Après une période de maintenance, les modifications suivantes seront implémentées avec l’Opération Redline dans World War 3. Cette version sera disponible gratuitement pour tous les joueurs via le lanceur de World War 3 ou sur Steam dès le 8 décembre 2022.

NOUVEAU CONTENU

  • Deux nouvelles cartes : zone démilitarisée (Opérations tactiques) et Gobi (Match à mort en équipe).
  • Deux nouveaux fusils d'assaut : QBZ95 et K2C1.
  • Nouvelles frappes : ZTZ-99 (char de combat principal léger), K21 (VCI léger) et IMUGI (drone).
  • Nouvelle rotation de l’inventaire de la boutique.
  • Ajout du passe de combat, avec 51 niveaux de récompenses.
  • Ajout de nouveaux défis dans la rotation.
  • Ajout de nouvelles langues : coréen, japonais et chinois.
  • Ajout de nouvelles voix : chinois.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Technique de tir instinctif : cette nouvelle fonctionnalité vous permet d’opter pour un mode de visée à mi-chemin entre l'ADS et le tir à la hanche, pour une grande efficacité en combat rapproché.
  • Protection des bases : lorsque vous vous trouvez dans votre base, vous pouvez toujours être blessé ou tué par des tirs, mais plus par des dégâts explosifs. Cela permet d'éviter que des fantassins se fassent tuer en boucle par des véhicules. En revanche, les véhicules se trouvant dans la base peuvent toujours subir des dégâts explosifs en étant la cible d’un lance-roquettes ou de véhicules adverses.
  • Possibilité de se pencher en rechargeant : il est désormais possible de recharger tout en se penchant vers la droite ou vers la gauche en vue à la première ou à la troisième personne.
  • Aide contextuelle pour les gadgets : lorsque l’on vous demande un gadget, l'information s’affiche au milieu de votre vision périphérique. Ainsi, vous remarquez plus facilement les requêtes de votre équipe.
  • Fluidité des collisions de déplacement : le comportement des personnages a été amélioré en cas de collision. Heurter un objet (par exemple l’encadrement d’une porte) ne provoque plus l’arrêt total et l’interruption de la course.
  • Barre de vie adaptée à la mobilité : le nombre de segments de santé dépend désormais du poids du personnage. Plus vous êtes léger, plus votre régénération est efficace :
    • Équipement léger : 2 segments de 50 PV chacun
    • Équipement moyen : 3 segments de 33/33/34 PV
    • Équipement lourd : 4 segments de 25 PV chacun
  • Nouvelles animations de collision : ajout d'animations procédurales à proximité des obstacles. Votre arme recule ainsi légèrement lorsque son canon heurte quelque chose (uniquement en mode tir à la hanche).

