Rapport hebddomadaire #22 – La semaine dernière au studio – World War 3 – Official Website
Weekly Report

Rapport hebddomadaire #22 – La semaine dernière au studio

29/07/2019

Bonjour les soldats!

La semaine dernière a été très chargée pour nous dans la société. Nous avons parlé du mode de jeu communautaire, Breakthrough, et la réponse de notre communauté a été excellente. Vous, nos joueurs, aimez l’idée d’avoir un mode de type Rush-like dans World War 3. Cela montre que non seulement les développeurs peuvent influer sur le jeu qu’ils créent, et c’est ce que nous avons toujours voulu – créer le jeu.

Certains d’entre vous se demandaient si «Percée» signifiait que nous ne finirions pas le mode de jeu Recon. Nous voulions simplement répondre rapidement à cette préoccupation: non, travailler sur un autre mode de jeu ne veut pas dire que nous abandonnons celui qui est orienté tactique. Notre équipe comprend que tout le monde ne veut pas jouer dans tous les modes de jeu. Certains joueurs en attendent un de plus. Après tout, même nous, développeurs, avons des préférences entre TDM ou Warzone et certains veulent jouer plus de Recon que de Breakthrough (et l’inverse également) .. Rassurez-vous: nous avons différentes équipes travaillant sur différents modes, ce qui fait que l’une n’impacte pas l’autre. Les travaux sur Recon ne se sont pas arrêtés et nous sommes tout à fait déterminés à amener les deux types dans WW3.

En parlant de l’impact de notre communauté sur les choses, nous avons également mis fin aux soumissions au concours de créateurs de contenu. Du 21 juin au 19 juillet, nous vous avons demandé de soumettre vos créations vidéo. Nous avons reçu beaucoup de vidéos et nous ne pouvons que vous remercier assez pour nous avoir montré votre amour pour WW3. La réponse a été excellente et nous nous sommes beaucoup amusés à regarder vos créations ces deux derniers jours. Voir comment nos joueurs s’amusent dans notre jeu nous fait apprécier la joie que nous vous offrons en travaillant dur tous les jours !

Nous avons réduit les soumissions aux meilleures et maintenant, elles sont entre vos mains. Nous avions nos choix, il est maintenant temps de laisser parler les joueurs – choisissez comme vous voulez, celui qui est le plus drôle, celui qui représente le mieux WW3 ou tout simplement un qui  semble réalisé avec beaucoup d’efforts. Vous pouvez voter maintenant sous cette adresse. Aidez-nous à choisir le vainqueur et à savoir qui recevra l’édition spéciale de WW3 – voici un rappel rapide de son contenu:


Sur le plan technique, nous travaillons toujours sur le nouveau système d’animation. Nous y arrivons, mais nous devons encore nous assurer que tout fonctionne correctement avant de pouvoir le tester sur le PTE, avant de pouvoir le publier sur des serveurs Live. Tout progresse comme nous l’avions prévu, il ne devrait donc pas falloir attendre aussi longtemps avant que nous puissions enfin annoncer à quel moment le prochain patch sera enfin publié.

Nous avons déjà opté pour l’Unreal Engine 4.21 en interne, mais comme prévu, quelques petits problèmes se sont posés. Rien qui puisse être alarmant – l’introduction de nouvelles technologies dans un système existant crée toujours de petites frictions. Il progresse également comme il se doit, et nous devrions également nous en occuper assez rapidement.

Comme nous l’avons répété à maintes reprises, nous avons montré l’exemple avec Warzone Giga-Patch et nous souhaitons poursuivre sur cette lancée avec 0.7, ce qui signifie que même si la mise à jour prend deux semaines de plus, elle sera toujours disponible. un excellent état et sans aucun problème majeur.

En ce qui concerne les aspects techniques, nous avons malheureusement eu un problème jeudi soir qui a rendu le jeu inaccessible pour nos joueurs européens. L’équipe de notre fournisseur de serveurs a rapidement pris le problème en main et, pendant qu’ils réparaient ce qui était nécessaire, notre équipe avait temporairement échangé des serveurs DNS. Ainsi, une partie des joueurs était en mesure de jouer, peu importe ce qui s’était passé. Le problème a été rapidement résolu et les joueurs peuvent se connecter au jeu. Nous nous excusons auprès de ceux qui ont voulu jouer à WW3 et n’ont pas pu, mais cela ne devrait plus se reproduire.

Comme d’habitude, à la semaine prochaine ! Suivez nos médias sociaux pour obtenir les dernières informations et participez à la discussion sur nos forums officiels et Discord.