Wöchentlicher Bericht #38 – Die letzte Woche in World War 3 – World War 3 – Official Website
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Wöchentlicher Bericht #38 – Die letzte Woche in World War 3

18/11/2019

Fortschritt mit dem Update

Die Entwicklung läuft reibungslos und ohne größere Probleme, da wir die Arbeiten am Wechsel der Engine endlich abgeschlossen haben. Es geht vor allem darum, Dinge fertigzustellen, aber auch an brandneuen Sachen für 1.0, Optimierung und Fehlerbehebung zu arbeiten.

Breakthrough

Unser neuester Spielmodus befindet sich derzeit im internen Test, nachdem wir die erforderlichen Korrekturen und Verbesserungen abgeschlossen haben. Die wichtigsten Änderungen konzentrieren sich auf die Funktionsweise des Rückzuges und des Player HUDs.

Der neue Rückzug lässt das angreifende Team erst vorrücken, wenn alle Verteidiger die vorherige Zone verlassen haben. Das bedeutet, dass der ständige Sprint zum nächsten Ziel mit der Jagd auf markierte Feinde unterbrochen wird. Beide Teams wollen sich so schnell wie möglich zurückziehen – aber wir wissen, dass einige Leute tief im feindlichen Gebiet überrascht werden.

Der Rest der Änderungen sind einige Überarbeitungen an den Positionen der Punkte und ausgeprägtere Informationen: ein großes Symbol, das dich über den Einsatz einer Bombe informiert, ein blinkendes rotes Licht auf der Radiostation, ein Piepton und so weiter.

Sobald wir bestätigt haben, dass es wie erwartet funktioniert, wird es in die PTE und später in Live freigegeben, sobald es die Community für gut hält.

Fortschritt 2.0

Wir haben das Design des neuen Fortschrittsystems fertiggestellt und damit begonnen, es in das neue Anpassungsmenü zu integrieren. In zukünftigen Berichten werden wir mehr darüber berichten wie es funktioniert, aber lasst uns für den Moment festhalten, dass es nicht Millionen von Dollar auf eurem Konto hinterlassen wird und ihr diese nicht ausgeben könnt. Es sollte auch Herausforderungen und Aufgaben für die bieten, die bereits alles aufgeschlossen haben.

Es wurde entwickelt, um sowohl für neue Spieler als auch für Veteranen von World War 3 Spaß zu machen – was seltsam klingen mag, wenn es um ein Spiel geht, das noch nicht veröffentlicht wurde, aber einige Leute spielen bereits seit über tausend Stunden. Dies ist ein großartiges Beispiel für ein System, das von der Zeit des Spiels in Early Access sehr profitieren wird, da wir alle Arten von Spielern gesehen haben und wir viele verschiedene Arten von Daten haben, auf denen unsere Entscheidungen basieren.

Dies wird hoffentlich zu einer Entwicklung führen, die einen neuen Spieler zufrieden stellt, indem er ihm häufig, aber nicht überwältigend neue Werkzeuge zur Verfügung stellt, und erfahrenen Spielern Möglichkeiten bietet, noch Jahre im Leben des Spiels zu bestehen.

Der neue Fortschritt ist um die Anpassung 2.0 herum geplant, sodass wir noch kein Datum dafür haben.

Breakthrough Community Trailer

Wir haben bereits einige Einsendungen für unseren Community Trailer von unseren Community-basierten Spielmodus erhalten, aber wir wollen mehr! Je mehr Einsendungen wir erhalten, desto größer ist die Chance, dass das Gesamtvideo von höherer Qualität sein wird, also schnapp dir ein paar tolle Aktionen und schicke sie uns unter contests@worldwar3.com – denk einfach daran, dass die Videos ziemlich kurz und von guter Qualität sein sollten; schließlich muss es krass aussehen!

Auch die Belohnungen wurden auf eine etwas ungewöhnliche Weise erhöht, also schau dir das hier etwas genauer an:

https://forum.worldwar3.com/index.php?/topic/10948-breakthrough-community-trailer-submissions-are-open/