Rapport Hebdomadaire #17 – Résumé du week-end gratuit – World War 3 – Official Website
Weekly Report

Rapport Hebdomadaire #17 – Résumé du week-end gratuit

26/06/2019

Salutations soldats !

Le rapport hebdomadaire arrive un peu plus tard que la normale, mais il ya une bonne raison : nous voulions faire le résumé du week-end gratuit, il fallait que cela se termine. Nous avons des statistiques intéressantes pour vous, ainsi qu’un résumé de ce qui s’est passé et de ce que nous avons appris.

La chose la plus importante pour nous était de maintenir la stabilité des systèmes et d’éviter que les serveurs principaux ne ralentissent et ne tombent en panne. Ce fut un succès retentissant, un incident mineur a rendu l’un des serveurs de connexion inutilisable d’une durée de moins 1 minute ce vendredi à 02h54 heure locale. La récupération automatique a fonctionné comme il se doit et le système est revenu sans intervention humaine en environ 50 secondes.

De nombreux nouveaux joueurs se sont joints à nous pour tester le jeu et s’assurer que nous faisons les bonnes choses. Nous avons eu beaucoup de nouveaux commentaires de nouveaux joueurs, ce qui est inestimable – alors que les anciens combattants peuvent généralement fournir des rapports de bugs et des commentaires de meilleure qualité, les nouveaux joueurs ont une vision unique du jeu que les joueurs expérimentés ne peuvent pas avoir – et c’est très important pour nous. Grâce aux retours que nous avons obtenus, nous pouvons maintenant améliorer l’expérience des nouveaux joueurs et nous assurer que de plus en plus de joueurs soient satisfaits du jeu au cours de ces premières heures critiques de jeu.

Nous avons également rassemblé de nombreuses données, des rapports de bugs et beaucoup appris sur le fonctionnement du jeu en fonction de l’afflux de nouveaux joueurs, sur le fonctionnement de nos systèmes et sur la gestion de la communication sur les réseaux sociaux, les forums et Discord.

Bien sûr, il y a eu quelques problèmes, des plantages et l’instabilité du serveur, mais il fallait s’y attendre – nous sommes encore loin de la publication. Une chose très encourageante est ressortie de la partie négative des ressentis et commentaires: en général, nos joueurs sont satisfaits de la conception du jeu et de la façon dont le jeu est joué – ce sont les problèmes techniques qui empêchent certaines personnes de profiter du jeu. . Et les problèmes techniques sont beaucoup plus faciles à résoudre que la conception du jeu de base.

Nous avons tellement appris et nous avons été mis à l’essai au cours de ce week-end gratuit que c’est une évidence de faire plus pour eux. Nous ne savons pas tout pour le moment, cependant nous examinons quelques statistiques (pour une version plus visuelle, regardez l’image à la fin de ce rapport) :

Meilleurs pics de joueurs par jour: 22 411
Moy. joueurs par jour: 18 350
Pic en ligne: 2 513
Lancements du jeu: 170 906
Interdiction automatisée des tricheurs: 4
Visite du magasin : 4 631 020
Téléspectateurs Peak Twitch: 1 393

Globalement, nous considérons ce week-end gratuit comme un grand succès. Il nous a grandement enseigné,permis de tester beaucoup de choses, de recevoir beaucoup de commentaires et de présenter le jeu à de nombreux nouveaux joueurs. Même notre score à la revue Steam a augmenté depuis ces 30 derniers jours, ce qui signifie que nous ne pensons pas seulement que le jeu va de mieux en mieux.

Il est maintenant temps de reprendre le travail sur la 0.7 et la mise à jour du moteur. Cette mise à jour devrait améliorer la stabilité et les performances des serveurs, réduire le lags et rendre le jeu plus stable. Nous avons beaucoup de choses intéressantes pour la 0.7, alors assurez-vous de consulter les prochains rapports hebdomadaires pour plus d’informations.

Merci d’avoir joué avec nous pendant ce week-end et à bientôt dans le prochain rapport !