Rapport hebdomadaire #24 – Progrès de la 0.7 et les secrets du gameplay – World War 3 – Official Website
Weekly Report

Rapport hebdomadaire #24 – Progrès de la 0.7 et les secrets du gameplay

12/08/2019

Salut soldats !

Cette semaine, nous voulions mettre en lumière certains des mécanismes cachés ou non évidents que nous avons mis en œuvre au cours de WW3 au cours de ‘année. Certaines choses sont simples et ne changent pas beaucoup dans le gameplay, bien qu’elles puissent être utilisées pour optimiser votre jeu, mais certaines sont essentielles pour comprendre comment bien jouer et être un bon coéquipier. Nous avons compilé des informations sur les scores de la Warzone pour WW3, cette semaine et si les gens aiment ce type de contenu, nous disposons de nombreuses autres informations intéressantes sur notre jeu.

Nous allons découvrir les secrets du gameplay, mais commençons par vous informer de la progression du changement de moteur et de la progression de la version 0.7.

Commutateur de moteur

Nous travaillons toujours sur le commutateur 4.21 Engine, car depuis la semaine dernière, nous testons régulièrement le jeu et nous nous assurons que la version qui tombera sur le PTE est au moins stable et ne comporte pas de bugs critiques. Ce n’est pas parfait, c’est pourquoi le PTE est présent, mais nous voulons qu’elle soit au moins entièrement jouable et amusante.

L’interrupteur est presque terminé, toutes les modifications de réplication ont été mises en œuvre et fonctionnent, les collisions liées au changement de moteur sont sous contrôle et les problèmes laissés sont relativement mineurs: marqueurs ne s’affichant pas ou ne scintillant pas, véhicules roulant trop vite ou trop lentement dû à des changements physiques intervenus sous le capot, le chargement des armes un peu tard entre les mains du joueur, certains changements d’éclairage à configurer – dans l’ensemble, des problèmes assez mineurs qui nécessiteront un certain temps pour être résolus, mais ne nous bloquent pas des autres travail.

La 0.7 sera d’abord testée sur le PTE, donc si vous pouvez économiser de l’espace disque, le télécharger maintenant signifie beaucoup moins de téléchargement ultérieurement, le correctif ne devrait pas être beaucoup plus gros que les correctifs normaux. Le PTE nous aide beaucoup pour tester et résoudre les problèmes plus tôt, alors soyez prêt ! C’est environ 50 Go déballé, vous avez donc besoin d’espace, mais cela nous aidera beaucoup pour les tests.

Maintenant, voici les secrets !

Secrets de jeu – Scoring sur Warzone

Beaucoup de gens ne réalisent pas qu’ils sont des leaders et que cela leur donne beaucoup d’avantages géniaux, pour le faible coût d’appuyer sur X toutes les quelques minutes. En outre, beaucoup de gens ne réalisent pas à quel point travailler avec votre équipe changera énormément votre gain personnel et votre score BP. Cela ne comprend même pas le gros avantage que vous procurerez à votre équipe en coordonnant avec d’autres personnes et en travaillant à la collecte de points de bataille pour soutenir l’équipe lors de frappes ou de véhicules meurtriers. Et souvenez-vous que si vous gagnez, vous gagnerez plus d’argent une fois le match terminé !

Tout d’abord, un rapide rappel sur les scores de Warzone. Votre équipe ne gagne des points que lorsque vous avez lié des points entre eux (remarquez la ligne reliant ces deux points):

Avoir les deux parties d’une zone de capture rapportera à votre équipe 1 point par seconde. Avoir plus augmentera cela plus loin. La meilleure façon de gagner est de maintenir plus de liens que votre adversaire et de veiller à casser ses liens le plus rapidement possible pour les priver de points tout en conservant au moins un lien vous-même.

Être un leader vous donne les outils dont vous avez besoin pour guider votre équipe et gagner des matchs de Warzone en utilisant ces connaissances. Vous pouvez coordonner vos coéquipiers, beaucoup plus rapidement qu’eux et ils peuvent également vous utiliser comme point d’apparition. Un bon leader est essentiel pour gagner dans la Warzone et il est souvent nécessaire de former une bonne équipe qui travaille ensemble pour inverser les tendances en votre faveur.