AMÉLIORATIONS ET MISES À JOUR DE CONFORT

  • Ajout de l'option Mode de tir précédent dans les options de raccourci (non assigné par défaut).
  • Ajout de l'option Viseur précédent dans les options de raccourci (non assigné par défaut).
  • Le Scarab, le Leviathan et le Diptère sont désormais automatiquement détruits à la mort du joueur, contrairement au Warmate qui lui survit à la disparition de son propriétaire.
  • La visibilité des marqueurs du monde est désormais réduite quand un joueur utilise l'ADS.
  • L'opacité des marqueurs des joueurs diminue désormais avec la distance.
  • La pénalité de sprint pendant le rechargement a été réduite. Les joueurs sprintent désormais plus vite en rechargeant.
  • Les graphismes des épaves de véhicule ont été améliorés.
  • Les frappes suivantes ont été renommées :
    • L'Ajax a été renommé Scout SV
    • Le Boxer a été renommé GTK
    • Le Commando a été renommé ASV
    • Le Drone hélicoptère a été renommé Gargouille
    • Le Quadrirotor a été renommé Diptère
  • Les gilets et vestes suivants ont été renommés :
    • Le Gilet 6SH112 avec veste a été renommé Gilet 6SH112 avec veste VKBO
    • La Veste de partisan russe a été renommée Gilet Nerpa avec veste d'hiver M4
    • Le Ceinturon tactique de la Bundeswehr avec veste a été renommé Ceinturon KTS avec gilet flak et veste BWS
    • Le Gilet JPC avec veste a été renommé Gilet JPC avec veste CPU
    • Le Gilet Defender avec veste a été renommé Gilet Defender avec veste Gorka
    • Le Gilet d'assaut avec veste a été renommé Gilet d'assaut WEB avec veste SMOCK
    • Le Gilet des forces spéciales avec veste a été renommé Gilet KWS avec veste DWS
    • Le Gilet QRPC avec veste a été renommé PC à détachement rapide avec veste LEO
    • Le Gilet OLV avec veste a été renommé Gilet OLV avec veste WZ93
  • Les pantalons suivants ont été renommés :
    • Le Pantalon de partisan russe a été renommé Pantalon de partisan
    • Le Pantalon de terrain de la Bundeswehr a été renommé Pantalon BWS
    • Le Pantalon de combat de l'armée des États-Unis a été renommé Pantalon G2
    • Le Pantalon léger de combat britannique a été renommé Pantalon léger
    • Le Pantalon de combat polonais a été renommé Pantalon DWS
    • Le Pantalon de terrain 09/10 russe a été renommé Pantalon 09/10 RF
    • Le Pantalon de combat KSK a été renommé Pantalon KSK
    • Le Pantalon de terrain polonais a été renommé Pantalon WZ93
    • Le Pantalon russe GORKA-3 a été renommé Pantalon GORKA-3
  • Les gants suivants ont été renommés :
    • Les Gants tactiques SOG ont été renommés Gants SOG
  • Les équipements faciaux suivants ont été renommés :
    • La Cagoule avec emplacement bouche a été renommée Cagoule à trois trous
    • Le Masque à gaz allemand a été renommé Masque à gaz M65
    • Les Lunettes fumées ont été renommées Lunettes de motard
    • Le Masque à deux trous a été renommé Cagoule à deux trous
  • Les casques suivants ont été renommés :
    • L'Altyn a été renommé Casque Altyn
    • Le Casque BWS a été renommé Casque M95
    • Les Écouteurs ont été renommés Casquette de char
    • Le Casque KSK avec visière relevée a été renommé Casque AM-95 avec visière levée
    • Le LWH a été renommé Casque LWH
    • Le Casque FAST avec lunettes a été renommé Casque FAST avec couvre-casque
    • Le Casque Titan a été renommé Casque Titan
    • La Base de casque Vulcan a été renommée Casque Vulcan


GAMEPLAY

  • Nouvelle animation lors du passage à la visée latérale.
  • Amélioration des animations de marche en mode de visée ADS.
  • Amélioration visuelle du recul pour les viseurs métalliques des fusils d'assaut, fusils de combat et pistolets.
  • Ajout d'une animation montrant que le joueur équipe son arme à la sortie d'un véhicule. En effet, il n’est plus possible de tirer immédiatement après avoir quitté un véhicule.
  • L’option « Modifier mode de tir » a été renommée « Mode de tir suivant » dans les options de raccourci.
  • L’option « Changer de viseur » a été renommée « Viseur suivant » dans les options de raccourci.
  • Les véhicules neutres n’apparaissent plus aux points de capture par défaut. Ils ne deviennent disponibles que lorsque l'équipe capture un objectif.
  • Les dégâts et la portée des canons compacts et tireurs d'élite ont été ajustés pour les calibres suivants : 9x19 Parabellum, 9x18 Makarov, .40 S&W, 5,56x45 OTAN, .300 Blackout, 7,62x39 mm, 7,62x51 OTAN et 7,62x54 mmR.
    • Suite à ces changements, tous les canons de même calibre ont désormais les mêmes portées maximum et minimum. En revanche, les profils de dégâts sont différents. Par exemple, si vous équipez un canon compact sur un M4 MWS, la distance de début et de fin de réduction de dégâts est similaire à celle des canons standards et tireurs d'élite, cela alors que les dégâts maximum sont augmentés et les dégâts minimum sont réduits.
  • Modifications du MCS :
    • Réduction du nombre de plombs de 14 à 11.
    • Réduction significative des dégâts avec la distance. Il n'est plus possible de tuer en un coup avec le MCS au-delà de 18 mètres (si aucun plomb ne touche la tête).
    • La portée théorique permettant de tuer en un coup se situe désormais aux alentours de 12 mètres.
      • Le mécanisme de dispersion pourrait avoir un impact imprévu sur ces données. Nous surveillerons donc les performances de l’arme et apporterons d’autres modifications si nécessaire.
    • La visée ADS réduit désormais légèrement la dispersion.
  • Modifications du Piorun :
    • Réduction du poids et des dégâts, augmentation du nombre de munitions.
    • Il est également possible de réapprovisionner 3 missiles avec un seul pack de munitions.
    • Ces modifications permettront au Piorun de mieux remplir son rôle de missile sol-air anti-drone. Avec son poids moyen et le faible nombre de munitions, le Piorun était utilisé pour frapper un coup unique en éliminant un drone hélicoptère, et beaucoup moins comme arme secondaire capable de lutter de manière régulière contre les drones ennemis.
  • Le Glauberyt a été amélioré. Ses performances rivalisent désormais avec celles du DMG Nine-Milli dans la même catégorie de poids.
  • Tous les accessoires ayant un impact sur le temps nécessaire entre la course et le tir ont été rééquilibrés pour une meilleure efficacité.
  • Les accessoires latéraux, y compris les torches, viseurs laser et combos, n'augmentent plus le temps nécessaire entre la course et le tir. Ce handicap a été remplacé par une augmentation de la dérive.
  • Correction d'un problème qui amenait la zone d'effet d’une grenade thermite à continuer d'infliger des dégâts après la dissipation de l'effet de particules.
  • Correction des animations en position inactive avec un FM à la première et à la troisième personne.
  • Correction de problèmes de rognage des bras dans le menu avec les nouvelles poses au FM.
  • Corrections mineures apportées aux transitions à la première personne, y compris lors du passage du sprint à la position inactive avec un AK Alpha.
  • Amélioration de la gestion physique du sac à dos lorsque le personnage pivote avec une arme de poing ou un fusil en main.

