Wyrusz do Cieśniny Bosfor łączącej Europę i Azję w Operacji Skyfront – najnowszym rozszerzeniu dla World War 3 dostępnym za darmo! Zagraj na nowej mapie Stambuł, którą umieściliśmy na placu budowy drapacza chmur. Czekaja na ciebie nowi operatorzy z Turcji i całego basenu Morza Śródziemnego. Walcz nową bronią i modyfikuj ją dzięki nowej funkcji personalizacji broni i uderzeń.

 

Nowa mapa Stambuł (TDM / Domination):

 



Najnowszy, trzeci sezon WW3 – „Operacja Skyfront”, będzie odbywał się głównie w basenie Morza Śródziemnego. Jedną z jego atrakcji będzie nowa mapa, którą znajduje się w Stambule – największym mieście w Turcji.

Zacznijmy właśnie od Stambułu. W przeszłości miasto nazywało się Konstantynopolem i było niesłychanie ważne pod względem historycznym i kulturowym. Leży ono na granicy Europy i Azji, a przecina je cieśnina Bosfor oddzielająca oba kontynenty. Przez lata Stambuł był obiektem pożądania wielu cywilizacji ze względu na swoje strategiczne położenie, potencjał gospodarczy i bogactwo kulturowe. Miasto to doświadczyło wielu oblężeń, bitew i podbojów dokonywanych przez Rzymian, Bizantyjczyków, krzyżowców i Osmanów, gdyż stanowiło kluczowy węzeł łączący Wschód z Zachodem.

 


Dziś jest to największe pod względem obszaru i ludności miasto w Turcji. Cieśnina Bosfor, która oddziela europejską i azjatycką stronę Stambułu, odegrała znaczącą rolę w wielu wydarzeniach historycznych. Właśnie nią przebiega ważny handlowy, transportowy i obronny szlak wodny, łączący Morze Czarne z Morzem Marmara.

 

Bronie:


[Strzelba] Parm-12

 

[Specjalny] YTG

 

[Pistolet] Karakal

 

[Karabin automatyczny] KNT-762

 

Uderzenia:


[Dron latający] MECOPTERA


[BWP] HUMPVI

 

Operatorzy:


ÖKK BORDO BERELİLER

 

Jednostka 888 El-Sa’ka

 

Siły Specjalne Sułtana

 

I Jednostka specjalna Ka II SFG

 

Iracka Złota Dywizja

 

Przepustka Bitewna dla Operacji Skyfront:


Przepustka Bitewna już czeka na zakup w grze. Pozwala ona odblokować wyjątkowe nagrody z krajów śródziemnomorskich w Operacji Skyfront. Graj i walcz, aby odblokować ponad 100 poziomów nagród, w tym wyjątkowe opcje personalizacji operatorów, broni, uderzeń i wiele innych!


 

Poprawa jakości rozgrywki:

Personalizacja wyposażenia::

 

 

Stacje wyposażenia:

Nowa funkcja, w postaci charakterystycznych skrytek na broń, pojawi się w trybach Tactical Ops i Fubar. Gracze będą mogli zmieniać swój ekwipunek w trakcie rozgrywki, a nie tylko po śmierci. Każda zmiana wyposażenia w skrytce na broń będzie kosztować 500 punktów uderzeń.


 

Tactical Ops Hardcore:

Nowy rodzaj trybu Tactical Ops, przeznaczony dla miłośników wyzwań. Tryb ten pojawi się podczas sezonu Skyfront, nie będzie dostępny od dnia wprowadzenia poprawki. Po dodaniu go poinformujemy o tym w osobnym wpisie.

 

Commo Rose V2:

W aktualizacji Skyfront znacznie rozbudowaliśmy ten system. Teraz środowisko i działania gracza będą wpływać na wszystkie funkcje. Ponadto dodaliśmy również gesty, które można aktywować z poziomu karty poleceń Społeczność.

 

Pojedyncze przedmioty w sklepie:

Teraz w sklepie można będzie znaleźć pojedyncze elementy wyposażenia i bronie. Ważne: znaczna część przedmiotów jest dostępna przez ograniczony czas, a nie ciągle.

