Rapport hebdomadaire #7 – Résumé du Giga Patch Warzone – World War 3 – Official Website
Weekly Report

Rapport hebdomadaire #7 – Résumé du Giga Patch Warzone

15/04/2019

Soldats !

Nous voulions vous faire savoir ce que vous pouvez attendre du prochain correctif Warzone Giga 0.6 qui devrait arriver sur les serveurs ce mois-ci (avril). Il a déjà été testé sur l’environnement de test public (PTE) et il semble que ce soit ce que nous voulions : la meilleure mise à jour que WW3 ait eue depuis son lancement.

Nouveau contenu

  • Nouvelle carte extérieure de Warzone – Smolensk
  • Nouvelle carte extérieure de Warzone – Polyarny
  • Nouvelle arme – SA-80
  • Nouvelle arme – M4 WMS
  • Nouveau véhicule – Attack Helicopter Drone
  • Nouveau véhicule – IFV AJAX
  • Nouveau véhicule – MRAP
  • Nouvel uniforme – British Armed Forces
  • Nouveau design – Two Winter Camouflages

Nouvelles Fonctionnalités

  • VOIP
  • Point de réapparition mobile
  • Système de repérage révisé
  • Amélioration du travail d’équipe
  • Nouvel équilibre de zone de guerre

Le but principal de cette mise à jour est de finaliser ce que nous avons imaginé comme zone de jeu à propos de la Warzone. Cela signifie que nous avons enfin ajouté toutes les fonctionnalités et apporté toutes les améliorations que nous avions prévues pour la Warzone et nous sommes heureux d’annoncer qu’elles ont une belle apparence. Nous décrirons toutes les nouvelles fonctionnalités dans un prochain rapport, mais pour l’instant, regardons les gros titres.

Voyons cette liste un peu plus bas :

Nouvelles mapsdeux cartes de Warzone complètement nouvelles: Smolensk et Polyarny. Cliquez sur les liens pour voir des captures d’écran et en savoir plus sur ces nouvelles cartes. Ce ne sont pas des variantes TDM cette fois-ci, mais deux grandes zones extérieures conçues pour supporter la Warzone.

Nouveaux Véhiculesnous avons le point mobile Spawn du MRAP, le drone hélicoptère d’attaque (cliquez ici pour plus d’informations), le AJV IFV et le nouveau véhicule qui apparaît en base: le BTR APC.

Nouvelles ArmesNous avons également ajouté deux nouvelles armes: SA80 et M4 CQB. Le rapport de la semaine dernière a été consacré à la SA80. Pour en savoir plus, cliquez ici.

Nouvelle Customisationdeux nouveaux camouflages de neige pour les uniformes et un uniforme de soldat britannique ainsi que de nouvelles pièces d’armes.

Nouvelles fonctionnalitésPour soutenir davantage le jeu tactique de la Warzone, nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités au jeu pour rendre cela possible. Ce sont :

Nouveau système de repérage avec menu pour la communication et le repérage des différents types de points d’intérêt dans le monde.

VOIP – Fonctionnalité tant attendue – jusqu’ici sous une forme simple – qui vous permet de communiquer avec votre équipe en maintenant enfoncée une touche. Nous utilisons la VOIP Steam. Assurez-vous donc de la configurer correctement avant de la tester.

Radio In-Gameutile pour ceux qui n’ont pas de micro ou qui ne veulent tout simplement pas parler aux autres – vous pouvez utiliser de simples commandes pour accuser réception des ordres, demander des munitions ou remercier quelqu’un.

Point de spawn mobile utile pour créer un site de frai temporaire pour l’ensemble de l’équipe.

Chef spawn sur les coéquipiersles chefs peuvent maintenant apparaître sur chaque membre de leur équipe et les membres de l’équipe peuvent apparaître sur le chef pour que tout le monde reste ensemble et pour des combats plus intéressants.

Optimisation

Nous avons également considérablement réduit le nombre de problèmes de blocage et rendu le jeu beaucoup plus fluide. Nous avons également optimisé un peu le nombre d’images par seconde. Vous devriez donc ressentir une grande différence entre 0.5 et 0.6. Cela ne signifie pas que nous en avons fini avec l’optimisation – loin de là !

Autres

Il y a aussi beaucoup plus de choses – corrections de bugs, corrections des crashs, modifications de la balance, améliorations et autres. Gardez un œil sur les notes de mise à jour de 0,6.

La suite ?

D’autres changements d’optimisation sont à venir, nous changeons le système d’animation pour un tout nouveau et réécrivons le menu de personnalisation à partir de zéro. Nous mettons également à jour notre moteur de base vers la nouvelle version d’Unreal Engine 4.

Sur le plan du contenu, nous avons une myriade de nouvelles armes, véhicules, cartes et autres équipements qui entreront dans WW3 dans les mois à venir. Attendez-vous aux prochains rapports pour plus d’informations sur ce que nous prévoyons.

Oh oui, encore une chose. Nous ne voudrions pas vous laisser sans quelque chose à regarder, alors voici une vitrine Polyarny, pour que vous sachiez à quoi vous attendre !