Pour déverrouiller ce secret de jeu, il vous suffit d’utiliser un seul bouton: X. Il marquera les objectifs d’attaque ou de défense, marquera l’infanterie et les véhicules ennemis sur la carte. Double-cliquez dessus pour placer un marqueur dans le monde indiquant à votre équipe le danger est ou simplement les informer de quelque chose comme un paquet de munitions ou un point de rassemblement.

Vous pouvez également marquer des objectifs en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris sur l’écran de déploiement!

Très tôt, nous avons décidé de faire de WW3, un jeu axé sur les équipes et d’éviter de courir sur une carte et de boucler point par point. Avec le fonctionnement de nos équipes, vous pouvez vraiment optimiser votre gain de score et utiliser vos frappes aussi vite qu’elles parviennent en dehors du délai de récupération ou invoquer un char complètement équipé au bout de moins de 10 minutes. C’est pourquoi:

Nous avons beaucoup de points bonus pour travailler ensemble. Un exemple simple est de tuer. Lorsqu’on joue comme un loup solitaire, il y a 150 points de bataille: 50 pour tuer et 100 pour infliger 100 dégâts à l’ennemi, s’il était en pleine santé.

Lorsque vous jouez avec une équipe et que vous vous approchez de l’objectif fixé par le chef d’équipe, il s’agit de 350 (150 points de base + 200 bonus). Mais ! Si vous êtes également un chef, chaque fois que quelqu’un sous votre commandement se fait tuer sur un objectif, vous gagnez des points.

Vous pouvez marquer des ennemis ou utiliser des UAV – les aides sur des ennemis marqués vous permettent également d’obtenir des BP supplémentaires.

Il en va de même pour la capture de points. Il faut beaucoup de temps lorsque vous êtes seul pour deux raisons principales: premièrement, pour permettre le retour et la défense: si vous êtes sur le point de terminer et que quelqu’un commence à prendre un objectif, nous voulons que vous disposiez de suffisamment de temps pour vous arrêter. eux s’ils jouent seuls. Deuxièmement, si vous êtes avec votre équipe, cela prend beaucoup moins de temps. C’est beaucoup plus bénéfique pour vous et votre équipe de prendre 5 personnes et de marquer un point rapidement que de 5 points en même temps, risquant ainsi d’être tué et d’arrêter complètement votre offensive. Cela ne vous donne pas non plus assez de points de bataille et vous place, ainsi que votre équipe, dans une situation défavorable pour BP.

En tant que bonus supplémentaire, le fait de limiter un point marqué comme objectif donne un bonus, et plus il y a de coéquipiers, plus vous gagnez de points. Le leader reçoit également un bonus de +100 pour chaque objectif atteint par ses coéquipiers.

Vous pouvez également utiliser X pour demander l’utilisation du gadget sur vos coéquipiers si vous avez besoin de soins ou de munitions. Survolez un allié et appuyez sur X. Il apparaîtra dans le journal des objectifs comme tous les autres objectifs:

Il y a aussi une dernière chose. Chaque fois que vous marquez un objectif sur la carte, chaque chef de groupe reçoit une information à ce sujet sous forme de texte sous le point, indiquant le nombre d’équipes en train d’attaquer ou de défendre ce point.

Cela peut sembler peu, mais si vous voyez un ennemi commencer à marquer un point, mais que vous voyez également que quelqu’un d’autre l’a marqué comme objectif de défense, vous pouvez concentrer votre équipe sur un objectif différent pour obtenir un avantage.

Mais que se passe-t-il si vous n’êtes pas le chef d’équipe et que votre chef ne sait pas tout et ignore le pouvoir qui leur est dévolu ? Vous pouvez demander des commandes en utilisant également le bouton X. S’ils ne donnent aucun ordre dans les 60 secondes, vous deviendrez automatiquement le nouveau chef.

Nous espérons que vous êtes maintenant beaucoup mieux équipé pour combattre vos ennemis. Dites-nous si ce type de contenu vous intéresse et nous ferons plus de secrets de jeu !