 

Lista zmian:

 

NOWA ZAWARTOŚĆ:

  • Nowa mapa Stambuł (TDM i Domination)

  • Rozbudowane mapy FUBAR – Smoleńsk, Moskwa i Warszawa

  • Nowe bronie: [Karabin automatyczny] KNT-762, [Strzelba] Parm-12, [Specjalny] YTG, [Pistolet] Karakal

  • Nowe uderzenia: [Dron latający] MECOPTERA, [BWP] HUMPVI

  • NOWA PROGRESJA – PRZEPUSTKA BITEWNA

  • ZMIENNE NOWE PRZEDMIOTY W SKLEPIE

 

PRZEPUSTKA BITEWNA:

  • Zwiększenie poziomów Przepustki Bitewnej do 100
  • Zmniejszenie wymaganych XP na poziom do 3000 XP
  • Boostery XP wracają
  • Przepustka Bitewna Premium natychmiast odblokowuje 20 poziomów

 

USPRAWNIENIA:

  • Stacje wyposażenia dostępne na wszystkich mapach Tactical Ops i Fubar. W skrytkach z bronią można zmienić wyposażenie za 500 punktów uderzeń.

  • Zmieniona liczba kar pozwalających na wyproszenie graczy zachowujących się nie fair:

    • TACTICAL OPS – 6

    • FUBAR – 5

    • Team Deathmatch i Domination – 3

  • Ulepszona obsługa helidrona.

  • Usprawnione znaczniki otoczenia 3D.

  • Zakłócacz nie blokuje ważnych elementów HUD, tj. wyniku, czasu w rundzie i podpowiedzi.

  • Poprawione tłumaczenia.

 

DŹWIĘK:

  • W pełni zmodyfikowane dźwięki efektów przejścia i akcji.

  • W pełni zmodyfikowane odgłosy środowiskowe na mapie Smoleńsk.

  • Liczne poprawki związane z optymalizacją banków audio i poszczególnych zasobów.

  • Poprawiona słyszalność odgłosów uzbrojenia pojazdów.

  • Usunięty błąd związany z uszkodzoną kwestią wypowiadaną przez postać w pojeździe.

  • Usunięty błąd związany z odgłosami w pomieszczeniu w Shibuya.

  • Zoptymalizowana dokładność poszczególnych składników dźwiękowych na mapach.

  • Dodane powiadomienie głosowe dla zespołu, gdy czołg pojawia się w punkcie desantu w trybie TacOps.

  • Mniejsze usprawnienia głośności poszczególnych kwestii dialogowych.

  • Usunięty problem tłumienia odgłosów Mecpotera w trybie pierwszej osoby.

  • Usunięty błąd związany z niekończącym się odgłosem ślizgu po śmierci podczas wślizgu.

 

USUNIĘTE BŁĘDY:

  • Naprawiliśmy problem z zestawem medycznym pomijającym inne wyposażenie (przechodził przez broń).

  • Uszkodzony mechanizm zliczania amunicji podczas treningu.

  • Poprawione animacje obrotu o 90 stopni w prawo i w lewo.

  • Poprawiona konfiguracja akcesoriów w zestawie animacji dla pierwszej animacji wyposażania w przykucnięciu.

  • Poprawiona długość ręki, co usuwa problem podczas wychylania.

  • Poprawione soczewki w kominie z koreańskimi goglami.

  • Poprawiona widoczność wskazówek dotyczących rozgrywki.

  • Poprawione wyświetlanie minimapy po odrodzeniu się w punkcie desantu jako kierowca pojazdu.

  • Poprawiony problem braku skalowania HUD.

  • Poprawiony problem z ograniczeniem obrotu ZSMU, gdy kamera widoku FPP jest wymuszona przez tryb gry lub ustawienia.

  • Usunięty problem niepojawiającego się ekranu śmierci, gdy HUD jest wyłączony w grze i w ustawieniach.

  • Wyświetlanie minimapy na radarze sprawdza teraz przynależność do zespołu.

  • Usunięty problem brakujących aktualizacji dot. zmian drużyny i dowódcy drużyny.

  • Usunięty problem błędów muzyki początkowej.

  • Różnorodne poprawki projektów poziomu.

 

Mamy nadzieję, że aktualizacje i zmiany przypadną Wam do gustu! Do boju, operatorzy!

MORE NEWS