Wöchentlicher Bericht #18 – Informationen über das 0.7 Update – World War 3 – Official Website
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Wöchentlicher Bericht #18 – Informationen über das 0.7 Update

01/07/2019

Hallo Soldaten!

Wir hoffen, dass du letzte Woche so viel Spaß hattest wie wir. Letzte Woche hast du gesehen, dass wir zurück nach dem Free Weekend an die Arbeit gingen für 0.7. Der Bericht dieser Woche dreht sich um das 0.7 Update, welches wir gerade für das Testen in der PTE vorbereiten. Wir wollen euch wissen lassen, was ihr erwarten könnt und wie ihr uns mit dem Testen helfen könnt, damit das Update noch besser als die 0.6 wird.

Bevor wir zum eigentlichen Bericht kommen, gibt es noch zwei Dinge, auf die wir euch hinweisen wollen. Erstens, World War 3 ist für den Rest des Steam Summer Sales immer noch um 40% reduziert, also sorge dafür, dass du es dir vor dem Ende am 9. Juli schnappst. Wir haben “Größtenteils Positiv” erreicht, also sieht es danach aus, dass sich das kostenlose Wochenende und unsere Arbeit bezahlt gemacht hat.

Zweitens, wir suchen nach Content Creator, die in unserem Contest teilnehmen. Wir Regeln sind einfach: Erstelle ein Gameplay-, Action Montage-, Tipps & Tricks-, lustiges etc. Video über World War 3. Das kreativsten Videos werden dann die limitierten Sets* oder die Keys gewinnen! Schicke deine Einsendung an contests@worldwar3.com vor Freitag, den 19. Juli.

*Die Special Edition ist ein einmalige Sammlung von World War 3 Zubehör: T-Shirt, Erkennungsmarke, WW3 Steam-Key, WW3 Abzeichen, „Sprzymierzeni z GROM“ Aufnähabzeichen und und einen Metallpin mit unserem Logo in einem soliden Helikon Tex Rucksack verpackt.

Wie wir im letzten Bericht geschrieben haben, erhielten wir viel Feedback und haben Daten gesammelt, diese Woche haben wir dies genutzt um große Fortschritte im Verbessern des Spiels zu machen. Ab Montag hatten wir ein kleines, aber wichtiges Update auf den Servern der öffentlichen Testumgebung. Dank Community-Tests können wir nun berichten, dass diese Verbesserungen funktioniert haben und wir die meisten Stotter-Probleme, die während des erhöhten Serverstresses aufgetreten sind, beseitigen konnten. Die Performance wird sich mit 0,7 spürbar verbessern, insbesondere im Hinblick auf plötzliche Frame Drops.

Der Hauptteil dieses Updates ist aber die neue Version der Engine, welche wir in absehbarer Zeit benutzen werden. Im Moment nutzen wir die 4.19, welche vor über einem Jahr, am 14. März, veröffentlicht wurde. 

Das bedeutet, dass es auf der einen Seite gut getestet wurde, aber auf der anderen Seite fehlen uns einige coole neue Features, die Epic Games der Unreal Engine hinzugefügt hat. Die größte dieser Funktionen ist der Replication Graph, der einen Teil der CPU-Belastung der Server verringert, indem er deren Stabilität erhöht und die gesamte Latenz verringert – es sollte eine spürbare Verbesserung gegenüber der 4.19 sein. Es gibt auch einige Animationsoptimierungen und Backend-Verbesserungen. Du kannst dich über all das auf der Unreal Engine Website informieren.

Die Arbeiten an der Integration der 4.21 kommen gut voran, wir liegen im Zeitplan und es scheint, dass die Arbeiten kurz vor dem Abschluss stehen. Das Wichtigste für uns ist jedoch, das Spiel stabil zu halten und so viele Abstürze und andere Probleme zu finden, bevor wir den Patch auf Live-Servern veröffentlichen. Dies ist höchstwahrscheinlich auch nicht das letzte Mal, dass wir die Engine aktualisieren.

Der Wechsel der Engine-Version ist jedoch nicht alles, was wir für die 0.7 geplant haben. Wir werden die erste Iteration des brandneuen Challenge-Systems einführen. Zunächst wird es in seiner Funktion begrenzt sein, aber im Laufe der Zeit erweitert und verbessert werden. Erwartet für den Moment tägliche Herausforderungen und Belohnungen, wenn ihr diese erledigt.

Es kommt mit der 0.7 noch einiges mehr, vom neuen Squad Manager, welcher das Party-System robuster macht und einige Probleme mit dem Spawnen behebt, neue HUDs in Fahrzeugen und andere Verbesserungen des HUDs, bis zum Angleichen der Aufsätze und mehr Informationen für neue Spieler darüber, wie man gut spielt.

Zusätzlich zu diesen Änderungen könnt ihr wie gewohnt neue Inhalte erwarten, einige Änderungen an der Balance, eine Menge Bugfixes und andere Verbesserungen in Sound, Interface und so weiter.

Also, wann kommt es raus? Das können wir dir noch nicht sagen, leider. Es wird zunächst auf den PTE-Servern landen und dort solange bleiben, bis es für Live bereit ist. Wir denken, dass das PTE-Update ziemlich bald kommen wird, aber wie üblich – keine Daten dazu, nur ein Auge auf unsere Social Media und Foren werfen, um die neuesten Informationen zu erhalten. Diese Strategie hat für 0.6 außergewöhnlich gut funktioniert und wir beabsichtigen, an dieser Art der Aktualisierung des Spiels festzuhalten – auf diese Weise erhalten unsere Spieler qualitativ hochwertige Updates, die Probleme minimieren und mehr Menschen mehr Spaß am Spiel haben lassen – und so sollte es sein.