Wcześniej w tym tygodniu wypuściliśmy oświadczenie z listą znanych krytycznych błędów w World War 3. Premiera zamkniętej bety nie obyła się bez potknięć, ale ważne było dla nas, aby dostarczyć wam usprawnioną rozgrywkę tak szybko, jak to możliwe. Zbliżając się do drugiego weekendu z ZBT, mamy satysfakcję powiedzieć, że udało nam się spełnić obietnicę naprawy kilku krytycznych błędów.
Już teraz otrzymujemy mnóstwo pozytywnych komentarzy od społeczności i widzimy mniej uciążliwych problemów technicznych po najnowszych łatkach. Choć nie wyszliśmy jeszcze na prostą, chcemy zapewnić was, że World War 3 będzie się stawało lepsze z każdym dniem. Dzięki waszemu nieustannemu wsparciu i szczegółowym komentarzom zbliżamy się coraz mocniej ku wspaniałemu doświadczeniu, jakie było w naszych wyobrażeniach i na jakie zasługujecie.
Problemy, które zostały rozwiązane w najnowszej paczce łatek:
- Awarie serwerów
- Mecze z kolejki nie rozpoczynają się
- Niedziałające statystyki
- Zredukowano częstotliwość problemów z logowaniem i przekroczonym czasem połączenia
Nadal przyglądamy się problemom związanym z przekraczaniem czasu połączenia, logowaniem, błędami krytycznymi przy uruchamianiu, problemami dotyczącymi dźwięku, dźwięku przestrzennego, środowisk 3D, statystyk i możliwości przenoszenia przedmiotów do gry z ekwipunku na stronie. Aby zobaczyć pełną listę znanych błędów w World War 3, zapoznaj się z dedykowanym artykułem.
The Farm 51 i MY.GAMES aktywnie czytają komentarze graczy i błędy w World War 3. Obserwujcie World War 3 na Twitterze, aby śledzić informacje o postępach prac, i dołączcie do oficjalnego kanału World War 3 na Discordzie, by być na bieżąco z informacjami o postępach prac oraz łatkach, dyskutować o grze z innymi graczami i dzielić się opiniami bezpośrednio z nami.
Jeśli potrzebujecie pomocy, a problem, który napotkaliście, nie figuruje tutaj, skontaktujcie się z naszym zespołem wsparcia.
UWAGA: Ten artykuł został pierwotnie opublikowany w języku angielskim 3 grudnia.