Wöchentlicher Bericht #12 – Die Folgen der 0.6 – World War 3 – Official Website
Weekly Report

Wöchentlicher Bericht #12 – Die Folgen der 0.6

20/05/2019

Unser Team hat unermüdlich daran gearbeitet, euch das 0.6 Warzone Update zu bringen, und wir sind sehr zufrieden mit dem Ergebnis. Des Weiteren scheint es so, als hätte es sich ausgezahlt, dass wir uns darauf konzentriert haben, das Spiel zum laufen zu bringen, und wir sehen einen stetigen Anstieg an Spielerzahlen auf unseren Servern, nachdem der Patch so verblüffend war.

Wir haben dem Spiel viel hinzugefügt, die Stabilität und den Warzone Gamemode so verbessert, wie wir es gewollt haben. Wir haben, seit die 0.6 erschienen ist, viel Feedback bekommen und sind wirklich glücklich darüber. Wir haben vor, dies beizubehalten und World War 3 bis zum Release und danach immer besser und besser zu machen.

Community

Das liegt zum Teil an unserer Community und den Leuten, die sich die Zeit genommen haben, etwas über den Patch zu sagen, ein Video zu drehen oder einfach nur ihren Freunden zu sagen, dass das Spiel immer besser wird. Wie wir seit Beginn dieser Reise gesagt haben: Wir wollen das Spiel mit euch, unseren Spielern, machen, und wir sehen die Macht und den Willen der Menschen. Falls du es noch nicht getan hast, schau dir doch mal diese Reaktionen (zumindest die, die wir verstehen können!) an, welche wir bekommen haben, als die 0.6 auf die Live-Server kam:

Wir wollten sicherstellen, dass die Leute, die Inhalte über World War 3 veröffentlichen, wissen, dass wir sehen und hören, was sie sagen – sei es gut oder schlecht. Unser gemeinschaftsorientierter Ansatz funktioniert für uns wirklich gut und wir wollen ihn für die nahe Zukunft aufrechterhalten.

Roadmap und darüber hinaus

Die Roadmap wird aktualisiert. Wir wollten uns darauf konzentrieren, sicherzustellen, dass 0,6 so gut wie möglich ist, also wurde dies etwas nach hinten verschoben. Wir ändern nicht, was World War 3 werden wird, das Ziel bleibt das gleiche – wir müssen Dinge verschieben, denn es hat sich vieles seit Beginn des Early Access’ geändert und wir wollen, dass die Roadmap widerspiegelt, welche Entscheidungen wir und unsere Spieler bei der Entwicklung unseres Spiels getroffen haben.

Außerdem schlagen uns viele Leute ein kostenloses Wochenende vor – und ja, wir wissen es! Wir denken schon seit Wochen darüber nach und werden weitere Informationen darüber veröffentlichen, sobald wir alle Details geklärt haben.

0,6 ist ein großer Meilenstein für das Spiel und das Team. Wir optimieren ständig Dinge und machen Verbesserungen. Dank der überwältigenden, positiven Resonanz auf diesen Patch sind wir motivierter denn je, World War 3 so gut wie möglich zu machen.