Operatorzy!
Zdajemy sobie sprawę, że ostatnio było dość cicho na naszym froncie, ale przygotowaliśmy dla Was ważną aktualizacje.
Dzisiaj poruszymy temat krytycznego problemu: dużej liczby nowych graczy, którzy szybko rezygnowali z gry.
Dlaczego jest to takie ważne?
Od jakiegoś czasu analizowaliśmy ten problem, tylko mała liczba nowych graczy wytrzymuje w grze więcej niż kilka pierwszych dni. Z danych wynika, że stoją za tym dwa zjawiska. Pierwszym jest brak wiedzy na temat gry, nic dziwnego, że nowy gracz nie wie wszystkiego o wszystkim. To wymaga poprawy z naszej strony.
Drugim natomiast jest walka z weteranami, a raczej jednostronna masakra na nowych graczach.
Już wcześniej zaczęliśmy przeciwdziałać temu problemowi, chociażby poprzez zmiany w balansie broni oraz dając nowym graczom potężniejsze zabawki. Jednak dopiero ta aktualizacja zawiera coś dużego.
Zmianie uległ matchmaking przeznaczony dla nowych graczy, od teraz oprócz specjalnego trybu ze specjalną mapą, do rozgrywki na niej dołączą boty.

Jak to będzie działać?
Nowi gracze w swoich dwóch pierwszych meczach będą trafiać tylko i wyłącznie na innych nowych graczy oraz na boty. Żadnych doświadczonych graczy!
To pozwoli im nauczyć się podstaw gry w stosunkowo bezpiecznym otoczeniu bez większej frustracji.
Mapa Ruiny Gobi została zaprojektowana specjalnie pod nowych graczy, a najnowsze zmiany w końcu pozwolą na wypełnianie tej roli w odpowiedni sposób.
Jeżeli chodzi o normalne mecze, w momencie, w którym nie będzie odpowiedniej liczby osób czekających do trybu Stronghold, boty dołączą i zajmą brakujące sloty. Ich głównym zadaniem będzie zdobycie punktu oraz zabijanie graczy, co nie powinno dziwić. Z drugiej strony, nie są to zabójcze maszyny, ani chłopcy do bicia. Powinni stanowić odpowiednie wyzwanie dla nowych oraz bardziej zaawansowanych graczy, szczególnie w większej liczbie.
Po pomyślnym ukończeniu dwóch meczy, nowi gracze będą trafiali do regularnych meczy.
To dopiero pierwszy krok, ponieważ chcemy dalej poprawiać matchmaking i odpowiednio kierować nowych graczy, tak aby mieli możliwość osiągnięcia niemal wszystkiego w WW3. Pracujemy nad kolejnymi zmianami, podzielimy się nimi tak szybko jak to będzie możliwe.
Ruiny Gobi Poprawki
Mapa sama w sobie została znacząco poprawiona: wprowadziliśmy wiele zmian do rozkładu elementów, które na pewno nie pozostaną niezauważone. Poprawiliśmy również znacząco styl samej mapy, tak aby wyglądała na bardziej żywą i wypełnioną.
Pomoc nowym graczom w osiąganiu celów
Dodaliśmy do głównego ekranu codzienne i cotygodniowe wyzwania, tak aby wszyscy widzieli co należy zrobić w celu zgarnięcia bonusów.
Liczba wyzwań będzie się zwiększać zwiększać wraz z czasem, może to chwile potrwać, ale na pewno będzie tego więcej.
Optymalizacja
Cały czas pracujemy nad optymizacją gry. Następujące mapy powinny być teraz bardziej płynne:
:Shibuya, Moscow, Moscow Senate, Berlin Backyards.
Lista zmian
Rozgrywka
- Boty treningowe zostały dodane do mapy "Ruiny Gobi", ma to na celu lepsze zadomowienie nowych graczy
- Gracze są teraz podzieleni na dwie kategorie nowi (mniej niż dwa rozegrane mecze) i pozostali
- Mecze trybu Stronghold w razie potrzeby są teraz wypełniane botami
Mapy
- Nowa droga flankowania została dodana do mapy "Ruiny Gobi" co zwiększy liczbę taktycznych możliwości
- Ulepszono styl artystyczny
- Poprawiono oświetlenie
Nowa zawartość
Pięć nowych ofert zostało dodane do sklepu w launcherze. W tym:
- Unikalny Operator
- Schematy Broni
- Dodano tematyczne oferty na Koniec Drugiej Wojny Światowej w Europie
Techniczne poprawki
- Rozmiar aktualizacji został zmniejszony razem z plikami wymaganymi do pobrania gry przez launcher. Wpłynie to również pozytywnie na pobieranie aktualizacji poprzez Steam CDN
- Poprawiono oświetlenie oraz zoptymalizowano następujące mapy: Shibuya, Moscow, Moscow Senate, Berlin Backyards
Aktualizacja UI
- Codzienne i cotygodniowe wyzwania zostały dodane do głównego ekranu.