игрок может увидеть его полное описание и стоимость.
  • Новый значок для гранат semtex (липучки).
  • Значок оружия добавлен на экран убийства.
  • Игроки в технике отображаются с их соответствующим цветом.
  • Имена бойцов вашего отряда всегда видны на их маркере.

[Страйки]

  • Исправили ошибку, связанную со стрельбой из техники после перезарядки.
  • Индикатор вызванного Страйка теперь меняет цвет в зависимости от того, кто его вызвал.
  • Новые эффекты частиц, которые позволят более точно определить тип артиллерийского удара.
  • По-умолчанию установлен крупнокалиберный пулемёт для всех водителей техники.
  • Исправили разрушение сумок поддержки аппаратами UGV.
  • Исправили рабочую дистанцию UGV.
  • Исправили управление аппаратом UGV.
  • Исправили фильтры Страйков на карте Берлин.
  • Обломки UGV теперь не будут исчезать после уничтожения.
  • Воздушные удары (Hellfire, Stormbreaker, Mephisto) наносят надлежащий урон, транспортные средства могут быть уничтожены прямым ударом.

[Изменения]

  • Проведен ребаланс всех башен техники: Изменили размеры боезапаса, перезарядку, урон в минуту и моментальный урон. Сложность прицеливания также была скорректирована.
  • Слегка снизили скорость и ускорение Квадрокоптеров.
  • Слегка увеличили скорость и ускорение мини-дронов.
  • Снижена временная задержка с показом планшета после использования UAV Radar
  • Снижена высота возрождения UGV
  • Количество гранат: У игрока теперь 3 дымовые и 2 осколочные гранаты.
  • Скорректировано время восстановления сумки с боеприпасами.

[Экипировка]

  • Автоматическая смена типа боеприпасов при исчерпании боеприпасов.
  • Автоматическая перезарядка оружия после пополнения боеприпасов, если закончился боезапас.
  • Обновленное дрожание камеры для гранат и С4.
  • Звуковой индикатор после восстановления одного из гаджетов (например, сумки с патронами).

[Исправление багов]

  • Индикатор повреждений перестает вращаться после смерти.
  • Возрождение на лидере отряда теперь не должно приводить к провалам под карту.
  • Исправлено направление индикатора повреждения от гранаты.
  • Значок имеющегося типа гранаты отображается должным образом.
  • Количество боеприпасов, здоровья и экипировка теперь отображаются на экране в «Левиафане» и «Боевом роботе».
  • Боковой прицел теперь автоматически поворачивает оружие при прицеливании.
  • C4 – теперь у вас есть 3 заряда, которые вы можете бросить дальше и взорвать одним нажатием. Также для них появился новый визуальный эффект.
  • Исправлен невидимый заряд в РПГ после смерти.
  • Позиция левой руки в пистолетах в неправильном положении после использования гаджета.
  • Исправлено некорректное отображение мушки пистолета при прицеливании.

[Карты]

  • Новая постобработка: адаптация глаз для уменьшения темных мест на картах; баланс черного и белого.
  • Новые экраны сводки.
  • Дополнительные визуальные разрушения на карте Москва и исправления материалов.
  • Исправления передачи и обработки данных.
  • Изменение в точках возрождения на карте Берлин в режиме Large.

[Дизайн уровней]

  • В некоторых зонах добавлены новые и недостающие места для преодоления/перелезания (vaults).
  • Добавлено несколько дополнительных укрытий на картах Варшава и Москва.
  • Устранены некоторые возможности провала под карту Варшава.
  • Разблокирован проход по тоннелю на карте Варшава в режиме Warzone Small.
  • Исправлены ошибки, позволяющие игрокам попасть на самые верхние этажи в торговом центре на карте Варшава.