World War 3 jest teraz dostępne w ramach otwartej bety. Mimo że staramy się zapewnić spójne i płynne wrażenia z gry, nadal możecie napotkać pewne problemy z rozgrywką czy też problemy techniczne podczas gry.
Wiele z tych kwestii związanych jest ze zwiększoną liczbą graczy po wydaniu gry w modelu free-to-play.
Na bieżąco pracujemy nad poprawkami do błędów i zamierzamy rozwiązać wszystkie znane krytyczne problemy w ciągu najbliższych tygodni. Artykuł ten będzie aktualizowany w miarę wdrażania poprawek.
AKTUALIZACJA STATUSU (11 PAŹDZIERNIKA)
W tym tygodniu skupiamy się na dalszych poprawkach, optymalizacji i rozwiązywaniu niektórych problemów graczy, w tym:
- Nieudanych zakupach w sklepie
- Resetowaniu postępów
- Lagami na serwerach
POPRAWKI I ROZWIĄZANE PROBLEMY
- Zoptymalizowano infrastrukturę serwerów, by uzyskać bardziej stabilne doświadczenia z grą
- Tymczasowo wprowadzono limit dla liczby jednoczesnych graczy będących online (poprawka tymczasowa mająca na celu zapewnienie stabilności, limit zostanie wkrótce rozszerzony)
- Naprawiono większość awarii serwerów gry
- Naprawiono nieskończone ekrany ładowania
- Zredukowano istotnie częstotliwość problemów z przekroczonym czasem połączenia
- Zredukowano istotnie występowanie błędu 151
- Zredukowano istotnie częstotliwość problemów z 53% przekroczonym czasem połączenia
- Rozwiązano problemy z przenoszeniem ekwipunku i przywrócono funkcjonalność ekwipunku
- Nadal pracujemy nad zwrotem kosztów za przedmioty – jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z pomocą techniczną.
- Gracze nie zostają już zablokowani w lobby pokazującym 55/40 graczy
- Naprawiono błędy autoryzacji gry i zmniejszono liczbę błędów uwierzytelniania klienta
- Przycisk do zakupu UNC działa w sklepie (Steam)
ZNANE PROBLEMY
- Awarie serwerów*
- Akceptowanie zaproszeń do drużyny skutkuje zawieszeniem się gry
- Akceptowanie zaproszeń do znajomych skutkuje zawieszeniem się gry
- Błąd uwierzytelnienia klienta*
- Błąd 151: COŚ POSZŁO NIE TAK*
- Broń wyświetla się jako zablokowana, mimo że gracz spełnia wymagania poziomu
- Gracze są łączeni z niewłaściwym serwerem
- Gracze są rozłączani z usługami drużynowymi (nie mogą zaprosić znajomych)
- Gracze tracą postępy lub ich postępy nie są zapisywane
- Gracze są wyrzucani z serwera po załadowaniu głównego huba (użytkownicy VPN również doświadczają 53% przekroczenia czasu połączenia i braku postępów)
- Gracze doświadczają 53% przekroczenia czasu połączenia, błędu uwierzytelnienia oraz niepowodzenia proxy i weryfikacji*
- Gracze lub całe lobby mogą zostać wykryte w różnych regionach (powodując zły ping dla wszystkich graczy)
- Gracze dołączają do meczów z niewłaściwym wyposażeniem lub tracą postępy broni z odblokowanymi starymi dodatkami
*Wyróżnienie kursywą oznacza częściowo rozwiązane problemy.
OPÓŹNIENIA EKWIPUNKU
Ze względu na ilość przetwarzanych wniosków, mogą wystąpić pewne opóźnienia w otrzymywaniu przedmiotów i UNC przenoszonych z sieciowego ekwipunku do gry. Możecie być pewni, że wasza zawartość jest bezpieczna i wkrótce będzie dostępna. Jeśli po kilku dniach nadal doświadczacie opóźnień lub brakuje waszych przedmiotów, skontaktujcie się z Zespołem wsparcia.
KOMENTARZE I WSPARCIE
Twórcy gry aktywnie monitorują opinie graczy i problemy w World War 3. W miarę rozwiązywania tych problemów, gra może przechodzić częstsze okresy konserwacji. Łatki i poprawki będą wydawane regularnie.
Obserwujcie World War 3 na Twitterze, aby śledzić informacje o postępach prac, i dołączcie do oficjalnego kanału World War 3 na Discordzie, by być na bieżąco z informacjami o łatkach i by rozmawiać o grze z innymi graczami oraz dzielić się opiniami bezpośrednio z nami. Jeśli potrzebujecie pomocy, a problem, który napotkaliście, nie figuruje na naszej liście, skontaktujcie się z zespołem wsparcia.