Aventúrate al estrecho del Bósforo, que conecta Europa y Asia, en la Operación Skyfront, ¡la nueva expansión de World War 3 disponible de forma gratuita! Juega ahora en el nuevo mapa de Estambul, en las obras de uno de los rascacielos. Conoce a agentes nuevos de Turquía y del Mediterráneo, prueba las nuevas armas y modifícalas con la nueva función de personalización que te permite personalizar armas y ataques.

 

Nuevo mapa: Estambul (Combate a muerte por equipos/Dominación):

 



La nueva tercera temporada de WW3, que recibe el nombre de "Operación Skyfront", estará relacionada, sobre todo, con la cuenca mediterránea. Uno de los elementos más destacados será la implementación de otro mapa nuevo, esta vez ubicado en la ciudad más grande de Turquía: Estambul.

 

Empecemos por la ciudad en la que colocamos el mapa más reciente de World War 3: Estambul, anteriormente conocida como Constantinopla, es una ciudad que goza de un significado cultural e histórico sinigual. Se encuentra en una encrucijada entre Europa y Asia y atraviesa el estrecho del Bósforo que separa ambos continentes. A lo largo de su extensa historia, Estambul ha sido una ciudad codiciada por un gran número de civilizaciones gracias a su ubicación estratégica, potencial económico y riqueza cultural. La ciudad ha sufrido numerosos asedios, batallas y conquistas por parte de romanos, bizantinos, cruzados y otomanos, que ansiaban hacerse con un núcleo que conectaba el este y el oeste.

 


Hoy se trata de la ciudad más habitada y grande de Turquía. El estrecho del Bósforo, que separa las partes europea y asiática de Estambul, ha sido crucial a lo largo de la historia por sus canales, que servían como medio comercial, de transporte y de defensa, y porque conectaba el mar Negro con el mar de Mármara.

 

Armas:


[Escopeta] Parm-12

 

[Especial] YTG

 

[Arma secundaria] Carakal

 

[Fusil de batalla] KNT-762

 

Ataques:


[Dron aéreo] MECOPTERA


[VCI] HUMPVI

 

Agentes:


ÖKK BORDO BERELİLER

 

Unidad El Sa'ka 888

 

Fuerzas del Sultán

 

Unidad especial KA II SFG I

 

División Dorada FIOS

 

Pase de batalla para la Operación Skyfront:


El pase de batalla ya se puede adquirir en el juego, con él podrás desbloquear recompensas exclusivas de los países mediterráneos en la Operación Skyfront. Juega y combate para desbloquear más de 100 niveles de recompensas, entre ellas opciones exclusivas de personalización premium para agentes, armas, ataques ¡y mucho más!

 

 

Mejoras en la calidad de vida:

 

Estaciones de equipamiento:

Esta nueva función, que sirve a modo de taquilla para armas, aparecerá en los modos Operaciones tácticas y Fubar. Los jugadores podrán cambiar su equipo durante la partida sin perder vidas. Cada vez que quieras cambiar tu equipamiento en una taquilla, tendrás que pagar 500 puntos de ataque.


 

Operaciones tácticas hardcore:

Una nueva variante del modo Operaciones tácticas diseñada para los amantes de los desafíos. Este modo se implementará durante la temporada de Skyfront y no estará disponible desde el día del lanzamiento del parche. En cuanto se implemente, te lo contaremos en otro artículo.

 

Commo Rose V2:

Mediante la actualización Skyfront hemos ampliado este sistema en gran medida. Ahora todas las funciones se verán influidas por el entorno y por lo que haga el jugador. Además, hemos añadido gestos que podrás activar desde la pestaña de órdenes "Social".

 

Objetos de la tienda:

Otra de las novedades es que encontrarás objetos individuales y armas en la tienda. Ten en cuenta que gran parte de los objetos disponibles lo serán por tiempo limitado.

 

Notas de parche:

 

NUEVO CONTENIDO:

  • Nuevo mapa: Estambul (Combate a muerte por equipos/Dominación).

  • Ampliación de mapas FUBAR: Smolensk, Moscú y Varsovia.

