Rosyjskie miasto Smoleńsk ma długą, burzliwą historię. Wpadnijcie do gry, gdy rozpocznie się otwarta beta, aby odkryć przerobioną wersję tej mapy w operacjach taktycznych. Znajdziecie w niej nowe strefy walki, naturalne oświetlenie i otoczenie, ulepszony teren, dodatkowe budynki, osłony i nie tylko.
WITAJ W SMOLEŃSKU
Smoleńsk, którego historia sięga czasów Rusi, w ciągu ostatniego tysiąclecia był świadkiem wielu konfliktów. Duchy przeszłości można dostrzec w murach obronnych, które wciąż otaczają serce miasta – to pomnik średniowiecznej epoki wojen oblężniczych.
Położony nad górnym biegiem Dniepru Smoleńsk słynie z wkładu w rozwój przemysłu lotniczego, elektronicznego i rolniczego, a także jest domem dla wielu przedstawicieli zadziwiająco misternej rosyjskiej architektury kamiennej.
IDENTYFIKACJA OBSZARÓW DO POPRAWY
Nasze szeroko zakrojone testy World War 3 miały na celu nie tylko przygotowanie gry pod względem technicznym dla wielu graczy, ale także upewnienie się, że nasza dotychczasowa zawartość jest wciągająca, dobrze zbalansowana i nadaje się do wielokrotnego użytku. W związku z tym zidentyfikowaliśmy kilka problemów z jedną z naszych klasycznych map – Smoleńskiem – z których nie byliśmy zadowoleni.
Naszym zdaniem mapa cierpiała z powodu braku odpowiedniej infrastruktury i wyróżniających się punktów. Problem ten potęgowało niedostateczne oświetlenie, które mogło powodować dezorientację graczy podczas burzliwych bitew.
W porównaniu z bardziej znanymi miejscami, takimi jak Berlin czy Moskwa, Smoleńsk był raczej mało charakterystyczny i mógł sprawić, że gracze tęsknili za bardziej ruchliwymi, kultowymi lokacjami. Ponadto, z punktu widzenia rozgrywki, na mapie brakowało punktów osłony, co drastycznie zmniejszało jej taktyczną żywotność. Smoleńsk musiał się zmienić na lepsze, a my byliśmy gotowi na to wyzwanie.
CO NOWEGO W SMOLEŃSKU
Przy przerabianiu Smoleńska żaden element nie mógł liczyć na taryfę ulgową. Całkowicie zmieniliśmy motyw przewodni mapy, zmieniając perspektywę z zagrożonego miasta na aktywną bazę wojskową, w której każda wewnętrzna lokacja ma swoją własną, unikalną identyfikację wizualną i przeznaczenie. Jest tu szpital, różne biura personelu, kuchnia i jadalnia, sale lekcyjne, akademiki, pomieszczenia łączności, magazyny, garaże, siłownia, toalety i wiele innych, a wszystko to rozmieszczone z zachowaniem logiki infrastruktury.
Oprócz wprowadzenia nowego motywu przeprojektowaliśmy dużą część infrastruktury mapy i wprowadziliśmy nowe obszary walki z ulepszonym terenem. W centrum mapy, w pobliżu nowego punktu przejęcia, znajduje się teraz antena radiowa i lądowisko dla helikopterów, a także więcej nowych budynków i punktów osłony zapewniających graczom więcej możliwości taktycznych.
Oświetlenie Smoleńska jest teraz o wiele bardziej naturalne, z odnowionym stopniowaniem kolorów, nową roślinnością i ulepszonymi materiałami, które poprawiają ogólną estetykę miasta, dzięki czemu jest ono bardziej przyjazne dla oczu i mniej dezorientuje w ogniu walki.
Wierzymy, że nowe zmiany sprawią, że Smoleńsk stanie się lepszy we wszystkich aspektach, a gra będzie bardziej wciągająca i naturalna. Gracze będą o wiele bardziej zanurzeni w ogólnym doświadczeniu płynącym z gry.