World War 3 Devlog: The Farm 51 et MY.GAMES – World War 3 – Official Website
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World War 3 Devlog: The Farm 51 et MY.GAMES

25/05/2020

 

Bienvenue dans le premier volet du devlog de World War 3 ! Suite à l’annonce de notre nouveau partenariat avec MY.GAMES, nous avons encore quelques nouvelles passionnantes à vous annoncer. C’est parti.

Partenariat stratégique

Nous savons que nous avons été un peu silencieux ces derniers temps, mais il y a une bonne raison à cela : trouver un bon partenariat n’est pas facile. Cela a pris beaucoup de temps et nous avons dû garder le secret jusqu’à ce que nous puissions vous en parler.

Nous sommes très heureux de notre nouveau partenariat avec MY.GAMES, un éditeur leader de l’industrie ayant une portée mondiale et des années d’expérience, en particulier dans le domaine des jeux de tir multijoueur en ligne.

Nous avons parlé avec de nombreux partenaires potentiels, mais c’est MY.GAMES qui semblait le mieux comprendre World War 3, et ceci était le plus important pour nous. Il est essentiel de travailler avec une personne de confiance qui comprend les jeux, leur mode de développement et leur fonctionnement. Ce genre de partenaire peut être un allié précieux, plutôt que quelqu’un qui prend le contrôle et ne sait pas quoi en faire.

Contrôle créatif

L’exigence la plus importante que nous avions pour travailler avec quelqu’un était de garder le contrôle sur ce qui est mis dans le jeu. C’est nous qui connaissons le mieux notre jeu, et nous voulions nous assurer qu’il ne serait pas modifié pour une raison quelconque, plutôt que d’être amélioré au bénéfice de nos joueurs.

Vous pouvez en lire plus dans notre communiqué de presse officiel, mais ces quelques lignes de Kamil Bilczyński, chef de projet et directeur créatif de World War 3, résument bien le tout :

« Nous sommes heureux d’annoncer notre partenariat avec MY.GAMES. Nous allons bénéficier de leur grande expérience dans l’édition de jeux de tir multijoueur. Notre collaboration avec MY.GAMES nous permet d’adopter une approche véritablement globale de la publication de World War 3, tout en restant fidèles à notre vision initiale du jeu, puisque nous travaillons à améliorer son gameplay de base, à peaufiner les mécanismes et à repousser les limites de l’échelle globale du projet. »

Le fait que nous gardions le contrôle de la créativité est l’un des points les plus importants. Ce partenariat nous permet de nous concentrer davantage sur le jeu lui-même, le gameplay, l’expérience globale, tandis que les experts s’occupent de l’édition, du marketing, de la gestion de la communauté, du service clientèle et de l’infrastructure des serveurs. Bien entendu, cela ne signifie pas que nous serons exclus de ces domaines : nous coopérerons sur tous les fronts.

Le deuxième point important est le temps nécessaire pour parachever et optimiser le jeu. Grâce à ce partenariat, nous aurons plus de temps pour nous assurer que World War 3 est le meilleur jeu possible. Nous sommes tous conscients du grand potentiel de notre jeu et nous sommes sûrs que le soutien de MY.GAMES nous aidera à éveiller ce potentiel et à réaliser pleinement notre vision.

AMA de The Farm 51 et MY.GAMES

Afin de partager notre enthousiasme pour ce partenariat, nous avons organisé un AMA pour notre communauté le 12 mai dernier. Vous pouvez désormais en trouver la transcription sur le site officiel ici.

En résumé, 2020 s’annonce comme une grande année pour World War 3. Grâce au soutien supplémentaire de MY.GAMES et au fait que nous pourrons nous concentrer davantage sur le côté jeu, nous espérons voir notre jeu s’épanouir et devenir l’un des meilleurs FPS au monde. Nous travaillons encore dur pour vous apporter plus de contenu et de mises à jour, et nous allons réussir à le faire.

Si vous lisez cet article, c’est surtout pour en savoir plus sur le futur contenu. Sans plus attendre, voici notre feuille de route pour 2020.

Plans pour 2020

Théâtre des opérations en Asie

Jusqu’à présent, World War 3 a été limité à l’Europe, mais cela n’a jamais été notre objectif. Cette année, nous nous étendons à de nouveaux territoires et ajoutons de nouvelles cartes et de nouveaux équipements en provenance d’Asie. De plus amples informations sur les spécificités du théâtre des opérations seront disponibles plus tard en 2020.

Nouvelles cartes, frappes et armes

Outre le contenu sur le thème du théâtre des opérations asiatique, nous allons également mettre à jour le jeu avec plus de contenu provenant du monde entier. Plus de jouets pour s’amuser, de nouveaux véhicules pour se déplacer et de nouvelles choses à lancer sur l’ennemi. Nous prévoyons également de réexaminer les cartes existantes afin de mettre en œuvre certaines des suggestions que nous avons reçues de votre part pour améliorer votre expérience, et en faire de meilleurs endroits où combattre.

Nouveau système de déplacement

Le système de déplacement déjà étudié est crucial pour nous en termes de gameplay et pour aller de l’avant avec plus de contenu. Nous avons fait beaucoup de travail pour préparer l’agrandissement du jeu et nous sommes vraiment heureux de la façon dont cela s’est passé. Le nouveau système de déplacement va améliorer World War 3 en termes d’utilisation des armes, de déplacement, de qualité d’animation et d’extensibilité future.

Personnalisation d’armes en temps réel

Beaucoup de nos joueurs nous ont demandé des informations quant à la personnalisation des armes en milieu de partie. Ce sera désormais possible grâce à un système de personnalisation des armes en temps réel. Vous pourrez changer les accessoires de vos armes en fonction de la situation.

Nouvelle IU et nouvel HUD

Nous travaillons sans relâche à la mise à jour du HUD et au développement d’une nouvelle IU personnalisée. Nous espérons que ces deux éléments rendront le jeu beaucoup plus agréable. Notre objectif est de les rendre faciles à utiliser face à la nouvelle complexité des systèmes de personnalisation. Nous travaillons également à leur mise au point afin de nous donner plus d’options pour les développer et les améliorer à l’avenir.

Nouveau système de progression

L’objectif principal de ce changement est de donner à tous les joueurs quelque chose à faire à chaque fois qu’ils se connectent à World War 3. Peu importe que vous soyez un nouveau joueur ou que vous ayez des milliers d’heures de jeu, il devrait toujours y avoir quelque chose de significatif à faire pour vous et le nouveau système de progression remplit cet objectif.

Amélioration générale des détails et des performances

Le gameplay de base étant presque terminé, nous voulons faire en sorte que le jeu soit aussi amusant et jouable que possible. Bien que nous ayons constamment travaillé sur ce point pendant la phase d’accès anticipé avec de plus en plus de fonctionnalités en cours d’achèvement, nous pouvons consacrer plus de ressources et de personnel au travail d’amélioration qui doit être fait. La correction des bugs, les améliorations, l’équilibrage et l’optimisation globale sont les choses qui profiteront le plus du temps supplémentaire dont nous disposons grâce à notre partenariat avec MY.GAMES.

 

Nous tenons à remercier chaleureusement tous ceux qui nous ont soutenus lors de l’accès anticipé. Nous savons qu’il n’est pas toujours facile de faire confiance à une entreprise et à des développeurs, mais nous créons des jeux parce que nous les aimons et que nous voulons le meilleur pour vous, pour nous et pour l’industrie du jeu dans son ensemble.