Rapport hebdomadaire #42 – La semaine dernière dans WW3 – World War 3 – Official Website
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Rapport hebdomadaire #42 – La semaine dernière dans WW3

17/12/2019

Bonjour, soldats!

Une nouvelle semaine se passe et nous travaillons dur pour faire de World War 3 un meilleur jeu pour vous. Sans introduction inutile, passons au rapport de cette semaine !

La semaine dernière dans la World War 3 :

Nous avons proposé deux correctifs indispensables à la fois pour notre version test de World War 3 et la version Live. Encore une fois, si vous souhaitez essayer les éléments les plus récents, parfois même des cartes et des modes de jeu avant qu’ils n’arrivent sur les serveurs Live, c’est très simple: tout ce que vous avez à faire est de choisir le PTE de la WW3 au lieu de jouer sur les serveurs classiques. A partir de votre bibliothèque Steam et vous êtes prêt à partir ! N’oubliez pas que c’est une branche entièrement différente, vous devrez donc malheureusement la télécharger dans son intégralité.

Pour en revenir aux correctifs: la mise à jour 0.8.6 dans le PTE – a été mise en ligne mardi et s’est concentrée principalement sur les corrections de bugs et les améliorations. Nous avons corrigé les packs disparus, ce qui, nous le savons, était un problème pour beaucoup de nos joueurs, mais c’est quelque chose qui ne devrait plus vous déranger pendant les parties. En plus de cela, le chargement asynchrone des objets répliqués devrait fonctionner correctement maintenant, ce qui signifie qu’il devrait y avoir moins de bégaiement causé par le chargement des autres joueurs.

Si vous voulez savoir exactement ce qui s’est passé dans le patch PTE mardi dernier, veuillez visiter nos forums officiels: https://forum.worldwar3.com/index.php?/topic/11122-pte-086-patch-notes/

En ce qui concerne la version Live de notre jeu, la mise à jour englobait la plupart des éléments que nous avons publiés sur les serveurs PTE: correctifs pour les packs disparus, pour les problèmes majeurs avec DX12 (même si nous avons suggéré que vous devriez exécuter le jeu avec DX11, mais certains d’entre vous sont aussi têtus que nous!) et quelques autres. Il y avait aussi quelques problèmes avec Breakthrough, mais nous avons trouvé ce qui pouvait être fait à ce sujet et avons rapidement résolu les problèmes.

Si vous êtes intéressé par des informations plus détaillées sur le correctif de jeudi, les notes de mise à jour pour la mise à jour 0.8.2 peuvent être trouvées ici:

https://forum.worldwar3.com/index.php?/topic/11136-patch-correct-082/&tab=comments#comment-52820

Trailer communautaire du Breakthrough :

Certains d’entre vous – et à coup sûr ceux de nos joueurs qui ont envoyé leurs soumissions – se sont probablement demandé: hé, alors que se passe-t-il avec le Breakthrough Community Trailer et le concours qui l’entoure ? Eh bien, nous avons à la fois de mauvaises nouvelles et de bonnes nouvelles pour vous à ce sujet. Sans fumée ni miroirs: il y avait trop peu de soumissions pour que nous puissions choisir. Pour ne pas dire que certains d’entre eux n’étaient pas de bonne qualité, mais nous avons décidé de ne pas faire la bande-annonce avec ce que nous avons reçu. Nous avons envie d’associer de grandes actions à d’autres qui n’étaient pas à la hauteur de ce qui ne rendrait justice à personne, et faire une bande-annonce qui n’est pas assez longue ne serait pas génial non plus. C’est donc la triste partie.

La bonne nouvelle est que puisque vous avez soumis vos clips, vos actions et fait de votre mieux, nous avons décidé que tous ceux qui ont soumis leur travail recevront leur clé de WW3 en guise de remerciemen ! Nous contacterons tous ceux qui ont envoyé un e-mail avant la date limite cette semaine, alors assurez-vous de vérifier votre e-mail de temps en temps. Nous avons eu beaucoup de plaisir à parcourir vos clips et à vous regarder vous amuser dans notre jeu, et qui sait – peut-être trouverons-nous une utilisation pour vos vidéos à l’avenir?

Merci d’avoir lu et bonne semaine. Rendez-vous dans notre prochain rapport hebdomadaire!