مرحبًا في أول مقال في سلسلة "تحديث الحالة"، ستعثر في هذه المقالات على معلومات عن خططنا المستقبلية الخاصة بمشروع لعبة World War 3 وأجوبة لأسئلتك ونبذات عما تمكنا من تحقيقه بالفعل. لن تعرض هذه السلسلة على فترات منتظمة، إذا وجدنا أننا حصلنا على ما يكفي من الأسئلة أو كانت هناك بعض الفعاليات الشيقة - حينها ستحصل على جزء جديد من "تحديث الحالة".

سنركز في الإصدار الأول على الفعاليات التي أشار إليها مجتمعنا بقوة خلال الستة أشهر الماضية.

 

سنبدأ بالحلول والتغيرات التي قدمناها مع الموسم الثالث من عملية Skyfront (معركة الغيوم).

تقليل عدد الانقطاعات الفنية.

ما الذي قمنا به؟

قمنا بإعادة بناء الأنظمة التي تسمح لنا بالتحكم باللعبة بحيث إجراء تغييرات مثل الاتصال وتكوين خوادم جديدة "خلال العمل" من دون الحاجة إلى إيقاف الخادم الرئيسي الذي يتطلب انقطاعًا فنيًا لمدة ساعة على الأقل.

ما الذي يحققه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

بعض أعمال الصيانة البسيطة التي لا تضيف أي شيء جديد (من وجهة نظر اللاعب) إلى اللعبة لكن تتطلب إيقاف الخادم.

 

التحقق من ملفات التعريف وتقدمها في كل مرة يسجل اللاعب الدخول إلى اللعبة.

ما الذي قمنا به؟

قدمنا خطوة تحقق إضافية ونسخة احتياطية للملف الشخصي (سجل). سيتم التحقق من الملف الشخصي كل مرة باستخدام قاعدة البيانات والسجل. هذا سيتخلص من مشكلة اختفاء عناصر التخصيص.

ما الذي يحققه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

إذا واجهت اختفاء عنصر من معداتك غير المؤمنة بعد تحديث أو توقف فني. لقد حلت هذه التغييرات الأمر.

 

 

لننتقل الآن إلى الحلول المتاحة بالفعل في اللعبة منذ مدة لكن لم يتم مناقشتها بالتفاصيل.

 

توسعة قاعدة البيانات والتحسينات.

ما الذي قمنا به؟

قمنا بزيادة عدد الأجهزة المادية التي تتفاعل مع قاعدة البيانات. الآن تقطع جميع المعلومات التي يتم إرسالها واستلامها مسارًا 'أقصر' وأسرع.

ما الذي يحققه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

هذا يعني بالنسبة إلى اللاعبين، تعزيز الأداء وتقليل التأخيرات المحتملة والبطء في اللعبة. أصبح أسلوب اللعب الآن أكثر متعة وخاليًا من المشكلات.

 

تحديث وتحسين خوادم اللعبة.

ما الذي قمنا به؟

تم تحسين رمز شبكة اللعبة لاستهلاك مصادر أقل من الخادم الذي يعمل عليه. بالإضافة إلى ذلك، استبدلنا الأجهزة بواحدة جديدة - وأكثر كفاءة.

ما الذي يحققه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

تحسين كبير بأسلوب اللعب حيث لا يوجد تجميدات بسيطة أو أي ظواهر أخرى تؤثر في أسلوب اللعب والأداء بطريقة سيئة.

 

أداء اللعبة على الأجهزة الأضعف - إعدادات رسومات جديدة.

ما الذي قمنا به؟

أضفنا إعدادات رسومات جديدة إلى اللعبة بهدف تحسين الأداء على أجهزة الكمبيوتر الأضعف.

إن إعدادات جودة الشخصية المنخفضة مسؤولة عن مقدار التفاصيل وجودة نماذج التشغيل بشكل عام خلال اللعب.

إن إعدادات جودة السلاح المنخفضة مسؤولة عن عدد التفاصيل وجودة نماذج أنظمة السلاح بشكل عام خلال اللعب.

ما الذي يحققه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

عند تفعيل هذه الإعدادات، يتم تعزيز الأداء بما في ذلك وقت عرض الإطار الفردي ومنظور الشخص الأول.

 

منتقي المناطق.

ما الذي قمنا به؟

أضفنا إمكانية اختيار المنطقة (الخادم) التي يريد أن يلعب اللاعب فيها. إن المكان الأساسي للاعب على خادم "العالم" مع أفضل المعايير المناسبة له.

ما الذي يحققه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

إمكانية اختيار المنطقة التي يرغب اللاعب باللعب فيها.

 

نقل UNC والمعدات من الويب إلى اللعبة.

ما الذي قمنا به؟

تم إصلاح أعطال تسببت في مشكلات خلال نقل العناصر من معدات الويب إلى داخل اللعبة.

ما الذي يحققه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

تم حل مشكلات نقل العناصر.

 

جوائز بطاقة المعركة الأولى

ما الذي قمنا به؟

تم إصلاح مشكلة عدم وصول العناصر إلى اللاعبين، رغم أنها متاحة، وكان يجب التخلص منها يدويًا عن طريق الدعم الفني.

ما الذي يقدمه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

جميع العناصر المميزة، حتى التي لم يلاحظها اللاعب، متاحة الآن في علامة تبويب التخصيص.

 

خطأ ٤٠٣٠٢.

ما الذي قمنا به؟

قمنا بالتعرف وإصلاح أسباب هذا الخطأ.

ما الذي يقدمه هذا من وجهة نظر اللاعب؟

يمكن للاعبين تسجيل الدخول إلى اللعبة دون أي مشكلات.

 

هذا كل شيء في أول مقالة لنا في سلسلة "تحديث الحالة". إذا كان لديك أي أسئلة وتريد مواكبة ما يحدث، فلا تتردد في الانضمام إلى خادمنا على Discord.

وفي غضون ذلك، سنواصل العمل لجعل لعبتك أفضل، أحسن وممتعة أكثر للجميع. انصراف أيها المقاتلون! إلى اللقاء.

 

المزيد من الأخبار