Witajcie Operatorzy! Dzisiaj mamy dla was aktualizację z dużą liczbą pomniejszych poprawek, zwiększających przyjemność z obcowania z World War 3. Oprócz tego, wiele map przeszło kolejną rundę optymalizacji.

 

Pełna lista zmian poniżej:

 

Wyzwania (misje):

  • Usunięto stare i nielubiane misje z codziennych wyzwań.

  • Niektóre codzienne wyzwania zostały ułatwione o 30%, a ich nagrody wzrosły do 1000 XP.

  • Wcześniej usunięte wyzwania powiązane z mapą Shibuya powróciły.

  • Zaktualizowano algorytm śledzenia codziennych wyzwań oraz naprawiono błędy powodujące problemy. 

    Mapy:

  • Ruiny Gobi: zoptymalizowano oświetlenie (Część 2), poprawiono logikę stojącą za botami, poprawiono efekty wizualne uszkodzeń otoczenia po pociskach, odłamkach i tak dalej.  

  • Berlin: Poprawiono siatkę nawigacyjną, poprawiono modele kolizyjne i usunięto przerwy pomiędzy teksturami.

  • Moskwa / Polarny / Tokio / Smoleńsk:  zoptymalizowano oświetlenie (kolejna tura), uproszczono niewidoczną/zbędną geometrię.

Boty:

  • Nowi gracze będą od teraz rozgrywać 5 pierwszych rozgrywek na mapie Ruiny Gobi z botami. 

  • Zoptymalizowano system odradzania botów w oparciu o poziom konkretnego meczu. 

  • Poprawiono zachowanie botów, kiedy do gry dołączają nowi gracze.

  • Boty mogą od teraz przełączać się pomiędzy główną i zapasową bronią. 

Matchmaking oraz połączenie:

  • Problemy z połączeniem do trybu Stronghold oraz z niektórymi meczami na DMZ zostały zlokalizowane i naprawione.

  • Dodano elementy zaplecza oraz logowania danych, pozwalające nam szybciej zrozumieć problemy powiązane z połączeniami do rozgrywek.

 

Poprawki techniczne:

  • Następujące mapy przeszły kolejną fazę poprawek i optymalizacji: Moskwa, Polarny, Tokio, Smoleńsk.

  •  

Interfejs użytkownika:

  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem postępu, ikonek oraz wielu innych elementów.

  • Dodano tłumaczenia nowych elementów interfejsu oraz codziennych wyzwań.

MORE NEWS