Witajcie Operatorzy! Dzisiaj mamy dla was aktualizację z dużą liczbą pomniejszych poprawek, zwiększających przyjemność z obcowania z World War 3. Oprócz tego, wiele map przeszło kolejną rundę optymalizacji.
Pełna lista zmian poniżej:
Wyzwania (misje):
-
Usunięto stare i nielubiane misje z codziennych wyzwań.
-
Niektóre codzienne wyzwania zostały ułatwione o 30%, a ich nagrody wzrosły do 1000 XP.
-
Wcześniej usunięte wyzwania powiązane z mapą Shibuya powróciły.
-
Zaktualizowano algorytm śledzenia codziennych wyzwań oraz naprawiono błędy powodujące problemy.
Mapy:
-
Ruiny Gobi: zoptymalizowano oświetlenie (Część 2), poprawiono logikę stojącą za botami, poprawiono efekty wizualne uszkodzeń otoczenia po pociskach, odłamkach i tak dalej.
-
Berlin: Poprawiono siatkę nawigacyjną, poprawiono modele kolizyjne i usunięto przerwy pomiędzy teksturami.
-
Moskwa / Polarny / Tokio / Smoleńsk: zoptymalizowano oświetlenie (kolejna tura), uproszczono niewidoczną/zbędną geometrię.
Boty:
-
Nowi gracze będą od teraz rozgrywać 5 pierwszych rozgrywek na mapie Ruiny Gobi z botami.
-
Zoptymalizowano system odradzania botów w oparciu o poziom konkretnego meczu.
-
Poprawiono zachowanie botów, kiedy do gry dołączają nowi gracze.
-
Boty mogą od teraz przełączać się pomiędzy główną i zapasową bronią.
Matchmaking oraz połączenie:
-
Problemy z połączeniem do trybu Stronghold oraz z niektórymi meczami na DMZ zostały zlokalizowane i naprawione.
-
Dodano elementy zaplecza oraz logowania danych, pozwalające nam szybciej zrozumieć problemy powiązane z połączeniami do rozgrywek.
Poprawki techniczne:
-
Następujące mapy przeszły kolejną fazę poprawek i optymalizacji: Moskwa, Polarny, Tokio, Smoleńsk.
-
Interfejs użytkownika:
-
Naprawiono problemy z wyświetlaniem postępu, ikonek oraz wielu innych elementów.
-
Dodano tłumaczenia nowych elementów interfejsu oraz codziennych wyzwań.