FRAPPES

  • Ajustement des explosions pour les petits drones (Warmate, Diptère).
  • Ajout d’un recul pour tous les calibres supérieurs à 40.
  • Ajustement de l'intégration du camouflage sur les frappes et leurs accessoires.
  • Modification des noms des tourelles.
  • Correction d'erreurs linguistiques dans les descriptions et présentations des avantages et des inconvénients de toutes les frappes.
  • Ajustement des animations à la troisième personne pour les passagers et les conducteurs de quads.
  • Le calibre du Commando est passé de 30 à 40.
  • Correction du rechargement des munitions secondaires de la Tourelle spéciale T-72 (mitrailleuse).

CLIENT

  • Correction de problèmes de localisation.
  • Ajout de messages d'avertissement sur l'écran de changement de nom.
  • Correction des ralentissements observés sur l'onglet Carrière.
  • Les succès liés aux armes redirigent désormais vers l'onglet de Maîtrise.
  • Amélioration des arrière-plans animés.
  • L'arrière-plan de bannière s’affiche en cas de passage du curseur sur le bouton de changement de nom.
  • Ajout d'une icône de connexion lorsque le XMPP est indisponible.
  • Ajout d'un texte indiquant le niveau sur la bannière du joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait les nouvelles notifications de disparaître.
  • Les comptes nouvellement créés ne recevront plus de notifications relatives à de nouveaux objets dans le menu principal et l'écran de personnalisation.
  • Il est désormais possible d'utiliser le bouton droit de la souris pour désactiver d'autres options en mode Partie personnalisée.
  • Ajout de l'emblème à la carte d'identité sur l'écran de déploiement.
  • Amélioration de l'écran d'échauffement.
  • Ajout de marqueurs clignotants pour les requêtes.
  • Amélioration de la communication entre les systèmes en ligne.
  • Correction de divers problèmes d'appariement.

AUDIO

  • La portée des sons des armes et des explosions a été augmentée.
  • Les sons des douilles sont désormais adaptés à la surface sur laquelle elles tombent.
  • Certains émetteurs peuvent servir à indiquer que des ennemis sont en approche.
  • Le son du lance-grenades était manquant dans les véhicules, ce problème a été corrigé.

PROBLÈMES CONNUS

Les problèmes suivants seront corrigés dans une future mise à jour.

  • Il est actuellement possible d'ajouter six accessoires au M416.
  • Le son de l'outil de réparation persiste après la mort (réapparition, mêlée, punition).
  • Les destructions de véhicules avec des explosions du Warmate et du Diptère ne sont pas comptabilisées dans les succès et les défis de maîtrise.
  • Chauffard volant - Warmate (MR) ne progresse pas correctement.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Cette mise à jour contient également diverses corrections de bugs.

Pour plus d'informations et pour connaître le statut de World War 3 en direct, suivez nos canaux officiels sur Discord et Twitter.

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