  • Nuevas armas: [Fusil de batalla] KNT-762, [Escopeta] Parm-12, [Especial] YTG y [Arma secundaria] Caracal.

  • Nuevos ataques: [Dron aéreo] MECOPTERA, [VCI] HUMPVI.

  • Objetos de equipo parciales

  • NUEVO PROGRESO EN EL PASE DE BATALLA

  • NUEVOS OBJETOS QUE ROTAN EN LA TIENDA

 

PASE DE BATALLA:

  • Aumenta los niveles del pase de batalla a 100
  • Reduce la EXP necesaria por nivel a 3000
  • Los potenciadores de EXP han vuelto
  • El pase de batalla prémium desbloquea 20 niveles al instante

 

MEJORAS:

  • Estaciones de equipamiento disponibles en todos los mapas de Operaciones tácticas y Fubar. - Esta taquilla permite a los jugadores cambiar el equipamiento a cambio de 500 puntos de ataque.

  • Hemos cambiado el número de sanciones necesarias para expulsar del servidor a un jugador por su mal comportamiento:

    • OPERACIONES TÁCTICAS: 6

    • FUBAR: 5

    • Combate a muerte por equipos y Dominación: 3

  • Mejoras en el manejo del helidrón.

  • Hemos rediseñado los marcadores de mundo 3D.

  • El inhibidor ya no tapa elementos importantes de la interfaz (como la puntuación), el tiempo de la ronda ni los avisos.

  • Se han mejorado las localizaciones.

 

SONIDO:

  • Hemos rediseñado los sonidos de los efectos de sala de transición y acción.

  • Hemos rediseñado el sonido ambiental del mapa de Smolensk.

  • Se han optimizado los paneles de sonidos y sus elementos individuales.

  • Se ha mejorado el alcance audible de algunos de los sonidos de las armas de vehículos.

  • Se ha solucionado un error relacionado con un diálogo con errores que interpretaba el personaje dentro del vehículo.

  • Se ha solucionado un error relacionado con el sonido de algunos tonos ambientales de Shibuya.

  • Se ha optimizado la precisión de algunos componentes de sonidos individuales en mapas.

  • Se ha añadido una notificación hablada para los equipos cuando aparezca un tanque en su lugar de aparición durante una partida de Operaciones tácticas.

  • Se han solventado algunos errores relacionados con el volumen de las voces individuales.

  • Se ha solucionado el problema de amortiguación de los sonidos de mecópteros en 1.ª persona.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que sonara constantemente un deslizamiento al morir deslizando.

 

ARREGLOS DE ERRORES:

  • Hemos arreglado el problema por el que el kit de reparación ignoraba otros equipos (el kit de reparación se solapaba con el arma).

  • La cantidad de munición, que no se mostraba bien en el entrenamiento.

  • Hemos corregido las animaciones de girar 90 grados hacia la izquierda y hacia la derecha.

  • Se ha arreglado una configuración de accesorio errónea durante la primera animación de su equipado si el personaje está agachado.

  • Se ha arreglado la longitud de los brazos para solventar un problema que se producía al inclinarse.

  • Se han arreglado las lentes de la bufanda al llevar las gafas coreanas.

  • Se ha arreglado la visibilidad de los consejos sobre el juego.

  • Se ha arreglado la pantalla del minimapa al aparecer en un vehículo como conductor.

  • Se ha arreglado un problema mediante el cual no se aplicaba el escalado de la interfaz.

  • Se ha arreglado un problema relacionado con la rotación limitada de SACR cuando el modo de juego o los ajustes obligaban a usar la cámara en primera persona.

  • Se ha arreglado un problema que hacía que faltara la pantalla de asesinato al desactivar la interfaz en el juego y en los ajustes.

  • Ahora el minimapa del radar comprueba la afinidad del equipo.

  • Se ha arreglado un problema que hacía que faltaran actualizaciones sobre cambios de líder del escuadrón y sobre el escuadrón.

  • Se ha solventado un problema relacionado con la música de calentamiento.

  • Se han arreglado algunos errores en el diseño de niveles.

 

¡Esperamos que hayas disfrutado de la actualización y de los cambios realizados! ¡Agentes, rompan filas!

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